وسعت کل نقشه‌ی بازی GTA 6 با مجموع نقشه‌های سه بازی بزرگ راک‌استار برابری می‌کند و شامل جزئیات داخلی فراوانی است.

نقشه‌ی بازی GTA 6 وسعتی به اندازه‌ی مجموع نقشه‌های سه اثر بزرگ GTA 4 و GTA 5 و Red Dead Redemption 2 دارد. ابعاد محیط بازی که شامل شهر وایس سیتی و حومه‌ی آن می‌شود، حدود دو برابر نسخه قبلی خواهد بود.

به‌گزارش وب‌سایت گیمزرادار و طبق گزارش نشریه‌ی اِج، راک‌استار گیمز گستره‌ی خشکی این اثر مورد انتظار را معادل مساحت قابل‌بازی سه پروژه‌ی شاخص گذشته‌ی خود طراحی کرده است. علاوه بر گستردگی ابعاد، تراکم محیطی و میزان جزئیات جهان بازی نیز رشد چشمگیری را نسبت به نسخه‌های پیشین نشان می‌دهد. آرون گاربات، مدیر توسعه و هم‌بنیان‌گذار استودیوی راک‌استار گفت:

«تعداد فضاهای داخلی قابل‌ورود در Grand Theft Auto VI چندین برابر بازی‌های قبلی است. هر کوچه و پس‌کوچه‌ای درست مثل مناطق اصلی، پر از جزئیات و جذابیت است. به هر نقطه‌ی تصادفی که بروید، افراد زیادی درباره‌ی طراحی آن فکر کرده‌اند.»

آرون گاربات حتی پس از سال‌ها کاوش مداوم در جهان بازی، همچنان مناطقی را می‌بیند که قبلا هرگز ندیده بود. اجرای چنین پروژه‌ی عظیمی روی کنسول‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس توجه زیادی جلب کرده است؛ هرچند سخت‌افزارهای نسل نهم اکنون چندین سال عمر دارند و راک‌استار گیمز در نسل‌های گذشته نیز به دستاوردهای فنی مشابه‌ای دست پیدا کرد.

نظر شما کاربران زومجی در این‌باره چیست؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را درباره وسعت نقشه و تغییرات احتمالی آن با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.