کنسول جیلبریکشده PS5 حالا میتواند دیسکهای اصلی بازیهای PS2 را مستقیماً اجرا کند؛ توسعهدهندگان برای پشتیبانی از دیسکهای PS3 نیز تلاش میکنند.
یک روش جدید به کنسولهای جیلبریکشده پلیاستیشن ۵ اجازه میدهد بازیهای قدیمی PS2 را مستقیماً از روی دیسک اجرا کنند؛ قابلیتی که حالا توسعهدهندگان قصد دارند برای بازیهای PS3 نیز پیادهسازی کنند.
توسعهدهندگان حوزه کنسولهای بازی موفق شدهاند راهکاری برای اجرای مستقیم دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن ۲ روی نسخههای جیلبریکشده PS5 پیدا کنند. این روش به کاربران اجازه میدهد بدون نیاز به تبدیل بازیها به فایلهای دیجیتالی، دیسک اصلی بازی را داخل درایو کنسول قرار دهند و آن را اجرا کنند.
در این شیوه، درایو نوری PS5 دیسکهای DVD بازیهای PS2 را میخواند و سپس یک شبیهساز داخلی، وظیفه اجرای بازی را برعهده میگیرد. به این ترتیب، کاربران برای اجرای بازیهای قدیمی نیازی به تهیه نسخه دیجیتالی یا کپیکردن محتوای دیسک ندارند.
اجرای بازیهای PS3؛ هدف بعدی توسعهدهندگان
حساب کاربری تأییدشده Pirat_Nation در شبکه اجتماعی ایکس، این دستاورد را گزارش کرده است. بر اساس این گزارش، تلاشها برای گسترش قابلیت یادشده متوقف نشده و توسعهدهندگان در مرحله بعد میخواهند امکان اجرای مستقیم دیسکهای اصلی PS3 روی PS5 را نیز فراهم کنند.
البته اجرای بازیهای PS3 چالشهای فنی بیشتری دارد و هنوز نمیتوان درباره زمان دستیابی به این قابلیت یا موفقیت نهایی آن اظهارنظر قطعی کرد.
چرا اجرای بازیهای قدیمی روی PS5 اهمیت دارد؟
سازگاری با نسلهای قبلی یکی از قابلیتهایی است که همواره مورد توجه طرفداران پلیاستیشن قرار داشته است. PS5 امکان اجرای بسیاری از بازیهای PS4 را دارد، اما وضعیت بازیهای کنسولهای قدیمیتر متفاوت است و پشتیبانی از آنها به روشهای مشخصی محدود میشود.
اجرای مستقیم دیسکهای PS2 روی کنسول جیلبریکشده میتواند برای افرادی که مجموعهای از بازیهای فیزیکی قدیمی دارند، جذاب باشد. بااینحال، این قابلیت بهمعنای پشتیبانی رسمی سونی از بازیهای PS2 نیست و به کنسولهای جیلبریکشده محدود میشود.
این دستاورد همچنین بحث قدیمی سازگاری کنسولهای جدید با بازیهای نسلهای پیشین را دوباره مطرح میکند؛ هرچند از اجرای فنی بازیها با ابزارهای غیررسمی نمیتوان بهتنهایی نتیجه گرفت که سونی عمداً از ارائه چنین قابلیتی خودداری کرده است.
اگر امکان اجرای مستقیم دیسکهای اصلی PS2 و PS3 روی PS5 به شکل گستردهتری فراهم شود، دارندگان بازیهای قدیمی میتوانند بدون تهیه دوباره نسخههای دیجیتالی، به مجموعه بازیهای خود دسترسی پیدا کنند؛ البته میزان سازگاری بازیها و محدودیتهای فنی این روش همچنان اهمیت خواهد داشت.
