استودیوی رمدی اینترتینمنت در تازه‌ترین گزارش مالی خود از رشد ۲۲۶ درصدی درآمد در سه‌ماهه سوم سال ۲۰۲۶ و رسیدن آن به ۳۹.۶ میلیون یورو خبر داد. موفقیت تجاری بازی Control Resonant کلیدی‌ترین عامل این جهش درآمدی بوده و باعث شده تا رمدی پس از تجربه زیان‌های سنگین در سال گذشته، سرانجام در یک دوره مالی به سود عملیاتی دست یابد.

رمدی اینترتینمنت در گزارش مالی ۱۲ آبان ۱۴۰۵ (۳ نوامبر ۲۰۲۶) خود تایید کرد که حدفاصل ماه‌های ژوئیه تا سپتامبر درآمدی معادل ۳۹.۶ میلیون یورو داشته است؛ رقمی که در مدت مشابه سال ۲۰۲۵ تنها ۱۲.۲ میلیون یورو بود.

سود عملیاتی این استودیوی فنلاندی نیز در این دوره به ۶۰۰ هزار یورو رسید که در مقایسه با زیان عملیاتی ۱۶.۴ میلیون یورویی در سه‌ماهه سوم سال گذشته، دستاورد چشمگیری محسوب می‌شود.

اصلی‌ترین نیروی محرکه این موفقیت مالی، عرضه بازی Control Resonant در تاریخ ۲۴ سپتامبر ۲۰۲۶ (۲ مهر ۱۴۰۵) بوده است. باید توجه داشت که در گزارش مالی سه‌ماهه سوم، تنها درآمد حاصل از پیش‌فروش و فروش بازی در هفت روز نخست انتشار لحاظ شده است.

بر اساس آمارهای رسمی، فروش Control Resonant تا تاریخ ۱۵ اکتبر از مرز یک میلیون نسخه گذشت و عنوان سریع‌ترین فروش را در تاریخ بازی‌های ریمدی از آن خود کرد.

ژان شارل گودشون، مدیرعامل رمدی اینترتینمنت، در این باره توضیح داد:

ما در سه‌ماهه سوم، نسخه دیجیتالی Control Resonant را روی تمامی پلتفرم‌ها عرضه کردیم. این اولین باری است که رمدی بازی‌ای در این ابعاد را خودش منتشر می‌کند. استقبال گرم بازیکنان و منتقدان، دستاورد و نقطه عطفی بزرگ برای ما به شمار می‌رود.

درآمد استودیوی رمدی پس از انتشار بازی Control Resonant بیش از سه برابر شد | گیمفا

طبق این گزارش مالی، سهم فروش بازی‌ها و حق امتیازها از درآمد سه‌ماهه سوم، رقمی بالغ بر ۳۵.۳ میلیون یورو بوده است. ۴.۳ میلیون یورو باقی‌مانده نیز از طریق قراردادهای توسعه، از جمله پروژه ریمیک نسخه‌های اول و دوم مکس پین (Max Payne 1 & 2) و همچنین تسویه‌حساب نهایی بخشی از قرارداد مربوط به Control Resonant با کمپانی آناپورنا پیکچرز تامین شده است.

با وجود این موفقیت فصلی، عملکرد مالی رمدی اینترتینمنت در ۹ ماهه نخست سال ۲۰۲۶ هنوز به سوددهی کامل نرسیده است. در این دوره، با وجود رسیدن درآمد به ۶۲.۹ میلیون یورو، این شرکت همچنان با زیان عملیاتی ۲.۳ میلیون یورویی مواجه است.

رمدی اینترتینمنت همچنین تایید کرد که پروژه ریمیک مکس پین ۱ و ۲ همچنان در مرحله تولید کامل قرار دارد و یک پروژه جدید و معرفی‌نشده نیز در حال طی کردن مراحل پیش‌تولید است.

گودشون در پایان با اشاره به استراتژی‌های آتی رمدی تاکید کرد:

اولویت فعلی ما، رساندن Control Resonant به دست طیف وسیع‌تری از بازیکنان است.

استودیوی رمدی اینترتینمنت امیدوار است با تداوم فروش Control Resonant و گسترش دایره مخاطبان مجموعه کنترل، روند رو به رشد درآمدهای خود را تا پایان سال ۲۰۲۶ حفظ کند.