با وجود تأیید اجرای GTA 6 با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه روی کنسول‌ها، برخی از طرفداران راکستار معتقدند این موضوع نباید باعث نگرانی شود، زیرا جاه‌طلبی سازندگان و گستردگی دنیای بازی می‌تواند ارزش چنین مصالحه‌ای را داشته باشد. راکستار اخیراً نگرانی‌های طرفداران درباره نرخ فریم بازی GTA 6 را تأیید کرد. طبق اطلاعات منتشرشده،

با وجود تأیید اجرای GTA 6 با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه روی کنسول‌ها، برخی از طرفداران راکستار معتقدند این موضوع نباید باعث نگرانی شود، زیرا جاه‌طلبی سازندگان و گستردگی دنیای بازی می‌تواند ارزش چنین مصالحه‌ای را داشته باشد.

راکستار اخیراً نگرانی‌های طرفداران درباره نرخ فریم بازی GTA 6 را تأیید کرد. طبق اطلاعات منتشرشده، این بازی دست‌کم هنگام عرضه روی کنسول‌ها تنها با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد.

در سال‌های اخیر، بسیاری از بازیکنان کنسول به انتخاب میان حالت‌های گرافیکی با نرخ ۳۰ فریم و حالت عملکرد (Performance) با نرخ ۶۰ فریم عادت کرده‌اند. به همین دلیل، چنین خبری درباره یکی از موردانتظارترین بازی‌های تاریخ، واکنش‌های منفی و ناامیدی بخشی از جامعه بازیکنان را به دنبال داشت. بااین‌حال، عده‌ای نیز از تصمیم راکستار دفاع کرده‌اند.

پستی از یک کاربر شناخته‌شده به نام GameRoll در شبکه‌های اجتماعی، بازتاب گسترده‌ای پیدا کرد. او معتقد است اجرای GTA 6 با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه کاملاً قابل قبول خواهد بود و برخی از کاربران نیز با نظر او موافق هستند.

او در این باره نوشت:

اجرای GTA 6 با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه کاملاً قابل قبول است، چون راکستار بازی را می‌سازد. اگر استودیوی دیگری با اعتباری مشابه راکستار وجود داشت و بیش از ۳۰ دقیقه از چیزی را به نمایش می‌گذاشت که به نظر می‌رسد پیشرفته‌ترین بازی جهان باز ساخته‌شده تا به امروز باشد، اجرای آن با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه برای چنین استودیویی هم قابل توجیه می‌بود.

GameRoll در ادامه توضیح داد که اجرای تمام قابلیت‌هایی که تاکنون در نمایش‌های گیم‌پلی GTA 6 دیده‌ایم، با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه عملاً غیرممکن به نظر می‌رسد.

او همچنین گفت:

اگر می‌خواهید سازندگان برای ارائه حالت عملکرد با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه از جاه‌طلبی و دیدگاه هنری خود چشم‌پوشی کنند، این حق شماست؛ اما شخصاً فکر می‌کنم چنین انتظاری احمقانه باشد.

این شخص همچنین به تعداد زیادی از بازی‌های موجود در بازار اشاره کرد که با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شوند، اما از نظر فناوری فاصله زیادی با GTA 6 دارند؛ البته او و افرادی که با دیدگاهش موافق هستند، حاضرند برای تجربه GTA 6 از این نرخ فریم چشم‌پوشی کنند، زیرا معتقدند این بازی می‌تواند صنعت بازی را یک قدم رو به جلو ببرد.

به گفته GameRoll، چنین تجربه‌ای همان چیزی است که بسیاری از بازیکنان از ابتدای نسل فعلی کنسول‌ها انتظار داشته‌اند و ارزش تحمل محدودیت نرخ فریم را دارد.

بازی GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.

سری بازی‌های GTA دارای رده‌بندی سنی بزرگسالان بوده و نظارت خانواده‌ها بر دسترسی کودکان و نوجوانان به آن‌ها ضروری است.