به لطف مصاحبه اخیر با راب نلسون، مدیر توسعه استودیوی راکستار نورث، به نظر میرسد که بازی GTA 6 معنای واقعی کلمه سرقت را در عنوان Grand Theft Auto به تصویر خواهد کشید. نلسون در گفتگوی اخیر خود با رسانه IGN، نگاهی عمیق به یک دموی بازی GTA 6 انداخت و جزئیات گوناگونی را از
به لطف مصاحبه اخیر با راب نلسون، مدیر توسعه استودیوی راکستار نورث، به نظر میرسد که بازی GTA 6 معنای واقعی کلمه سرقت را در عنوان Grand Theft Auto به تصویر خواهد کشید.
نلسون در گفتگوی اخیر خود با رسانه IGN، نگاهی عمیق به یک دموی بازی GTA 6 انداخت و جزئیات گوناگونی را از این عنوان جهانباز مورد انتظار که ماه آینده منتشر میشود، فاش کرد.
نلسون هنگام صحبت درباره اینکه دنیای ایالت لئونیدا چگونه در واکنش به بازیکن تکامل مییابد و نحوه تعامل با آن به چه صورت است، نکته بسیار جذابی را مطرح کرد که قطعا بازیکنان علاقهمند به فعالیتهای مجرمانه در بازی را به وجد خواهد آورد.
دیگر دوران سرقت از فروشگاههای کوچک (سوپرمارکتها) به سر رسیده است؛ در GTA 6 همهچیز در مقیاسی بسیار بزرگتر رخ خواهد داد.
راب نلسون در جریان نمایش بازی GTA 6 به تیم IGN برای این مصاحبه مفصل، تصمیم گرفت تا یک سرقت را آغاز کند. این اتفاق همزمان با توضیح او درباره نحوه تکامل دنیای بازی رخ داد؛ جایی که وی تاکید کرد تغییرات محیطی بازی دقیقاً در سطح Red Dead Redemption 2 نخواهد بود که در آن با گذر زمان و پیشروی در بازی، کل یک شهر دچار تغییر و تحول میشد.
با این وجود، او خاطرنشان کرد که با توجه به تمام تنوع و رویدادهای پویا و غیرمنتظره در بازی، هیچچیز مانع از آن نمیشود که با تمام قوا وارد عمل شده و هر چیزی را از هر کسی سرقت کنید.
البته، او این موضوع را با این سطح از جاهطلبی بیان نکرد! نلسون در این باره گفت:
شما تقریباً از هر جایی میتوانید سرقت کنید. بنابراین، ما میتوانیم وارد این مکان که به عنوان مثال از آن هدفون میخرید بشویم و از آنجا دزدی کنیم.
در بازی GTA 5 که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، بازیکنان میتوانستند وارد فروشگاههای کوچک محلی شوند و از آنها سرقت کنند، اما هر سرقتی در مقیاس بزرگتر (مانند Heistها)، تنها از طریق انجام مراحل داستانی اصلی امکانپذیر بود.
شرایط در GTA 6 بسیار آزادانهتر خواهد بود.
در این مصاحبه مشخص نیست که راب نلسون در هنگام بیان این صحبتها دقیقاً در حال انجام چه کاری بوده است، اما میتوان با اطمینان حدس زد که او در حال حرکت دادن دوربین روی نقشه بازی و بررسی محیط بوده است. نلسون توضیح داد:
اینها تمامی اهداف قابلسرقتی هستند که میتوانید به سراغشان بروید و برای پول درآوردن از آنها استفاده کنید؛ موضوعی که برای چرخه سیستم گیمپلی بازی بسیار مهم است. شما میتوانید این کار را با شخصیتهای جیسون و لوسیا در کنار هم انجام دهید، یا اینکه بهتنهایی دست به کار شوید.
او بار دیگر بر پویایی و داینامیک بودن این سیستم تاکید کرد؛ به این معنا که شما هرگز نمیتوانید بهطور کامل پیشبینی کنید که یک سوژه سرقت چه زمانی سر راهتان قرار خواهد گرفت:
من قصد داشتم به یک مغازه، بانک یا موسسه وامهای فوری بروم و از آنجا سرقت کنم. اما در بین راه از کنار این پارکینگ توقیفی پلیس رد شدیم و جیسون به آن اشاره کرد و مسیر سرقت تغییر یافت.
همین که بشنویم میتوانیم بهصورت فیالبداهه و در لحظه از یک بانک سرقت کنیم، دیوانهوار است. این دقیقاً همان چیزی است که در عناوینی نظیر GTA 5 یا Red Dead Redemption 2 تنها پس از طی کردن مجموعهای از رویدادهای کاملاً مشخص، چیدن برنامهها، استخدام همتیمیها و آغاز یک مرحله اسکریپتشده (از پیش برنامهریزیشده) امکانپذیر بود.
اما به نظر میرسد در بازی GTA 6 این قبیل کارها، اقداماتی در لحظه و بدون برنامهریزی قبلی خواهند بود. ما میتوانیم در یک لحظه وارد یک موسسه وامدهی شویم، پولها را جمع کنیم و به سوی افق بگریزیم.
و یک بار دیگر تکرار میکنیم… ما در این بازی تقریباً از هر جایی میتوانیم سرقت کنیم.
بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه شود.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.
