در حال حاضر تاریخ انتشار Machinarium 2 اعلام نشده، اما صفحه بازی در استیم فعال شده و امکان افزودن آن به فهرست علاقه‌مندی‌ها وجود دارد.

بازگشت جوزف و برتا بعد از تقریبا دو دهه

بازی Machinarium 2 به‌صورت رسمی در جریان رویداد Triple-i Initiative معرفی شد؛ دنباله‌ای برای ماجراجویی تحسین‌شده Amanita Design که پس از نزدیک به دو دهه دوباره ربات دوست‌داشتنی این مجموعه را به یک ماجراجویی تازه می‌برد. نسخه اول Machinarium در سال ۲۰۰۹ منتشر شده بود و حالا تیم اصلی سازنده برای ساخت دنباله آن دوباره کنار یکدیگر جمع شده‌اند.

داستان بازی بار دیگر حول Josef و Berta می‌چرخد. این دو پس از پشت سر گذاشتن ماجراهای نسخه اول، در جست‌وجوی خانه‌ای جدید با دره‌ای مخفی روبه‌رو می‌شوند که دو قبیله عجیب از ربات‌ها در آن زندگی می‌کنند؛ قبیله‌هایی که با کمبود انرژی دست‌وپنجه نرم می‌کنند. بازیکنان این بار می‌توانند کنترل هر دو شخصیت را در اختیار بگیرند و با جابه‌جایی میان آن‌ها، معماهایی را حل کنند که هیچ‌کدام به‌تنهایی قادر به حلشان نیستند.

تیم سازنده اصلی نیز تا حد زیادی به پروژه بازگشته است. یاکوب دورسکی دوباره به‌عنوان کارگردان بازی فعالیت می‌کند، آدولف لاخمان طراحی دستی پس‌زمینه‌ها و شخصیت‌ها را بر عهده دارد و واتسلاو بلین مسئول انیمیشن‌هاست. همچنین توماش دوژاک، با نام هنری Floex، بار دیگر آهنگسازی موسیقی بازی را انجام می‌دهد. همان سبک بصری دست‌کشیده و انیمیشن‌های خاص Amanita Design نیز در Machinarium 2 حفظ شده است.