استودیوی کینگ آرت گیمز ادعا کرد کمپین تک‌نفره‌ی بازی استراتژیک Dawn of War 4 بزرگ‌تر از تمام آثار هم‌سبک هنگام عرضه خواهد بود.

استودیوی King Art Games اعلام کرد بخش داستانی تک‌نفره در بازی استراتژیک پیشِ‌رو، یعنی Warhammer 40,000: Dawn of War 4، احتمالا تمام بازی‌های دیگر این سبک را پشت سر می‌گذارد. طبق جزئیات ارائه‌شده، هر یک از چهار کمپین اصلی این اثر حتی از کل بخش داستانی نسخه‌ی نخستِ این مجموعه که سال ۲۰۰۴ منتشر شد بزرگ‌تر است.

به‌گزارش گیمینگ‌بولت، یان تیسن، مدیر نوآوری بازی، با اشاره به پیشینه‌ی استودیو در ساخت آثاری همچون Iron Harvest بر تمرکز ویژه روی روایت تأکید کرد.

یان تیسن، مدیر نوآوری کینگ آرت گیمز، گفت:

«می‌توانم بگویم یک شگفتی واقعی در انتظارتان است، چون تمرکز اصلی ما دقیقا روی همین بخش بود. ما از دنیای بازی‌های تک‌نفره آمده‌ایم و به داستان‌ها و کمپین‌ها علاقه داریم. مطرح‌کردن چنین ادعاهایی همیشه کمی دشوار است زیرا امکان دارد فردی به یک بازی استراتژیک هم‌زمان در سال ۱۹۹۴ اشاره کند که بزرگ‌تر بوده است، اما فکر می‌کنم هنگام عرضه، بیش از هر بازی دیگری در سبک استراتژیک هم‌زمان محتوای تک‌نفره داریم. ما چهار کمپین طراحی کرده‌ایم که هر کدام از آن‌ها بزرگ‌تر از کمپین بازی Dawn of War 1 است.»

خطوط داستانی چندشاخه ارزش تکرار بازی را به‌شدت بالا می‌برند و مخاطبان نمی‌توانند در یک بار تجربه‌ی کامل به تمام ماموریت‌ها دسترسی پیدا کنند. به‌عنوان نمونه، کمپین مربوط به نژاد اورک‌ها در مجموع حدود ۱۸ مرحله دارد که کاربران در هر دور بازی تنها می‌توانند ۱۴ یا ۱۵ مرحله از آن را تجربه کنند.

یان تیسن گفت:

«کمپین اورک‌ها - دقیق یادم نیست - اما اگر همه‌چیز را بازی کنید، فکر می‌کنم حدود ۱۸ مرحله دارد. با این حال در هر بار تجربه‌ی کامل، حدود ۱۴ یا ۱۵ مرحله قابل بازی خواهد بود که در مقایسه با Dawn of War 1 مراحل بسیار زیادی است. اگر از علاقه‌مندان به تجربه‌های تک‌نفره هستید، واقعا با بازی مناسب خود روبه‌رو خواهید شد.»

روند داستانی با دو مرحله‌ی آموزشی آغاز می‌شود و به‌تدریج گسترش می‌یابد تا درخت فناوری و واحدهای اختصاصی نژادها گام‌به‌گام در اختیار گیمر قرار گیرد:

«کمپین‌ها جذاب‌تر می‌شوند زیرا مخاطبان مدام چیزهای جدیدی دریافت می‌کنند. همچنین ما قصد نداشتیم همه‌چیز را همان ابتدا تحویل دهیم؛ اگر قرار بود همه‌چیز را در دو مرحله‌ی نخست توضیح دهیم، مغزتان منفجر می‌شد.»

بازی Warhammer 40,000: Dawn of War 4 برای پلتفرم پی‌سی توسعه می‌یابد و در تاریخ ۱۲ آذر ۱۴۰۵ منتشر خواهد شد. بازی هنگام عرضه شامل چهار نژاد قابل‌بازی Space Marines و Orks و Necrons و Adeptus Mechanicus است که داستان اصلی آن‌ها را جان فرنچ، نویسنده‌ی برجسته‌ی بلک لایبرری، همراه با تیم پروژه نگاشته است.

آیا تمرکز گسترده روی بخش داستانی تک‌نفره می‌تواند این اثر را به نجات‌بخش سبک استراتژیک تبدیل کند؟ دیدگاه خود را برای ما بنویسید.