شان لیدن، مدیر سابق پلی استیشن پیچیدگیهای حقوقی و مالکیت معنوی میان سونی و فرامسافتور را دلیل اصلی ساختهنشدن Bloodborne 2 اعلام کرد.
ساختهنشدن Bloodborne 2 یا حتی نسخهی ریمستر نسخهی اول، ارتباطی به عدم تمایل سازندگان ندارد و ناشی از موانع پیچیدهی حقوقی است. بازی Bloodborne از زمان عرضه در سال ۲۰۱۵ همواره جزو محبوبترین و پرفروشترین آثار پلی استیشن بهشمار میرود؛ اما سرنوشت ادامهی آن سالها در هالهای از ابهام باقی مانده است.
بهگزارش وبسایت اینسایدر گیمینگ، شان لیدن در تازهترین قسمت از پادکست The Trophy Room به دلایل عدم توسعهی نسخهی جدید پرداخت. مدیر سابق پلی استیشن همکاری سونی و استودیوی فرامسافتور را در دورهی مدیریت خود فوقالعاده توصیف کرد؛ اما یادآور شد که احیای آثار قدیمی یا ساخت دنبالهی آنها همواره با چالشهای فنی و معنوی متعددی روبهرو میشود. شان لیدن، رئیس سابق پلی استیشن گفت:
«آیا میتوانید اثری خلق کنید که علاوه بر ادای احترام به نسخهی اصلی، دوباره همان پدیدهی شگفتانگیز را بازآفرینی کند؟»
پیچیدگی اصلی فراتر از مسائل فنی است و به ساختار مالکیت حقوقی اثر بازمیگردد. به گفتهی لیدن، چند نهاد تجاری مختلف همزمان در حقوق معنوی بازی سهم دارند و همین امر روند تصمیمگیری را بهشدت دشوار میکند. شان لیدن، رئیس سابق پلی استیشن گفت:
«مسائل حقوقی درگیر بسیار زیادی در این میان وجود دارد. وقتی شرایطی وجود دارد که سونی در آن حضور دارد، فرامسافتور در آن دخیل است و شرکت مادر فرامسافتور نیز نقش دارد، جلب رضایت و امضای همهی طرفها برای هر اقدامی احتمالا بزرگترین چالش پیش رو بهشمار میرود.»
آیا همچنان به ساخت نسخهی دوم یا ریمستر Bloodborne امیدوار هستید؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.
