استودیو One More Level که بیشتر به خاطر ساخت سری Ghostrunner شناخته می‌شود، این بار سراغ تجربه‌ای کاملا متفاوت رفته است. Valor Mortis یک...

سولزلایکی اول شخص از سازندگان Ghostrunner

استودیو One More Level که بیشتر به خاطر ساخت مجموعه Ghostrunner شناخته می‌شود، این بار سراغ تجربه‌ای کاملا متفاوت رفته است. Valor Mortis یک بازی اکشن نقش‌آفرینی سولزلایک و تک‌نفره از زاویه دید اول‌شخص است که تاریخ جنگ‌های ناپلئونی را با عناصر ترس، وحشت فراطبیعی و یک تاریخ جایگزین ترکیب می‌کند. بازی بازیکن را به اروپای قرن نوزدهم می‌برد؛ جایی که یک طاعون مرموز قاره را درگیر کرده و سربازان مرده را به موجوداتی هولناک تبدیل کرده است. در مرکز این ماجرا نیز سربازی به نام ویلیام قرار دارد که پس از مرگ، به شکلی غیرطبیعی دوباره زنده شده است.

داستان و دنیای بازی

داستان Valor Mortis در نسخه‌ای متفاوت از تاریخ قرن نوزدهم جریان دارد؛ جهانی که در آن جنگ‌های طولانی و بی‌پایان چهره اروپا را تغییر داده‌اند. بازیکن در نقش ویلیام داوسِت، سربازی از ارتش Grande Armée ناپلئون، بازی را آغاز می‌کند. ویلیام زمانی در میدان نبرد جان خود را از دست داده، اما اکنون از قبر میدان جنگ بازگشته است. مشکل اینجاست که اروپایی که او پس از مرگ در آن بیدار می‌شود، دیگر همان دنیایی نیست که برایش جنگیده بود.

یک بیماری مرموز سراسر قاره را فرا گرفته و قدرت فاسدکننده آن اکنون در رگ‌های ویلیام نیز جریان دارد. همین نیروی ناشناخته در کنار بازگشت ویلیام از مرگ، به او توانایی‌هایی فراتر از یک انسان معمولی می‌دهد. در سوی دیگر، نیروهای موسوم به Eternal Guard یا گارد جاودان ناپلئون قرار دارند؛ سربازانی که تحت تاثیر طاعون به موجوداتی وحشتناک تبدیل شده‌اند و یکی از تهدیدهای اصلی بازی را شکل می‌دهند.

با این حال، داستان صرفا درباره مبارزه با هیولاها نیست. سازندگان وعده داده‌اند که شخصیت‌ها و وقایع تاریخی واقعی با عناصر ماورایی و ترسناک در هم آمیخته‌اند و بازیکن در طول داستان باید درباره منشا طاعون، دلیل بازگشت ویلیام از مرگ و توطئه‌ای که تمام بشریت را تهدید می‌کند تحقیق کند. به همین دلیل، Valor Mortis قرار است تصویری کاملا متفاوت از دوران ناپلئون ارائه دهد؛ تاریخی جایگزین که در آن مرز میان واقعیت، افسانه و وحشت بسیار باریک شده است.

از جمله شخصیت‌هایی که حضورشان در بازی به‌صورت رسمی تایید شده می‌توان به خود ویلیام، ناپلئون بناپارت، The Shrike، کاپیتان رافائل، لوسیان اسکافینسکی، جیمز استوارت و لویی مورو اشاره کرد. در نسخه انگلیسی، ونسان کسل صداپیشگی ناپلئون را بر عهده دارد، جنیفر انگلیش در نقش The Shrike ظاهر می‌شود و جیمز الکساندر نیز به‌عنوان صداپیشه ویلیام حضور دارد. آدام دارسکی ملقب به Nergal نیز صداپیشگی کاپیتان رافائل را انجام می‌دهد.

مبارزات

مهم‌ترین ویژگی Valor Mortis بدون شک سیستم مبارزات آن است. One More Level این بار فرمول سولزلایک را از زاویه دید اول‌شخص پیاده کرده و در کنار آن، تجربه‌ای سریع‌تر و تحرک‌محورتر نسبت به بسیاری از بازی‌های این سبک ارائه می‌دهد. مبارزات بر پایه مدیریت درست استقامت، جاخالی دادن، دفع حملات و استفاده مناسب از فرصت‌های به‌دست‌آمده در جریان نبرد طراحی شده‌اند.

ویلیام می‌تواند از سلاح‌های مختلف استفاده کند و سیستم مبارزه به او اجازه می‌دهد شمشیرها و سلاح‌های گرم را در کنار قدرت‌های فراطبیعی خود به کار بگیرد. یکی از نکات قابل توجه، امکان استفاده دوگانه از سلاح‌هاست؛ بنابراین مبارزات صرفا به شمشیرزنی محدود نمی‌شوند و ترکیب سلاح سرد، سلاح گرم و توانایی‌های جادویی، بخش مهمی از طراحی بازی را تشکیل می‌دهد.

پری کردن حملات دشمن نیز یکی از عناصر کلیدی مبارزات است. بازیکن باید زمان‌بندی مناسبی برای دفاع داشته باشد و پس از ایجاد فرصت مناسب، از حملات سنگین و Finisherهای خشن برای از بین بردن دشمنان استفاده کند. سازندگان تاکید کرده‌اند که مرگ نیز بخشی از فرآیند پیشرفت است؛ یعنی هر بار شکست خوردن قرار نیست صرفا یک مجازات باشد، بلکه بازیکن با یادگیری الگوهای دشمنان و تقویت شخصیت خود، برای رویارویی بعدی آماده‌تر می‌شود.

آنچه Valor Mortis را از یک سولزلایک معمولی جدا می‌کند، ترکیب مبارزات تاریخی با قدرت‌های ماورایی است. ویلیام پس از بازگشت از مرگ، به قدرتی دست پیدا کرده که به او اجازه می‌دهد حملات خود را تقویت کند و توانایی‌های فراطبیعی جدیدی به دست آورد. در نتیجه، پیشرفت شخصیت تنها به پیدا کردن سلاح بهتر محدود نمی‌شود و بازیکن می‌تواند سبک مبارزه خود را با تکیه بر قدرت‌های جدید تغییر دهد.

این قدرت‌ها در کنار سلاح‌های دوران ناپلئونی قرار می‌گیرند تا سیستم مبارزه ترکیبی شکل بگیرد. به این ترتیب، یک رویارویی ممکن است با شمشیر آغاز شود، با یک سلاح گرم ادامه پیدا کند و در نهایت با استفاده از قدرت‌های ویژه ویلیام به پایان برسد. سازندگان همچنین تایید کرده‌اند که سلاح‌ها و توانایی‌ها در طول بازی قابل ارتقا هستند و بازیکن به مرور گزینه‌های بیشتری برای ساخت سبک بازی مورد علاقه خود در اختیار خواهد داشت.

گشت و گذار

Valor Mortis قرار نیست بازیکن را در مجموعه‌ای از مسیرهای کاملا خطی قرار دهد. یکی از ویژگی‌های مهم بازی، تمرکز روی اکتشاف و پیدا کردن مسیرهای فرعی است. سازندگان از وجود رازهای محیطی، میانبرها و ماموریت‌های فرعی صحبت کرده‌اند؛ عناصری که باعث می‌شوند توجه کردن به محیط صرفا جنبه زیبایی‌شناختی نداشته باشد و بتواند مستقیماً به بقای ویلیام کمک کند.

جهان بازی از محیط‌هایی با معماری الهام‌گرفته از اروپای قرن نوزدهم تشکیل شده و بازیکنان با مناطق جنگ‌زده و ویران‌شده مختلفی روبه‌رو خواهند شد. در معرفی‌های رسمی، از میدان‌های نبرد، مناطق کوهستانی و شهرهای اروپایی الهام‌گرفته‌شده صحبت شده است. در این محیط‌ها نیز رازهایی پنهان شده که کشف آن‌ها می‌تواند مسیرهای تازه یا امکانات بیشتری برای زنده ماندن در اختیار بازیکن قرار دهد.

ساختار اکتشاف بازی همچنین حال‌وهوایی شبیه بازی‌های مترویدونیا دارد. قابلیت‌های حرکتی جدید ویلیام به او اجازه می‌دهند به بخش‌هایی دسترسی پیدا کند که در ابتدا قابل رسیدن نیستند. همین مسئله باعث می‌شود پیشرفت در بازی تنها به افزایش قدرت شخصیت محدود نباشد و توانایی‌های جدید بتوانند مسیرهای تازه‌ای را در محیط باز کنند.

دشمنان و فضای ترسناک

دشمنان Valor Mortis ترکیبی از سربازان آلوده، هیولاهای جهش‌یافته و نیروهای Eternal Guard هستند. طاعون ناشناخته‌ای که اروپا را فرا گرفته، چهره بسیاری از انسان‌ها و سربازان سابق را تغییر داده و آن‌ها را به موجوداتی خطرناک تبدیل کرده است. همین موضوع به بازی اجازه می‌دهد در کنار فضای جنگی، از عناصر وحشت و Body Horror نیز استفاده کند.

در نتیجه، محیط‌های بازی نیز تصویری از یک اروپای جنگ‌زده و در حال فروپاشی ارائه می‌کنند. میدان‌های نبرد، ساختمان‌های آسیب‌دیده و مناطق آلوده، بخشی از فضایی هستند که قرار است روایت بازی را بدون نیاز به توضیح مستقیم منتقل کنند. البته جزئیات کامل تمام دشمنان و باس‌های بازی هنوز به‌طور رسمی منتشر نشده و بنابراین نمی‌توان فهرست نهایی آن‌ها را با اطمینان اعلام کرد.

مدت زمان و ساختار کلی بازی

استودیو One More Level اعلام کرده که داستان اصلی Valor Mortis حدود ۲۰ ساعت محتوا دارد. این رقم مربوط به تجربه داستانی بازی است و در کنار آن، وجود ماموریت‌های فرعی، مسیرهای مخفی و رازهای محیطی می‌تواند زمان صرف‌شده برای تجربه کامل‌تر بازی را افزایش دهد.

بازی Valor Mortis همچنین یک تجربه کاملا تک‌نفره است و حالت چندنفره یا کوآپ برای آن معرفی نشده است. نسخه‌های کنسولی از قابلیت بازی آفلاین نیز پشتیبانی می‌کنند.

بازی Valor Mortis در ابتدا قرار بود در تاریخ ۲۴ سپتامبر ۲۰۲۶ (۲ مهر ۱۴۰۵) عرضه شود، اما برنامه انتشار آن تغییر کرد و تاریخ نهایی عرضه بازی به ۱۳ اکتبر ۲۰۲۶ (۲۱ مهر ۱۴۰۵) منتقل شد. نسخه نهایی برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و پی‌سی عرضه می‌شود. نسخه پی‎سی از طریق استیم و همچنین اکوسیستم ایکس باکس در دسترس خواهد بود و بازی در روز عرضه به ایکس باکس گیم پس نیز می‌آید.

نسخه پلی‌استیشن ۵ از قابلیت‌های کنترلر دوال‌سنس شامل لرزش و افکت تریگرها پشتیبانی می‌کند و نسخه ایکس باکس نیز از قابلیت Xbox Play Anywhere بهره می‌برد.

سیستم مورد نیاز کامپیوتر

در حال حاضر صفحه رسمی استیم حداقل ۱۶ گیگابایت رم، DirectX 12، سیستم‌عامل و پردازنده ۶۴ بیتی و ۵۰ گیگابایت فضای خالی را برای بازی اعلام کرده است. با این حال، صفحه رسمی بازی در حال حاضر مدل دقیق پردازنده، کارت گرافیک و حتی نسخه دقیق سیستم‌عامل را برای مشخصات نهایی درج نکرده و بخش نکات اضافه نیز اعلام می‌کند که این اطلاعات برای عرضه نهایی هنوز مشخص نشده‌اند. بنابراین مشخصاتی که پیش‌تر برای دمو منتشر شده بود، نباید به‌عنوان سیستم مورد نیاز نهایی بازی در نظر گرفته شود.

در نتیجه، اگر قصد تجربه Valor Mortis روی کامپیوتر را دارید، فعلا تنها می‌توان با اطمینان گفت که حداقل ۱۶ گیگابایت رم، DirectX 12، یک سیستم ۶۴ بیتی و ۵۰ گیگابایت فضای ذخیره‌سازی مورد نیاز است و مشخصات دقیق CPU و GPU نسخه نهایی هنوز از سوی سازندگان اعلام نشده است.

جمع‌بندی

بازی Valor Mortis یکی از متفاوت‌ترین پروژه‌های One More Level به شمار می‌رود؛ بازی‌ای که فرمول سولزلایک را با زاویه دید اول‌شخص، تحرک بالا، سلاح‌های دوران ناپلئونی، قدرت‌های فراطبیعی و فضایی متاثر از وحشت ترکیب کرده است. داستان ویلیام و بازگشت او از مرگ در اروپایی گرفتار طاعون، بستری برای یک روایت تاریخ جایگزین فراهم می‌کند که در آن شخصیت‌های واقعی مانند ناپلئون در کنار عناصر کاملا تخیلی قرار گرفته‌اند.

از طرف دیگر، تمرکز روی پری، جاخالی، Finisherها، مبارزات مبتنی بر استقامت و پیشرفت تدریجی شخصیت نشان می‌دهد که One More Level قصد دارد تجربه‌ای واقعا سولزلایک ارائه دهد، نه صرفا یک بازی اکشن اول‌شخص با درجه سختی بالا. سیستم اکتشاف، مسیرهای مخفی، میانبرها و ماموریت‌های فرعی نیز قرار است دنیای بازی را از یک مسیر خطی ساده فراتر ببرند. با توجه به اطلاعات رسمی فعلی، Valor Mortis در تاریخ ۱۳ اکتبر ۲۰۲۶ یا ۲۱ مهر ۱۴۰۵ برای پی‌سی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد و می‌تواند یکی از تجربه‌های متفاوت پاییز ۲۰۲۶ برای علاقه‌مندان به سولزلایک‌ها و بازی‌های اکشن اول‌شخص باشد.