ادعای جدیدی درباره عملکرد فنی بازی GTA 6 روی کنسول پلی استیشن ۵ پرو منتشر شده که نشان می‌دهد شرکت راکستار گیمز ظاهراً موفق به اجرای نسخه‌ای از این اثر با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه شده است. بااین‌حال، گفته می‌شود دستیابی به چنین عملکردی نیازمند حذف تمام خودروها و سر بیشتر شخصیت‌ها بود. این

ادعای جدیدی درباره عملکرد فنی بازی GTA 6 روی کنسول پلی استیشن ۵ پرو منتشر شده که نشان می‌دهد شرکت راکستار گیمز ظاهراً موفق به اجرای نسخه‌ای از این اثر با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه شده است.

بااین‌حال، گفته می‌شود دستیابی به چنین عملکردی نیازمند حذف تمام خودروها و سر بیشتر شخصیت‌ها بود. این اطلاعات به مصاحبه‌ای نسبت داده می‌شوند که ظاهراً برای مدت کوتاهی در رسانه TheGamer در دسترس قرار گرفته، اما اصالت آن همچنان مشخص نیست.

لنس مک‌دونالد، پژوهشگر شناخته‌شده بازی‌های ویدیویی، در تاریخ ۱۲ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۱ آبان ۱۴۰۵) با انتشار پیامی در شبکه اجتماعی ایکس، به مصاحبه‌ای ظاهراً حذف‌شده از وب‌سایت TheGamer اشاره کرد.

طبق ادعای مک‌دونالد، یکی از مدیران راکستار گیمز در این مصاحبه درباره آزمایش نسخه‌ای از GTA 6 با نرخ فریم بالاتر صحبت کرده بود.

در نقل‌قول منتسب به این مدیر آمده است:

نسخه‌ای از بازی داشتیم که روی پلی استیشن ۵ پرو با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شد، اما برای دستیابی به این عملکرد مجبور شدیم تمام خودروها و سر بیشتر شخصیت‌ها را حذف کنیم.

این اظهارنظر به‌سرعت در شبکه‌های اجتماعی بازتاب یافت و توجه طرفداران GTA 6 را به خود جلب کرد. بن، مدیر حساب videotech در شبکه اجتماعی ایکس نیز با به اشتراک گذاشتن تصویری از این نقل‌قول، مدعی شد مصاحبه یادشده مدت کوتاهی پس از انتشار از وب‌سایت TheGamer پاک شده است.

بااین‌حال، اکنون اعتبار این اطلاعات با پرسش‌های جدی مواجه شده است. رسانه اسپانیایی Areajugones با بررسی ادعای مک‌دونالد متوجه شد نشانی اینترنتی مصاحبه ظاهراً پاک‌شده، دربرگیرنده عبارت‌های نامفهومی مانند turgler و throbbe و پسوند غیرمعمول shrimpl است.

این ساختار با شیوه معمول نام‌گذاری مطالب TheGamer مطابقت ندارد و احتمال ساختگی بودن لینک یا شوخی بودن پیام اولیه را مطرح می‌کند. تاکنون نیز نسخه آرشیوشده قابل‌استنادی از مصاحبه یا تأیید مستقیمی از سوی رسانه TheGamer در دسترس قرار نگرفته است.

پیش از این، راکستار گیمز به‌صورت رسمی اعلام کرده بود GTA 6 روی کنسول‌های نسل نهم از جمله PS5 Pro، نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار می‌دهد. در عوض، نسخه پلی استیشن ۵ پرو از وضوح تصویر بالاتر به کمک فناوری PSSR و سایه‌های مبتنی بر رهگیری پرتو بهره می‌برد.

توسعه‌دهندگان توضیح داده‌اند حفظ تراکم جمعیت، تعداد خودروها و جزئیات بصری جهان لئونیدا از اولویت‌های اصلی آن‌ها به شمار می‌رود.

درحال‌حاضر هیچ مدرک معتبری برای اثبات آزمایش نسخه ۶۰ فریم GTA 6 با حذف عناصر یادشده توسط راکستار گیمز وجود ندارد. تا زمان انتشار مصاحبه اصلی یا تأیید مستقیم سازندگان نیز این ادعا صرفاً یک شایعه ارزیابی می‌شود.

سری بازی‌های GTA دارای رده‌بندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانواده‌ها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.