تنها چند روز تا عرضه پلتفرم انویدیا RTX Spark باقی مانده است اما این پلتفرم هم‌اکنون از صدها بازی مطرح و نرم‌افزارهای ضدتقلب یا آنتی چیت پشتیبانی می‌کند. پلتفرم کامپیوتر RTX Spark انویدیا در تاریخ 16 اکتبر (24 مهر) و در قالب 2 پیکربندی از تراشه N1X عرضه می‌شود. این تراشه‌ها در مجموعه‌ای از لپ‌تاپ‌ها و کامپیوترهای دسکتاپ کوچک به کار خواهند رفت. انویدیا وعده داده است که از همان روز نخست عرضه، پشتیبانی گسترده‌ای از بازی‌ها، نرم‌افزارهای ضدتقلب و برنامه‌های مختلف برای گیمرها فراهم کند. همچنین انویدیا حالت جدید DLSS Frame Generation را با پردازش تا 35 درصد سریع‌تر معرفی کرده است.

پشتیبانی RTX Spark از تمام فناوری‌های DLSS و قابلیت‌های RTX

فناوری‌های RTX از روز نخست در دسترس خواهند بود. این مجموعه شامل DLSS، Reflex، G-SYNC، ری تریسینگ، Remix و قابلیت‌های دیگری می‌شود که تجربه‌ای مطلوب را در بازی‌ها و برنامه‌های سازگار با فناوری RTX فراهم می‌کنند. انویدیا اعلام کرده است که برای تضمین پشتیبانی RTX Spark از راهکارهای اصلی ضدتقلب، همکاری نزدیکی با توسعه‌دهندگان، ناشران و ارائه‌دهندگان این فناوری‌ها داشته است. این همکاری به بازیکنان اجازه می‌دهد تا در کنار دارندگان سایر پلتفرم‌ها، به تجربه بازی‌های آنلاین بپردازند.

از همان روز نخست عرضه، صدها بازی مطرح و محبوب از ناشران بزرگ صنعت بازی روی RTX Spark قابل اجرا خواهند بود. در گام نخست RTX Spark از تمام فناوری‌های DLSS فعلی در دسترس دارندگان کارت‌های گرافیک GeForce پشتیبانی می‌کند. این مجموعه شامل DLSS Super Resolution با جدیدترین نسخه DLSS 4.5 و بالاتر، فناوری DLSS Frame Generation با قابلیت تولید حداکثر 6 فریم به کمک Dynamic MFG، فناوری DLSS 4.5 Ray Reconstruction و حتی DLSS 5 می‌شود. برای نمونه بازی NBA 2K27 از DLSS 5 پشتیبانی می‌کند و این قابلیت از روز عرضه در دسترس خواهد بود.

فناوری‌های DLSS چه قابلیت‌هایی ارائه می‌دهند؟

  • Super Resolution: این فناوری با استفاده از هوش مصنوعی، تصویری با وضوح بالاتر را از ورودی کم‌وضوح بازسازی می‌کند تا عملکرد بازی افزایش یابد. مدل هوش مصنوعی اطلاعات فریم فعلی، بردارهای حرکتی و فریم‌های قبلی را با یکدیگر ترکیب می‌کند تا جزئیات بیشتری بازیابی شوند و تصویری پایدار به دست آید. در این فرایند بازی پیکسل‌های کمتری را رندر می‌کند و DLSS تصویر نهایی را با وضوح خروجی بازسازی خواهد کرد.
  • Frame Generation: این قابلیت با استفاده از هوش مصنوعی، یک فریم اضافی میان فریم‌های رندرشده بازی تولید می‌کند و نرخ فریم نمایش‌داده‌شده را افزایش می‌دهد. فناوری Multi Frame Generation این فرایند را توسعه می‌دهد و برای هر فریم رندرشده، چند فریم اضافی تولید می‌کند. این فریم‌ها به بازی‌ها اجازه می‌دهند از نمایشگرهای دارای نرخ نوسازی بالا بهتر بهره ببرند. نسل پنجم هسته‌های Tensor در معماری بلک‌ول، پردازش مدل‌های هوش مصنوعی را تسریع می‌کند. فناوری NVIDIA Reflex نیز با هماهنگ‌سازی فعالیت پردازنده و پردازنده گرافیکی، تاخیر را کاهش می‌دهد.
  • Ray Reconstruction: این فناوری کیفیت تصویر را در صحنه‌های مبتنی بر ری تریسینگ و پث تریسینگ بهبود می‌بخشد. Ray Reconstruction جایگزین روش‌های سنتی حذف نویز می‌شود که به تنظیمات دستی نیاز دارند و از یک شبکه هوش مصنوعی آموزش‌دیده روی ابررایانه انویدیا برای بازسازی تصاویری واضح‌تر، پایدارتر و دقیق‌تر استفاده می‌کند. این مدل، حذف نویز و Super Resolution را با یکدیگر ترکیب می‌کند تا جزئیات نورپردازی در بازتاب‌ها و روشنایی غیرمستقیم حفظ شوند و با تغییر صحنه، میزان آرتیفکت‌های تصویری کاهش یابد.
  • 3D-Guided Neural Rendering: این فناوری نورپردازی و مواد واقع‌گرایانه‌تری را به بازی‌ها می‌آورد. مدل مورد استفاده، فریم رندرشده بازی و بردارهای حرکتی را برای بهبود جزئیات نورپردازی و مواد به کار می‌گیرد و در عین حال، ساختار صحنه و هویت شخصیت‌ها را حفظ می‌کند. توسعه‌دهندگان می‌توانند تاثیر مدل بر نورپردازی و جزئیات را تنظیم کنند و محل اعمال افکت‌ها را مشخص سازند تا کنترل طراحی بصری بازی در اختیار آن‌ها باقی بماند. DLSS 5 با بازی‌های مبتنی بر رندرینگ شطرنجی، ری تریسینگ و پث تریسینگ سازگار است و می‌تواند مستقل از Super Resolution، Multi Frame Generation و Ray Reconstruction فعالیت کند.

انویدیا فهرست گسترده‌ای از بازی‌های سازگار با RTX Spark را برای روز عرضه اعلام کرده است. این فهرست صدها عنوان را در بر می‌گیرد که از جمله آن‌ها می‌توان به Cyberpunk 2077، بازی Doom: The Dark Ages، بازی Control Resonant، نسخه ریمستر The Witcher III، بازی Gears of War E-Day، بازی BeamNG.drive و بازی Arc Raiders اشاره کرد.

پشتیبانی این پلتفرم به بازی‌های تک‌نفره محدود نمی‌شود و RTX Spark از روز عرضه با فناوری‌های ضدتقلب مختلف نیز سازگار خواهد بود. انویدیا در این زمینه اعلام کرده است:

دارندگان RTX Spark از تاریخ 16 اکتبر می‌توانند بازی‌هایی مانند ARC Raiders، Arknights: Endfield، Counter-Strike 2، Dota 2، Fortnite، Marvel Rivals، NARAKA: BLADEPOINT، Rocket League، RUST، THE FINALS، War Thunder، World of Tanks، World of Warships و Wuthering Waves را با محافظت نرم‌افزارهای ضدتقلب تجربه کنند. انویدیا برای فراهم‌کردن پشتیبانی از فناوری‌های مطرح ضدتقلب با فعالان صنعت همکاری می‌کند. این فناوری‌ها شامل BattlEye Anti-Cheat، EA Javelin AntiCheat، Easy Anti-Cheat، RICOCHET Anti-Cheat، Vanguard و Tencent Anti-Cheat Expert هستند. این همکاری به گسترش پشتیبانی از بازی‌های آینده روی RTX Spark کمک خواهد کرد.

فناوری VAC شرکت ولو و چندین راهکار ضدتقلب دیگر نیز از روز عرضه در دسترس خواهند بود. انویدیا قصد دارد در روزهای پس از عرضه، فناوری‌های بیشتری را به این مجموعه اضافه کند. فهرست کامل فناوری‌های ضدتقلب قابل استفاده در زمان عرضه و مواردی که بعداً اضافه می‌شوند در ادامه آمده است.

فهرست فناوری‌های ضدتقلب پشتیبانی‌شده در زمان عرضه

ناشر یا ارائه‌دهنده فناوری ضدتقلب بازی‌های نمونه
Anybrain Anybrain ARC Raiders، THE FINALS
BattlEye BattlEye Rainbow Six Siege، DayZ، War Thunder
Denuvo / Irdeto Denuvo Anti-Cheat ARC Raiders، THE FINALS، نسخه آزمایشی Dead by Daylight
Embark Elytra نسخه آزمایشی THE FINALS
Epic Games Easy Anti-Cheat Fortnite، Rocket League، Rust، Elden Ring
Gaijin Viking War Thunder
HoYoverse HoYoKProtect Zenless Zone Zero
INCA Internet nProtect GameGuard HELLDIVERS 2
Microsoft / Mojang ضدتقلب داخلی نسخه Bedrock Minecraft Bedrock
NetEase Games NetEase Game Security Marvel Rivals
Nexon Nexon Game Security MapleStory
Roblox / Byfron Hyperion Roblox
The Indie Stone ضدتقلب داخلی سرور Project Zomboid
Valve VAC Counter-Strike 2، Dota 2، Left 4 Dead 2
Wellbia XIGNCODE3 نسخه استیم Black Desert در روسیه و ترکیه

فناوری‌های ضدتقلبی که پس از عرضه اضافه می‌شوند

ناشر یا ارائه‌دهنده فناوری ضدتقلب بازی‌های نمونه
Activision RICOCHET Call of Duty، Call of Duty: Modern Warfare 4
BattlEye BattlEye PUBG: BATTLEGROUNDS
Electronic Arts EA Javelin اعلام نشده
Krafton Zakynthos PUBG: BATTLEGROUNDS
Riot Games Vanguard VALORANT، League of Legends
Tencent ACE یا Anti-Cheat Expert Delta Force، Wuthering Waves، Arena Breakout: Infinite، Arknights: Endfield
Wellbia UNCHEATER؛ فناوری سابق PUBG: BATTLEGROUNDS
پشتیبانی انویدیا RTX Spark

البته فهرست بازی‌های سازگار تنها بخشی از قابلیت‌های RTX Spark را نشان می‌دهد. انویدیا قصد دارد اکوسیستم نرم‌افزاری گسترده‌تری را نیز روی این پلتفرم فعال کند تا توان پردازشی هوش مصنوعی آن به بهترین شکل مورد استفاده قرار بگیرد. این برنامه‌ها شامل موارد زیر می‌شوند.

  • به‌روزرسانی برنامه‌های مطرح عامل‌محور از جمله GitHub Copilot، Hermes، OpenClaw، Perplexity، Pi و WorkBuddy، راه‌اندازی این ابزارها روی RTX Spark را ساده‌تر می‌کند. این به‌روزرسانی‌ها با استفاده از OpenShell و Microsoft Execution Containers یا MXC، امنیت را بهبود می‌بخشند و امکان مسیریابی ترکیبی پردازش‌های هوش مصنوعی میان سیستم محلی و فضای ابری را فراهم می‌کنند.
  • مدل NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt 74B که به‌طور اختصاصی برای هوش مصنوعی عامل‌محور روی RTX Spark طراحی شده است، در روز پنجشنبه 15 اکتبر (23 مهر) منتشر می‌شود.
  • ابزار NVIDIA PAIR از مرحله بتا خارج می‌شود و با اضافه‌شدن پشتیبانی از llama.cpp، قابلیت‌های بیشتری در اختیار کاربران قرار می‌دهد.
  • انویدیا و ادوبی با همکاری یکدیگر، نسخه‌های بهینه‌شده‌ای از برنامه‌های اصلی ادوبی را توسعه می‌دهند که قرار است در آینده عملکردی تا 2 برابر سریع‌تر ارائه دهند. این همکاری شامل بازطراحی فتوشاپ برای ترکیب‌بندی شتاب‌یافته با پردازنده گرافیکی و بهینه‌سازی پریمیر برای پخش ویدئو، رندرینگ، افکت‌ها و قابلیت‌های دیگر می‌شود.
  • نسخه 2.3 برنامه NVIDIA Broadcast قابلیت‌های جدیدی از جمله Video Super Resolution، تولید فریم ویدئویی، پردازش آفلاین فایل‌ها و کنترل‌های مبتنی بر پروتکل Model Context Protocol یا MCP برای عامل‌های هوش مصنوعی را اضافه می‌کند.
  • فناوری‌های NVIDIA RTX Video Frame Generation و قابلیت‌های دامنه دینامیکی بالا یا HDR هم‌اکنون در ComfyUI در دسترس هستند تا فرایندهای تولید ویدئو با هوش مصنوعی را سرعت ببخشند.
  • فناوری NVIDIA DLSS Ray Reconstruction در ماه نوامبر (آبان و آذر) به Blender 5.3 اضافه خواهد شد تا تعامل‌پذیری در نمای دید یا Viewport این برنامه بهبود یابد.
  • چارچوب‌های توسعه مطرح از جمله PyTorch، پایتون، CUDA و تمام کتابخانه‌های CUDA هم‌اکنون برای RTX Spark در دسترس هستند.
  • ابزارهای برنامه‌نویسی عامل‌محور از جمله GitHub Copilot و Pi نیز برای این پلتفرم بهینه‌سازی شده‌اند.
  • پروژه llama.cpp پشتیبانی از مدل‌های تصمیم‌گیری را اضافه می‌کند و یک برنامه اختصاصی برای ویندوز منتشر خواهد کرد.
  • صدها بازی مطرح و فناوری ضدتقلب روی RTX Spark پشتیبانی می‌شوند. علاوه بر این مدل هوش مصنوعی DLSS 5 با عملکردی 2 برابر سریع‌تر در روز جمعه 16 اکتبر (24 مهر) از راه می‌رسد. همچنین حالت Performance Mode برای فناوری DLSS Frame Generation از امروز از طریق نسخه بتای برنامه NVIDIA App در دسترس است.
  • مدل کوچک زبانی Nemotron 3.5 Bolt E4B با حجم 4 گیگابایت، سومین نسل از مدل‌های زبانی کوچک انویدیا برای شخصیت‌های هوش مصنوعی مبتنی بر NVIDIA ACE در بازی‌ها، روز جمعه 23 اکتبر (1 آبان) منتشر می‌شود.
  • جدیدترین به‌روزرسانی RTX Remix که شامل پشتیبانی از DLSS 5 نیز می‌شود، روز جمعه 23 اکتبر (1 آبان) منتشر خواهد شد.

RTX Spark؛ گامی مهم برای اجرای بازی‌ها روی کامپیوترهای مبتنی بر Arm

با نزدیک‌شدن به تاریخ عرضه در 16 اکتبر (24 مهر)، پلتفرم NVIDIA RTX Spark آماده است تا یکی از قدرتمندترین تجربه‌های اجرای بازی در محیط ویندوز روی معماری Arm را ارائه دهد. این پلتفرم از تراشه N1X بهره می‌برد که ترکیبی از پردازنده گرافیکی RTX مبتنی بر معماری بلک‌ول و پردازنده Grace است. RTX Spark از روز نخست عرضه مجموعه کاملی از فناوری‌های RTX را در طیف گسترده‌ای از بازی‌ها پشتیبانی خواهد کرد.

پوشش گسترده فناوری‌های ضدتقلب از جمله BattlEye، Easy Anti-Cheat و VAC نیز به اجرای روان بازی‌های چندنفره از همان ابتدا کمک می‌کند. این قابلیت‌ها گامی مهم در مسیر توسعه کامپیوترهای مبتنی بر معماری Arm به شمار می‌روند و می‌توانند سازگاری این پلتفرم با بازی‌های مدرن را به شکل قابل‌توجهی افزایش دهند.