طبق برآوردهای Alinea Analytics، بازی Bloodborne تاکنون بیش از ۱۰.۴ میلیون نسخه فروخته و درآمدی معادل ۳۱۷ میلیون دلار کسب کرده است. بازی Bloodborne همچنان یکی از محبوبترین آثار استودیوی FromSoftware محسوب میشود و حتی پس از گذشت این همه سال نیز بازیکنان زیادی آن را تجربه میکنند. طبق تخمینهای Alinea Analytics، بازی مذکور تنها
طبق برآوردهای Alinea Analytics، بازی Bloodborne تاکنون بیش از ۱۰.۴ میلیون نسخه فروخته و درآمدی معادل ۳۱۷ میلیون دلار کسب کرده است.
بازی Bloodborne همچنان یکی از محبوبترین آثار استودیوی FromSoftware محسوب میشود و حتی پس از گذشت این همه سال نیز بازیکنان زیادی آن را تجربه میکنند. طبق تخمینهای Alinea Analytics، بازی مذکور تنها در سال جاری میلادی حدود ۲۵۱ هزار نسخه فروخته است؛ آماری که نشان میدهد علاقه بازیکنان به ماجراجویی در دنیای تاریک و اسرارآمیز یارنام همچنان ادامه دارد.
علاوه بر آمار فروش، اطلاعات مربوط به رفتار بازیکنان نیز نکات جالبی را درباره محبوبیت این اثر نشان میدهد. بر اساس دادههای جدید، نزدیک به ۵۰۰ هزار نفر در ماه جاری میلادی (تا زمان ثبت آمار)، Bloodborne را تجربه کردهاند. بررسی فعالیت این بازیکنان نشان میدهد که ۱۲ درصد از آنها در همین ماه به سراغ Elden Ring نیز رفتهاند. همچنین ۶ درصد از بازیکنان Bloodborne، بازی Dark Souls 3 و ۵ درصد نیز Sekiro: Shadows Die Twice را تجربه نمودند.
این آمار مشخص میکند گروهی از بازیکنان بهطور مداوم میان آثار مختلف FromSoftware جابهجا میشوند و علاقه آنها به سبک بازیسازی این استودیو محدود به یک مجموعه خاص نیست. در واقع، موفقیت آثار جدیدتر این استودیو نیز نتوانسته جذابیت بازیهای قدیمیتر آن را از بین ببرد و Bloodborne همچنان جایگاه ویژهای میان طرفداران بازیهای سولزلایک دارد.
یکی از دلایل اصلی ماندگاری این بازی، فضای منحصربهفردش است. Bloodborne ترکیبی از وحشت گوتیک و ترس کیهانی را به تصویر میکشد و با استفاده از محیطهای تاریک، موجودات هولناک و اتفاقات غیرمنتظره، اتمسفری متفاوت خلق میکند. این ویژگیها باعث شدهاند بسیاری از بازیکنان همچنان این اثر را یکی از بهترین انتخابها برای تجربه در فصل هالووین بدانند.
طراحی جهان بازی نیز یکی دیگر از نقاط قوت مهم آن به شمار میرود. شهر یارنام با خیابانهای بههمپیوسته، مسیرهای مخفی و میانبرهای متعدد، ساختاری فشرده و پیچیده دارد که بازیکنان را به کاوش در گوشهوکنار محیط تشویق میکند. برخلاف جهان گسترده و وسیع Elden Ring، نقشه Bloodborne ساختاری محدودتر و بههمپیوستهتر دارد و همین موضوع باعث شده طراحی مراحل بازی همچنان مورد تحسین بسیاری از طرفداران قرار بگیرد.
روایت داستانی این اثر نیز به شیوهای غیرمستقیم پیش میرود و بازیکنان باید با بررسی محیطها، خواندن توضیحات آیتمها و کنار هم قرار دادن سرنخها، به گذشته تاریک شهر و اتفاقات رخ داده در آن پی ببرند. تاریخچه کلیسای شفابخش، خون کهن و موجودات مرموز موسوم به Great Ones بخش مهمی از اسرار داستانی Bloodborne را تشکیل میدهند. این شیوه روایت که بر کشف تدریجی اطلاعات تکیه دارد، اگرچه درکش برای برخی بازیکنان دشوار است، اما تجربهای عمیق و ماندگار خلق میکند.
سیستم مبارزات نیز از مهمترین عوامل تمایز Bloodborne و دیگر آثار مشابه است. برخلاف بسیاری از بازیهای مجموعه Dark Souls که در آنها احتیاط و دفاع نقش پررنگی دارند، این اثر بازیکنان را به حملات تهاجمی و پذیرش ریسک تشویق میکند. در این بازی، تردید و عقبنشینی بیش از اندازه میتواند به قیمت شکست تمام شود و بازیکنان برای موفقیت باید با سرعت و جسارت بیشتری مبارزه نمایند.
با وجود تمام این موفقیتها، همچنان یکی از بزرگترین درخواستهای طرفداران Bloodborne انتشار نسخهای بهبود یافته از بازی است. بسیاری از مخاطبان امیدوارند استودیوی FromSoftware یا شرکت سونی در آینده یک بهروزرسانی رسمی برای نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه بازی منتشر کنند یا حتی به سراغ ساخت نسخه ریمیک آن بروند.
