مایکروسافت پتنتی به ثبت رسانده که از توسعه سیستمی برای کسب درآمد گیمرهای کامپیوتر از طریق به‌اشتراک‌گذاری توان پردازشی بلااستفاده کارت گرافیک آن‌ها برای آموزش هوش مصنوعی خبر می‌دهد. این درخواست ثبت اختراع که در تاریخ 5 نوامبر (14 آبان) منتشر شد، نحوه مشارکت کارت‌های گرافیک مصرف‌کننده در پردازش‌های توزیع‌شده هوش مصنوعی را توضیح می‌دهد؛ قابلیتی که زمانی فعال می‌شود که سخت‌افزار موردنظر برای اجرای بازی‌ها یا سایر برنامه‌های سنگین مورد استفاده قرار نمی‌گیرد. همچنین گزارش شده است که نسخه 27H2 ویندوز 11 می‌تواند بزرگ‌ترین به‌روزرسانی ویندوز از سال 2024 باشد.

گیمرها در ازای اشتراک‌گذاری توان کارت گرافیک خود چه پاداشی دریافت می‌کنند؟

این پتنت با عنوان Opportunistic Micro-training on Edge Devices Using Spare GPU Utilization در آپریل 2025 توسط بخش صدور مجوز فناوری مایکروسافت به ثبت رسید. این طرح پلتفرمی را توصیف می‌کند که وظایف سنگین آموزش هوش مصنوعی را به بخش‌های کوچک‌تر تقسیم کرده و آن‌ها را میان کامپیوترهای گیمینگ، لپ‌تاپ‌ها و سایر دستگاه‌های سازگار توزیع می‌کند. این سیستم منابع پردازشی در دسترس کارت گرافیک را زیر نظر می‌گیرد و متناسب با توانایی‌های هر دستگاه وظایف مشخصی را به آن اختصاص می‌دهد.

گرافیک برای آموزش هوش مصنوعی

این پتنت همچنین به پرداخت پاداش به کاربرانی اشاره می‌کند که داوطلبانه سخت‌افزار خود را در اختیار سیستم قرار می‌دهند. طبق گزارش اینسایدر گیمینگ، در متن درخواست ثبت اختراع آمده است که سیستم می‌تواند میزان محاسبات انجام‌شده توسط دستگاه‌های مشارکت‌کننده را ردیابی کند. این فرایند ممکن است به ثبت اعتبار در حساب کاربری منجر شود. ظاهراً کاربران می‌توانند این اعتبارها را با نرم‌افزارهای رایگان، دسترسی به مدل‌های هوش مصنوعی یا حتی پول نقد مبادله کنند.

سیستم پیشنهادی مایکروسافت میزان استفاده از گرافیک، مصرف حافظه، دما و توان مصرفی را زیر نظر خواهد گرفت. وظایف پردازشی براساس منابع در دسترس هر دستگاه تنظیم می‌شوند. در صورتی که کامپیوتر مشغول اجرای برنامه دیگری شود یا دمای آن به محدودیت‌های مشخصی برسد، حجم پردازش‌ها کاهش پیدا می‌کند یا به‌طور کامل متوقف می‌شود. این پتنت همچنین سازوکارهایی برای تایید صحت محاسبات تکمیل‌شده و جلوگیری از تاثیرگذاری دستگاه‌های غیرقابل‌اعتماد بر نتایج آموزش هوش مصنوعی در نظر گرفته است.

با این حال هنوز مشخص نیست که مشارکت در چنین سیستمی واقعاً چقدر برای کاربران درآمدزایی خواهد داشت. اجرای پردازش‌های هوش مصنوعی حتی زمانی که کامپیوتر در حالت بلااستفاده قرار دارد، مصرف برق را افزایش می‌دهد. برای مثال اگر یک کامپیوتر روزانه به مدت 4 ساعت، 250 وات برق بیشتر مصرف کند، میزان مصرف ماهانه آن 30 کیلووات‌ساعت افزایش خواهد یافت. با در نظر گرفتن هزینه 0.35 دلار برای هر کیلووات‌ساعت، این میزان مصرف حدود 10.50 دلار هزینه اضافی به قبض برق اضافه می‌کند. از آنجایی که با یک پتنت روبه‌رو هستیم و هنوز هیچ برنامه یا محصول واقعی بر اساس آن عرضه نشده است، در حال حاضر نمی‌توان درباره سودآوری این طرح قضاوت کرد.

این ایده تا حد زیادی نرم‌افزارهای استخراج رمزارز را به یاد می‌آورد. در واقع کاربران در ازای توان پردازشی کارت گرافیک خود پول دریافت می‌کنند؛ هرچند بعید است چنین سیستمی بتواند به اندازه دوران اوج استخراج رمزارز سودآور باشد. با این وجود امیدواریم مایکروسافت فراموش نکند که کارت‌های گرافیک اساساً برای چنین کاری طراحی نشده‌اند.