سریال System Shock که در سال ۲۰۲۱ توسط Nightdive و Binge معرفی شده بود، دیگر ساخته نخواهد شد. در سال ۲۰۲۱، استودیوی Nightdive و سرویس استریم استرالیایی Binge از ساخت یک سریال تلویزیونی بر اساس مجموعه System Shock خبر دادند. حالا پس از گذشت پنج سال، به نظر میرسد این پروژه در قالبی که آن
سریال System Shock که در سال ۲۰۲۱ توسط Nightdive و Binge معرفی شده بود، دیگر ساخته نخواهد شد.
در سال ۲۰۲۱، استودیوی Nightdive و سرویس استریم استرالیایی Binge از ساخت یک سریال تلویزیونی بر اساس مجموعه System Shock خبر دادند. حالا پس از گذشت پنج سال، به نظر میرسد این پروژه در قالبی که آن زمان معرفی شده بود دیگر ساخته نخواهد شد؛ با این حال، همچنان این احتمال وجود دارد که روزی یک سریال یا فیلم بر اساس این مجموعه تولید شود. استیون کیک، بنیانگذار و مدیرعامل Nightdive Studios، جدیداً در گفتوگویی با FRVR توضیح داد پروژه سریال System Shock به مرور متوقف شده است. کیک در زمان معرفی سریال به عنوان تهیهکننده اجرایی آن فعالیت میکرد، اما پنج سال بعد مشخص شده که این پروژه دیگر در دست ساخت نیست. او در این رابطه گفت:
شرکتی که با آن همکاری میکردیم، حقوق اقتباس چندین بازی ویدیویی دیگر را هم در اختیار گرفته بود. فکر نمیکنم آن شرکت دیگر در آن شکل سابق وجود داشته باشد. بنابراین، این پروژه از طریق Binge ساخته نخواهد شد.
اگرچه کیک مشخص نکرد تولید سریال System Shock دقیقاً چه زمانی متوقف شده، اما گفت پیشنویس اولیه فیلمنامههای فصل اول نوشته شده بود. همچنین قرار نبود این مجموعه ساختاری معمول با قسمتهای ۲۲ یا ۳۰ دقیقهای داشته باشد، بلکه ایده اصلی به ساخت مجموعهای از داستانهای کوتاه در دنیای بازیها شباهت داشت. کیک که حساسیت زیادی نسبت به مجموعه System Shock دارد، توضیح داد تیم Nightdive برای سازندگان سریال قوانین سختگیرانهای تعیین نکرده بود و در زمان توسعه پروژه فیلمنامههای اولیه امیدوار کننده به نظر میرسیدند. کیک گفت:
ما فیلمنامههای اولیه سریال را دریافت کردیم. فکر میکنم قرار بود چیزی حدود ۶ تا ۸ قسمت کوتاه ۱۵ دقیقهای داشته باشیم. اینها قرار نبود قسمتهای نیمساعته باشند.
او همچنین درباره ایده کلی سریال توضیح داد و گفت داستان و مسیری که پروژه در پیش گرفته بود، برایش جالب به نظر میرسید. ظاهراً تیم Nightdive در مدت کوتاه فعالیت پروژه نیز ارتباط خود را با فیلمنامهنویس حفظ کرده بود. کیک در ادامه افزود:
مسیر داستان واقعاً جالب بود. یادم میآید فیلمنامهها را میخواندم و با فیلمنامهنویسها درباره آنها صحبت میکردم. اما واقعاً همه چیز فقط در همین حد پیش رفت و بعد توسعه پروژه عملاً متوقف شد.
با وجود لغو این اقتباس، کیک همچنان معتقد است System Shock پتانسیل بسیار زیادی برای تبدیل شدن به یک سریال تلویزیونی دارد. طبق گفته او، دنیای این مجموعه هم فضای منحصربهفردی دارد و هم درونش آنقدر جزئیات و داستانهای مختلف جای گرفته که میتوان رویکردهای خلاقانه متعددی برای اقتباسش در نظر گرفت. او گفت:
امیدوارم شاید روزی در جای دیگری، System Shock را در تلویزیون، یک سرویس استریم یا حتی سینما ببینم. فکر میکنم این مجموعه میتواند بستر بسیار مناسبی برای چنین اقتباسی باشد و راههای خلاقانه و منحصربهفرد زیادی برای پرداختن به آن وجود دارد.
کیک در ادامه به فیلم DOOM محصول ۲۰۰۵ با بازی دواین جانسون و کارل اربن اشاره کرد. او به یاد آورد که در دوران دانشگاه این فیلم را تماشا کرده و از صحنهای که فیلم برای مدتی وارد نمای اولشخص میشود و حالوهوای بازی را بازسازی میکند، بسیار هیجانزده شده بود. او گفت:
وقتی آن صحنه شروع شد، همه ما در سالن شروع به تشویق کردیم و با خودمان گفتیم: «این همان چیزی است که میخواستیم ببینیم!» خیلی جذاب بود. میتوانستند کل فیلم را به همین شکل بسازند و حتی شاید به یک اثر هنری تبدیل میشد!
کیک معتقد است میتوان همین رویکرد را برای System Shock نیز در نظر گرفت. او درباره امکان قرار دادن مخاطب در نقش شخصیت اصلی ساکت بازی یا حتی شخصیتهایی مانند SHODAN و دوربینهای امنیتی دنیای بازی صحبت کرد؛ روشی که میتواند اقتباسی متفاوت و تعاملیتر از این مجموعه به وجود بیاورد. در حال حاضر، هیچ اقتباس لایو اکشنی از System Shock در دست ساخت نیست. البته، با افزایش محبوبیت اقتباسهای تلویزیونی و سینمایی ساخته شده از بازیهای ویدیویی و همچنین پروژههای علمیتخیلی مشابه مانند سریال Neuromancer از Apple TV، همچنان میتوان امیدوار بود که System Shock در آینده راه خود را به تلویزیون، سرویسهای استریم یا سینما پیدا کند.
