آشا شارما دوره بازسازی ایکس باکس را رسماً آغاز و در نخستین گام، خروج گسترده کارمندان از چندین استودیوی داخلی را صادر کرد. بااین‌حال، این اقدام به معنای تعطیلی استودیوها نخواهد بود. از طرفی، گزارش‌ها از تعلیق برخی از پروژه‌های ایکس باکس و بتسدا خبر داده‌اند.

همان‌طور که انتظار می‌رفت، آشا شارما با رویکردی کاملاً متفاوت از فیل اسپنسر، قصد دارد چهره ایکس باکس به‌عنوان یکی از قطب‌های اصلی صنعت گیمینگ را دگرگون کند. در این مسیر، او خروج تعداد قابل‌توجهی از کارمندان استودیوهای داخلی را تأیید کرده است. به‌عنوان‌مثال، استودیو Obsidian Entertainment (واقع در کالیفرنیا) که از سال 2018 فعالیت مستمری در تولید بازی‌های نقش‌آفینی مانند The Outer Worlds و Avowed داشته است، اکنون 25 درصد از کارمندان خود را از دست می‌دهد. تعدیل نیرو از استودیوی مذکور شامل بخش‌های ارزیابی کیفی، نویسندگان، برنامه‌نویسان و تهیه‌کنندگان می‌شود.

بااین‌حال، ایکس باکس تأیید کرد که فرایند توسعه بسته‌‌های الحاقی بازی The Outer Worlds 2 ادامه پیدا می‌کند؛ اما این کنجکاوی برای تحلیل‌گران به وجود می‌آید که استودیو Obsidian Etnertainment چگونه با از دست دادن نیمی از کارمندان خود، پروژه‌های جاه‌طلبانه‌اش را به مرحله تولید خواهد رساند؟

تعدیل نیرو همچنین گریبان‌گیر استودیو Id Software (خالق مجموعه‌های Quake و Doom) نیز شده است. جیسون شرایر، خبرنگار مشهور دنیای بازی، اعلام کرد که این استودیو پرآوازه تعطیل نمی‌شود؛ اما بخش زیادی از کارمندان خود را از دست می‌دهد. بااین‌حال، استودیو Id Sofware احتمالاً در توسعه بازی‌های بعدی DOOM و Wolfenstein، به استودیو MachineGames کمک خواهد کرد. استودیو Id Software اخیراً بسته الحاقی بازی DOOM: The Dark Ages با نام Revelations را برای کنسول‌های نسل حاضر و پلتفرم PC عرضه کرده است؛ اثری که امکان دارد آخرین بازی استودیوی موردبحث به‌عنوان یک توسعه‌دهنده اصلی باشد.

تأثیر تعدیل نیروها روی فرانچایز بزرگ The Elder Scrolls

استودیو ZeniMax Online Studios که سال گذشته به دلیل تعدیل نیرو، مجبور به توقف عنوان Project Blackbird شده بود، امسال دوباره در این زمینه ضربه سختی را تجربه می‌کند. به‌عبارت‌دیگر، اخراج دوباره کارمندان ZeniMax Online، نقشه‌راه بازی The Elder Scrolls Online در سال 2026 را تحت‌تأثیر قرار داده است.

این استودیو با انتشار پیامی اعلام کرد: «همان‌طور که این هفته برای انتشار فصل اول آماده می‌شویم، می‌خواستیم تعهد خود را به The Elder Scrolls Online مجدداً تأیید کنیم. تمرکز فوری تیم ما بر انتشار فصل اول است که همه ما از پیوستن شما به آن هیجان‌زده‌ایم. با نگاهی به فراتر از فصل اول، نقشه‌های راهی که قبلاً به اشتراک گذاشته بودیم تغییر خواهند کرد. ما می‌خواهیم زمانی را برای ارزیابی کار پیش روی خود اختصاص دهیم و سپس یک برنامه به‌روز شده را قطعی کنیم. در حالی که دوست داریم امروز جزئیات مشخصی را به اشتراک بگذاریم، عقب‌نشینی برای تنظیم برنامه‌هایمان به ما اجازه می‌دهد تا با یک جدول زمانی مشخص به شما برگردیم.»

شایان‌ذکر است که The Elder Scrolls Online همواره جزو موفق‌ترین بازی‌های لایو سرویس در سبد Xbox بوده است. علاوه‌برآن، گفته می‌شود که آشا شارما به شدت روی آینده فرانچایز Elder Scrolls حساب باز کرده است؛ اما این خانه‌تکانی ممکن است وضعیت محبوب‌ترین فرانچایز نقش‌آفرینی تاریخ ویدئوگیم را تحت‌الشعاع قرار دهد.