تازهترین اظهارنظرهای یکی از مدیران ارشد شرکت بلیزارد نشان میدهد که این شرکت قصد دارد جامعه مخاطبان بازی World of Warcraft: Forever را گسترش دهد؛ رویکردی که احتمال انتشار این عنوان را برای کنسولهای بازی در آینده تقویت میکند. هالی لانگدیل، تهیهکننده اجرایی و نایبرئیس فرنچایز World of Warcraft در شرکت بلیزارد، در مصاحبهای تازه
تازهترین اظهارنظرهای یکی از مدیران ارشد شرکت بلیزارد نشان میدهد که این شرکت قصد دارد جامعه مخاطبان بازی World of Warcraft: Forever را گسترش دهد؛ رویکردی که احتمال انتشار این عنوان را برای کنسولهای بازی در آینده تقویت میکند.
هالی لانگدیل، تهیهکننده اجرایی و نایبرئیس فرنچایز World of Warcraft در شرکت بلیزارد، در مصاحبهای تازه با رسانه GamesRadar، به احتمال پورت شدن بازی World of Warcraft: Forever برای کنسولها پرداخت. او در این گفتوگو تأکید کرد که چشمانداز بلندمدت تیم توسعه، فراهم کردن شرایطی است که بازیکنان بتوانند این اثر را روی پلتفرمها و دستگاههای گوناگون تجربه کنند.
زمانی که از لانگدیل پرسیده شد آیا عرضه انحصاری این بازی برای رایانههای شخصی بهنوعی از دست دادن یک فرصت بزرگ محسوب نمیشود، او در پاسخ گفت:
اتفاقاً هدف ما دقیقاً همین است؛ میخواهیم شرایطی ایجاد کنیم که شما بتوانید بازی را در هر مکانی که هستید و در نهایت روی هر پلتفرمی که دلخواهتان است، تجربه کنید.
او در ادامه تشریح کرد که برداشتن اولین گام برای رسیدن به این چشمانداز، ارتقا و بهینهسازی سیستم پشتیبانی بازی از کنترلرها است. به اعتقاد لانگدیل، بلیزارد عنوان World of Warcraft: Forever را بهترین نقطه شروع برای قدم گذاشتن در این مسیر میداند.
این مدیر ارشد همچنین با اشاره غیرمستقیم به Project Helix، اسم رمز کنسول نسل بعدی ایکس باکس، خاطرنشان کرد که با توجه به مسیر و شتاب فعلی پیشرفت صنعت بازی، مرزهای سنتی میان پلتفرمهای مختلف بهزودی کمرنگتر از همیشه خواهد شد.
در بخشی از این مصاحبه، لانگدیل از تجربه موفقیتآمیز اجرای World of Warcraft: Forever روی کامپیوترهای دستی مانند ROG Ally X سخن گفت. در همین راستا، کلی استون، مدیر تولید این پروژه، نیز به خبر جالب اجرای بازی روی یک کنسول قدیمی و دستکاریشده Nintendo DS توسط یکی از طرفداران خلاق اشاره کرد.
طبق صحبتهای لانگدیل، گسترش سیستم پشتیبانی از کنترلرها نهتنها مسیر را برای عرضه روی کنسولهای خانگی هموار میکند، بلکه انعطافپذیری و آزادی عمل بسیار بیشتری را برای طیف وسیعی از بازیکنان به ارمغان میآورد.
با تمام این اوصاف، باید توجه داشت که شرکت بلیزارد تا این لحظه، خبر انتشار بازی World of Warcraft: Forever را برای هیچیک از کنسولهای ایکس باکس، پلی استیشن یا نینتندو بهصورت رسمی تأیید نکرده است. در نتیجه، صحبتهای فعلی لانگدیل را باید بیشتر در قالب بیان اهداف و چشماندازهای بلندمدت استودیو ارزیابی کرد، نه تأیید رسمی در دست ساخت بودن نسخه کنسولی.
بازی World of Warcraft: Forever قرار است در تاریخ ۴ نوامبر ۲۰۲۶ (۱۳ آبان ۱۴۰۵) منحصراً برای رایانههای شخصی منتشر شود. این عنوان که با الهامگیری از فرمول موفق نسخههای اولیه World of Warcraft توسعه یافته است، تلاش میکند ضمن پایبندی به ساختار و اتمسفر کلاسیک مجموعه، محتوای داستانی تازه، محیطهای جدید برای کاوش، سیاهچالهای متنوعتر و همچنین پشتیبانی کامل و رسمی از کنترلر را به طرفداران ارائه بدهد.
