اطلاعات جدیدی از بازی اکشن Assassin's Creed Hexe که توسط استودیوی یوبیسافت مونترال در دست توسعه است، در فضای مجازی فاش شد. وقایع این پروژه در قرن شانزدهم میلادی، در امپراتوری مقدس روم و در دوران تاریک شکار جادوگران جریان خواهد داشت. برخلاف نسخههای نقشآفرینی عظیم و گسترده اخیر در این مجموعه، عنوان جدید روایتی
اطلاعات جدیدی از بازی اکشن Assassin’s Creed Hexe که توسط استودیوی یوبیسافت مونترال در دست توسعه است، در فضای مجازی فاش شد.
وقایع این پروژه در قرن شانزدهم میلادی، در امپراتوری مقدس روم و در دوران تاریک شکار جادوگران جریان خواهد داشت. برخلاف نسخههای نقشآفرینی عظیم و گسترده اخیر در این مجموعه، عنوان جدید روایتی خطیتر به سبک بازی Assassin’s Creed Mirage ارائه خواهد داد؛ با این تفاوت که گرایش مشخص و متمایزی به سمت داستانهای ترسناک و تاریک دارد.
شخصیت اصلی بازی السا نام دارد که از قدرتهای ماورایی منحصربهفردی در تاریخ این فرنچایز برخوردار است؛ از جمله توانایی تبدیل شدن به حیوانات برای پرت کردن حواس نگهبانان. توسعهدهندگان در حال بازطراحی کامل سیستم مبارزات هستند و برای ضبط حرکات از آکروباتبازان و بدلکاران حرفهای استفاده کردهاند تا به انیمیشنهای این شخصیت، ظاهری منحصربهفرد و رعبآور ببخشند. نسخه بهروزشده سیستم ترس که پیشتر در بسته الحاقی Jack the Ripper برای بازی Assassin’s Creed Syndicate دیده بودیم، نقش کلیدی و مهمی در گیمپلی ایفا خواهد کرد؛ این سیستم به شما اجازه میدهد تا از درگیریهای مستقیم اجتناب کرده و دشمنان را با استفاده از جادو، محیط اطراف و مخفیکاری مرعوب کنید.
نگارش داستان این پروژه زیر نظر داربی مکدویت، از اعضای باسابقه و قدیمی این مجموعه، انجام میشود و ژان گسدون نیز پس از جدایی کلینت هوکینگ، سمت کارگردان بازی را بر عهده گرفته است. به گفته منابع آگاه، ممکن است در خط داستانی بازی شاهد حضور افتخاری نسخه مسنتر اتزیو آدیتوره یا خاطرات او باشیم که میتواند در اوایل دهه ۱۵۰۰ میلادی، به راهنمایی السا در مسیر اساسینها کمک کند. بازی Assassin’s Creed Hexe در ابتدا برای عرضه در سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده بود، اما تیم مدیریت تصمیم گرفت انتشار آن را به فصل تعطیلات اواخر سال ۲۰۲۷ موکول کند تا این پروژه برای گرامیداشت بیستمین سالگرد تولد این فرنچایز، به طور کامل بهینهسازی و صیقل داده شود.
