طبق جدیدترین اطلاعات، انتخابات بازیکنان و تصمیمهای آنان در بازی GTA 6 میتواند باعث جدایی جیسون و لوسیا شود.
بازی GTA 6 لزوماً قرار نیست یک داستان عاشقانه باشد و بازیکنان میتوانند بدون وارد شدن به چنین رابطهای، داستان را پیش ببرند. این آزادی عمل را میتوان تا حد زیادی مدیون شخصیت آرتور مورگان (Arthur Morgan) در بازی Red Dead Redemption 2 دانست؛ شخصیتی که تأثیر مهمی بر رویکرد روایی جدید Rockstar Games گذاشته است.
اگرچه GTA 6 داستان دو شخصیت اصلی خود، یعنی جیسون (Jason) و لوسیا (Lucia) را دنبال میکند، اما بازی قرار نیست رابطه میان این دو را به مسیری از پیش تعیینشده سوق دهد. انتخابهای بازیکنان مشخص میکند که آنها به یک زوج عاشق تبدیل شوند یا صرفاً به عنوان دو شریک جرم در کنار یکدیگر باقی بمانند. حتی اگر رابطه عاشقانهای میان آنها شکل بگیرد، این احتمال وجود دارد که در ادامه داستان از یکدیگر جدا شوند. راب نلسون (Rob Nelson)، مدیر مشترک استودیو و توسعه دهنده ارشد بازی، در گفت و گو با شماره جدید مجله Edge درباره این موضوع توضیح داد:
داستان را با این فرض آغاز میکنیم که آنها میخواهند در کنار یکدیگر باشند و فرصت دوبارهای به رابطهشان بدهند. اما با پیشرفت بازی، این رابطه چیزی است که شما میتوانید آن را حفظ کنید یا از دست بدهید.
بخش مهمی از طراحی GTA 6 به این موضوع اختصاص دارد که شخصیتهای بازی، فارغ از حضور و خواستههای بازیکن، هویت و خواستههای مستقل خودشان را داشته باشند. نلسون در این باره گفت:
شاید بعضی افراد تصور کنند این بازیها صرفاً برای تحقق قدرت طلبی و خیال پردازی بازیکنان ساخته شدهاند. بله، تا حدی همینطور است؛ اما چه میشود اگر خود شخصیتها خواستههای متفاوتی داشته باشند؟
به گفته این توسعهدهنده، نخستینبار در جریان ساخت Red Dead Redemption 2 بود که چنین پرسشی ذهن اعضای تیم سازنده را به خود مشغول کرد. بازیهای جهانباز بزرگ Rockstar معمولاً مقدار زیادی پول در اختیار بازیکنان قرار میدهند و آنها میتوانند این پول را صرف خرید تجهیزات و امکانات مختلف کنند. با این حال، در نسخه دوم Red Dead Redemption شرایط کمی متفاوت بود و بازی بازیکنان را وادار میکرد درباره نحوه خرج کردن پول خود بیشتر فکر کنند. نلسون در توضیح این رویکرد گفت:
آیا میخواهم پولم را صرف خودم کنم و لباسهای جذاب، اسبها و زینهای جدید بخرم؟ یا ترجیح میدهم آن را به خانوادهای بدهم که در گروه خلافکاران برای خودم پیدا کردهام؟
او توضیح داد که سازندگان میخواستند بازیکنان در تمام بخشهای بازی، حتی خارج از میانپردهها، کشمکش درونی آرتور مورگان میان خودخواهی و فداکاری را احساس کنند. آرتور نمیتوانست از شخصیت خودش فرار کند؛ او در تمام لحظات داستان همان آرتور مورگان بود و خواستهها و ویژگیهای شخصیتیاش همواره همراهش باقی میماندند.
در نهایت، همین رویکرد به شکلگیری رابطه پیچیده و متغیر میان دو شخصیت اصلی GTA 6 منجر شد. بازیکنان میتوانند با انجام کارهایی مانند دست گرفتن، جیسون و لوسیا را به یکدیگر نزدیکتر کنند. در مقابل، بیتوجهی بیش از حد به تماسهای تلفنی شریک زندگیتان در ساعات پایانی شب نیز ممکن است پیامدهای ناخوشایندی برای رابطه آنها داشته باشد.
به نظر میرسد Rockstar قصد دارد در GTA 6 بیش از گذشته به شخصیتپردازی مستقل قهرمانان خود اهمیت دهد؛ بهطوریکه جیسون و لوسیا صرفاً ابزارهایی برای تحقق خواستههای بازیکن نباشند و تصمیمها و رفتارهای او بتوانند بر روابط و سرنوشتشان تأثیر بگذارند.
بازی GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس /اس عرضه خواهد شد.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان بوده و نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان به آنها ضروری است.
