استودیوی فرانسوی Don't Nod به دلیل بحران شدید مالی و افت فروش آثار اخیر، فرایند حمایتی برای جلوگیری از ورشکستگی را آغاز کرد.
استودیوی فرانسوی Don't Nod که ساخت دو نسخهی نخست مجموعه محبوب Life is Strange را در کارنامه دارد، برای محافظت از خود در برابر طلبکاران، رسما وارد فرایند دادرسی حمایتی شد. تصمیم مذکور در حالی اتخاذ میشود که ۸۵ نفر از کارکنان در معرض اخراج قرار دارند و پروژههای جدید برای جبران کسری بودجه متوقف شدهاند.
بهگزارش پیسی گیمر، مشکلات مالی Don't Nod از سال ۲۰۲۴ و پس از فروش ضعیف بازیهای تحسینشدهای مانند Jusant و Banishers: Ghosts of New Eden آغاز شد. با وجود کسب نمرات مثبت از سوی منتقدان، بازگشت مالی آثار با پیشبینیها همخوانی نداشت و انتشار بازی اکشن علمیتخیلی Aphelion نیز باری مضاعف بر دوش منابع مالی شرکت گذاشت تا ادامهی توسعهی فرنچایزهای روایی در هالهای از ابهام فرو برود.
اسکار گیبر، مدیرعامل و رئیس هیئتمدیره Don't Nod، گفت:
«صنعت بازیهای ویدیویی همچنان با شرایطی فوقالعاده چالشبرانگیز، بهویژه در زمینه دسترسی بسیار گزینشی به منابع مالی، مواجه است. در چنین وضعیتی، نقدینگی فعلی به ما اجازه نمیدهد تمام نیازهای مالی مرتبط با عملیات جاری و پروژههایمان را بهطور کامل تامین کنیم.»
گیبر دربارهی ورود به فرایند حمایتی قضایی در فرانسه، که سازوکاری شبیه به فصل ۱۱ قانون ورشکستگی آمریکا دارد، گفت:
«اقدام پیشگیرانه و محافظتی کنونی با هدف فراهم ساختن بستر و زمان لازم جهت دستیابی به راهحلی پایدار اتخاذ شده است، تا ضمن حفظ ارزش داراییها، پروژهها و تخصص تیم، عملیات خود را ادامه دهیم.»
فرایند قضایی مذکور فرصتی ۶ تا ۱۸ ماهه برای بازتنظیم بدهیها فراهم میآورد، اما آیندهی تولیدات استودیو همچنان مبهم به نظر میرسد. تمرکز بخش توسعه در فرانسه به یک خط تولید تکی محدود شده است و ادامهی مسیر مجموعههایی مانند Lost Records: Bloom & Rage وابسته به عبور موفقیتآمیز از چالشهای مالی خواهد بود.
به نظر شما استودیوی Don't Nod میتواند از این بحران مالی عبور کند و پروژههای داستانی خود را نجات دهد؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.
