آوی لوئیس در شبکه اجتماعی Bluesky خواستار خرید و اداره‌ی کامل BioWare توسط توسعه‌دهندگان پیشین آن شد و از سرمایه‌گذاران خصوصی انتقاد کرد.

فهرست مطالب

رهبر حزب دموکرات کانادا پیشنهاد کرده که توسعه‌دهندگان پیشین BioWare با حمایت مالی دولتِ این کشور کنترل کامل شرکت را در دست بگیرند و آن را اداره کنند.

به گزارش سرویس بازی و سرگرمی تکناک، صنعت بازی با تعطیلی BioWare یکی از نمادین‌ترین استودیوهای تاریخ این صنعت را از دست داد، اما حالا یک پیشنهاد سیاسی غیرمنتظره در کانادا مطرح شده که می‌تواند امید تازه‌ای برای نجات این سازنده افسانه‌ای باشد. این استودیو در پی بازسازی ساختار شرکت Electronic Arts تعطیل شد و انتظار می‌رود این تحول روی شغل حدود ۴۰۰ نفر از کارکنان EA تأثیر بگذارد.

ایده نجات BioWare از فضای سیاسی کانادا سرچشمه گرفته است. آوی لوئیس، رهبر حزب دموکرات جدید این کشور، در شبکه اجتماعی Bluesky پیشنهاد کرده که توسعه‌دهندگان پیشین این استودیو فرصت داشته باشند با در دست گرفتن کنترل شرکت، آن را خریداری و اداره کنند. لوئیس در این پیام از نفوذ سرمایه‌گذاران سهام خصوصی انتقاد کرد و گفت آن‌ها برای سود کوتاه‌مدت، دارایی‌های شرکت‌ها را از بین می‌برند.

انتقاد از سرمایه‌گذاران سهام خصوصی

به باور او، توسعه‌دهندگان BioWare به خوبی می‌دانند چگونه استودیو را مدیریت کنند و بازی‌هایی بسازند که هواداران دوست دارند. او خواسته‌ است که این افراد با حمایت مالی دولت، کنترل BioWare را خودشان در دست بگیرند.

صحنه‌ای از بازی مسی‌ایکت (Mass Effect)؛ دو شخصیت فضایی، از جمله یک بیگانه‌ی کروگان، در کنار نمایشگر سه‌بعدی بزرگ کهکشانی درون سفینه.

تردید کاربران درباره عملی بودن طرح

با این حال، این طرح همچنان در مرحله پیشنهاد عمومی باقی مانده و پرسش‌های زیادی بدون پاسخ است. مشخص نیست که آیا EA حاضر خواهد شد استودیو را بفروشد یا اینکه کارکنان پیشین BioWare واقعاً علاقه‌مند به خرید آن هستند. یکی از مهم‌ترین ابهامات به حقوق مالکیت مجموعه‌های بزرگ و ارزشمندی مانند Mass Effect و Dragon Age برمی‌گردد که بعید است EA به‌سادگی از آن‌ها صرف‌نظر کند. دولت کانادا نیز تا این لحظه هیچ واکنشی به این ایده نشان نداده است.

به‌نقل از نوت‌بوک‌چک، در فضای مجازی واکنش به این پیشنهاد متفاوت بوده است. این طرح در Reddit بحث‌های زیادی برانگیخته، اما شمار کمی از کاربران به عملی بودن آن باور دارند. هواداران می‌پرسند آیا این طرح واقعاً می‌تواند BioWare را نجات دهد یا نه. استدلال آن‌ها این است که بسیاری از توسعه‌دهندگانی که آثار ماندگاری مانند Mass Effect، Dragon Age: Origins و Star Wars: Knights of the Old Republic را ساخته‌اند، مدت‌هاست از این استودیو جدا شده‌اند. پرسش مهم دیگر نیز به این موضوع مربوط می‌شود که دولت کانادا چگونه می‌تواند صرف پول مالیات‌دهندگان برای نجات استودیویی را توجیه کند که پیش از این هم با مشکلاتی دست‌وپنجه نرم می‌کرد.