بلیزارد از احتمال بازگشت ماموریت‌های داستانی به Overwatch خبر داد، هرچند ساخت کمپین کامل نیازمند تیمی مستقل خواهد بود.

بلیزارد تمایل دارد ماموریت‌های داستانی و چندنفره‌ی کوچک را به بازی Overwatch بازگرداند، اما عرضه‌ی یک کمپین داستانی کامل تک‌نفره نیازمند ساخت اثری کاملا مستقل و تشکیل تیمی تازه است. ساختار فعلی بازی برای توسعه‌ی چنین محتوای گسترده‌ای مناسب نیست و تضاد میان تقاضای جامعه‌ی بازیکنان و محدودیت‌های فنی توسعه‌دهندگان، مسیر انتشار بخش داستانی را با چالش روبه‌رو کرده است.

به‌گزارش آی‌اکس‌بی‌تی گیمز، ماموریت‌های داستانی پیشین و رویدادهای پیشین موسوم به Archives با وجود برانگیختن اشتیاق اولیه، در حفظ طولانی‌مدت کاربران موفق نبودند. تولید این ماموریت‌ها نسبت به سایر قالب‌های رویدادی به زمان و منابع مالی بسیار بیشتری احتیاج دارد؛ به همین دلیل سازندگان ترجیح دادند بار روایت قصه را به انیمیشن‌های کوتاه و کتاب‌های مصور بسپارند تا توان فنی گروه روی بخش رقابتی بازی متمرکز شود.

آرون کلر، کارگردان بازی، گفت:

«وقتی به محتوای داستانی منتشرشده نگاه می‌کنید، متوجه می‌شوید که با وجود تبلیغات فراوان و پیشرفت داستان، مخاطبان آن‌طور که انتظار داشتیم به تجربه‌ی بازی نپرداختند. من هرگز بازگشت این بخش را غیرممکن نمی‌دانم.»

تحقق یک کمپین کامل و یکپارچه در چارچوب فعلی بازی دشوار به نظر می‌رسد و چنین هدفی احتمالا باید در قالب یک بازی مجزا و به دست تیمی کاملا اختصاصی دنبال شود.