راکاستار گیمز اعلام کرد بازیکنان در GTA 6 میتوانند تقریبا از هر مکان دلخواهی دزدی کنند.
بازیکنان در بازی جدید Grand Theft Auto VI آزادی عمل بسیار گستردهتری برای انجام سرقتهای پویا و غیرخطی در سراسر نقشه خواهند داشت. بر اساس اطلاعات تازه، مکانیسمهای دزدی دیگر محدود به فروشگاههای کوچک یا مراحل خطی از پیش تعیینشده نخواهد بود.
اینسایدر گیمینگ به نقل از مصاحبهی اخیر با عوامل توسعه بازی گزارش میدهد که سازندگان در حال گسترش شدید تعاملات مجرمانه در جهان باز ایالت خیالی لئونیدا هستند. برخلاف نسخهی قبلی، دستبرد به مکانهای تجاری و حتی مراکز مالی بدون نیاز به فعالسازی ماموریتهای سنگین داستانی امکانپذیر است. راب نلسون، مدیر توسعه در راکاستار نورث گفت:
«شما میتوانید تقریبا از هر چیزی دزدی کنید. برای مثال میتوانیم وارد فروشگاه هدفون شویم و از آن سرقت کنیم. تمامی این موارد اهداف سرقتی هستند که میتوانید برای کسب درآمد از آنها استفاده کنید و چنین روندی در چرخهی گیمپلی بازی اهمیت فراوانی دارد. شما میتوانید فعالیتها را بههمراه جیسون و لوسیا بهصورت دونفره انجام دهید یا اینکه بهتنهایی دستبهکار شوید. قصد داشتم به یک مغازه، بانک یا مؤسسهی ارائهی وامهای فوری بروم و دزدی کنم؛ اما از کنار پارکینگ توقیفی پلیس عبور کردیم و جیسون متوجه آن شد.»
در بازیهای پیشین مانند GTA 5 و Red Dead Redemption 2 سرقتهای بزرگ نیازمند برنامهریزیهای طولانی، استخدام نیرو و ورود به ماموریتهای برنامهریزیشده بودند. اکنون تصمیمگیری دربارهی اهداف مالی در جهان پویا و آزاد بازی رخ میدهد و ساختار گیمپلی را منعطفتر از گذشته میکند.
آیا سیستم سرقت پویا و بدون ماموریت داستانی جذابیت گیمپلی را افزایش میدهد؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.
