شب گذشته، بتسدا در ویدیویی به‌مناسبت چهل سالگی خود رسما از نام بازی الدر اسکرولز ۶ رونمایی کرد؛ The Elder Scrolls VI: Sentinel. درست همان...

اولین اطلاعات رسمی از بازی پس از ۲۰۱۸!

شب گذشته، همانطور که چند خبرنگار و محتواساز اعلام کرده بودند، بتسدا در ویدیویی به‌مناسبت چهل سالگی خود رسما از نام بازی الدر اسکرولز ۶ رونمایی کرد؛ The Elder Scrolls VI: Sentinel، درست همان نامی که قبلا به‌صورت غیررسمی مطرح شده بود. اما با اعلام نام بازی، خرده اطلاعات بیشتری از این بازی تایید شد که به ما ایده بهتری از زمان و مکان وقوع داستان بازی می‌دهند.

از اولین تیزر The Elder Scrolls 6 در سال ۲۰۱۸ می‌شد با قطعیت زیادی حدس زد که این بازی یا در سرزمین Hammerfell جریان دارد، یا High Rock، یا هر دو. با تایید نام Sentinel، این حدس هم عملا تایید شد. این دو استان که به ترتیب در غرب و شمال غرب قاره Tamriel‌ جریان دارند، در گذشته هم در The Elder Scrolls II: Daggerfall به‌عنوان مپ بازی حضور داشتند، اما ظاهرا قرار است باری دیگر برگردند.

نام Sentinel در واقع همزمان به دو مفهوم اشاره دارد؛ یکی از دو دولت حاضر در همرفل که سنتینل نام دارد، و همچنین شهر بزرگ مردم نژاد Redguard با همین نام. در نتیجه، دیگر کاملا قطعی است که همرفل در الدر اسکرولز ۶ حضور دارد. اما با اینکه هنوز حضور های راک در این بازی کاملا تایید نشده است، اما حضور آن هم در بازی بدیهی است. اگر بخواهیم به لیک‌های اخیر الدر اسکرولز ۶ رجوع کنیم، که نام Sentinel را به درستی فاش کرده بودند،‌ این بازی در منطقه Iliac Bay‌ یا خلیج ایلیاک جریان خواهد داشت؛ منطقه‌ای که شامل بخش‌های شمالی همرفل (از جمله شهر سنتینل) و بخش‌های جنوبی های راک می‌شود. البته لازم به ذکر است که شاید بازی نهایی شامل تمام بخش‌های این دو استان بشود، اما به‌نظر می‌رسد تمرکز اصلی TES VI روی همان منطقه Iliac Bay باشد.

یکی از نکاتی که شاید از این تریلر برداشت کرده باشید، حضور المان شن و بیابان بود. بخش قابل توجهی از همرفل، که اتفاقا Iliac Bay و شهر Sentinel را هم در بر می‌گیرد، بیابانی تحت عنوان Alik'r Desert است که نقش بزرگی در تاریخ و فرهنگ مردم Redguard دارد. اما این لزوما بدین معنا نیست که The Elder Scrolls VI: Sentinel قرار است عمدتا در بیابان‌های یکنواخت جریان داشته باشد. نه‌تنها استان همرفل به خودی خود شامل مناطق کوهستانی و برفی هم می‌شود، بلکه اگر پای های راک را هم به بحث باز کنیم، با مناطق جنگلی و دشت‌های حتی بیشتری برخورد خواهیم کرد. ضمنا بحث خلیج ایلیاک هم مطرح خواهد بود که عملا نقش یک مرز دریایی بزرگ میان این دو استان را ایفا می‌کند و اگر شایعات وجود المان‌های دریانوردی و جنگ‌های دریایی حقیقت داشته باشد، می‌توان به این نتیجه رسید که نقشه الدر اسکرولز ۶ احتمالا متنوع‌ترین بیوم‌ها در تاریخ سری را خواهد داشت.

از نظر داستانی، با قاطعیت کم‌تری می‌توان درباره بازی صحبت کرد. شایعات اشاره‌های زیادی به بازگشت ارتش Aldmeri Dominion به‌عنوان یکی از دشمنان اصلی بازی اشاره کرده بودند، اما در این تریلر هیچ اشاره‌ای به آن‌ها نشده است. با این حال در انتهای تریلر، متنی نمایش داده می‌شود که حکم یکی از پیش‌گویی‌های گنگی را دارد که قبلا هم در این سری دیده بودیم:

کتیبه کهن تنها درخششی گذرا به من نشان داد؛ پرده‌ای که اندکی از برابر چشمانم کنار رفت. آینده‌ای که از دست رفت. پیروزی‌ای که نقش بر آب شد. شن‌های زمان که سرنوشت آن‌ها را پراکنده ساخت.

این متن به نقل از فردی به نام Moth Priest Yazar، خادم ملکه بزرگ همرفل با نام Iradne، روایت شده است (Moth Priestها را می‌توان به‌طور خلاصه، حافظان کتیبه‌های کهن توصیف کرد)، پس می‌توان برداشت کرد که احتمالا با دو نفر از شخصیت‌های مهم بازی آشنا شده‌ایم. همچنین ظاهرا این جمله در سال 4E 206 روایت می‌شود، یعنی دقیقا پنج سال پس از اتفاقات Skyrim.

پس می‌توان به دو برداشت رسید: اول اینکه بازی حداقل پنج سال پس از وقایع اسکایریم جریان دارد، و دوم اینکه کتیبه‌های کهن، همانند بازی‌های پیشین، نقش بزرگی در بازی دارند و چه بسا در این بازی بیشتر به تاریخچه آن‌ها پرداخته شود. اما اینکه این پیشگویی دقیقا به چه چیزی اشاره دارد،‌ نامعلوم است. شاید یکی از اتفاقات اصلی داستان مربوط به نبرد بزرگی باشد که در نهایت با شکستی تلخ مواجه می‌شود، اما همچنان برای نتیجه‌گیری در این مورد زود است.

اما هرچه باشد، مشخص است که داستان The Elder Scrolls VI: Sentinel با فاصله زمانی نسبتا کمی نسبت به Skyrim روایت می‌شود و در نتیجه، احتمالا بسیاری از وقایع آن بازی همچنان نقش بزرگی ایفا خواهند کرد. البته نباید انتظار داشته باشید که بازگشت Dragonborn را ببینید، چرا که بتسدا معمولا عادت دارد که به شکلی بسیار گنگ به پروتاگونیست‌های سابق خود اشاره کند. اما می‌توان انتظار داشت که مواردی همچون بازگشت اژدهایان و جنگ بزرگ میان امپراطوری و Aldmeri Dominion همچنان حضور مهمی در Sentinel داشته باشند (باز هم همانطور که برخی از شایعات اشاره کرده بودند).

جزئیات بالا، تنها مواردی هستند که به‌صورت رسمی توسط تریلر Sentinel تایید شدند. با توجه به اینکه برخی از لیک‌ها با صحت صد درصدی این موارد را فاش کرده بودند، پس شاید بتوان گفت که بقیه جزئیات افشاشده هم حداقل تا حدی صحت دارند. اما در این مطلب اشاره‌ای به لیک‌ها نمی‌کنم، چون در نهایت این احتمال وجود دارد که برخی از آن اطلاعات غلط از آب در آیند. پس بهتر است فعلا منتظر بمانیم تا بتسدا اطلاعات رسمی بیشتری با ما به اشتراک بگذارد.

اما تا کی باید منتظر بمانیم؟ بتسدا صرفا اعلام کرد که در آینده نزدیک قصدی برای صحبت کردن درباره این بازی ندارد و فعلا باید صبر کنیم. اما اگر به حرف‌های جیسون شرایر، خبرنگار مطرح، اعتماد کنیم یا با شناخت از روند کار بتسدا، قطعه‌های پازل را کنار یکدیگر بگذاریم، به این نتیجه می‌رسیم که حداقل دو سال دیگر با انتشار این بازی فاصله داریم. باز هم ممکن است که بتسدا به‌شکلی غافلگیرکننده بازی را زودتر به اتمام برساند، اما پیشنهاد می‌کنم که فرض خود را برای اوایل ۲۰۲۸ یا اوایل ۲۰۲۹ بگذارید.

اما در نهایت، مهم این است که The Elder Scrolls VI: Sentinel حالا از همیشه واقعی‌تر و نزدیک‌تر به‌نظر می‌رسد. برای طرفداران الدر اسکرولز که ۱۵ سال منتظر ساخت یک دنباله بوده‌اند، دو الی سه سال انتظار بیشتر شاید همچنان طاقت‌فرسا باشد، اما نه به اندازه ۱۵ سالی که تاکنون گذشته است. مهم این است که بتسدا بتواند انتظارات کمرشکنی که برای این بازی به‌وجود آمده را برآورده کند و نشان دهد که همانند سال‌های گذشته، هنوز هم حرف‌های زیادی برای گفتن در بازار دارد.