شرکت الکترونیک آرتز رسماً از تعطیلی استودیوی بازیسازی BioWare خبر داد؛ تصمیمی که پایان فعالیت یکی از تأثیرگذارترین نامها در صنعت بازیهای ویدیویی را رقم میزند. این استودیو که با مجموعههای مشهوری مانند Mass Effect و Dragon Age شناخته میشود، بیش از سه دهه در ساخت بازیهای نقشآفرینی و داستانمحور نقش مهمی داشته است. همزمان
شرکت الکترونیک آرتز رسماً از تعطیلی استودیوی بازیسازی BioWare خبر داد؛ تصمیمی که پایان فعالیت یکی از تأثیرگذارترین نامها در صنعت بازیهای ویدیویی را رقم میزند.
این استودیو که با مجموعههای مشهوری مانند Mass Effect و Dragon Age شناخته میشود، بیش از سه دهه در ساخت بازیهای نقشآفرینی و داستانمحور نقش مهمی داشته است. همزمان با اعلام این خبر در مشخص شد که توسعه نسخه جدید Mass Effect نیز که هنوز در مراحل ابتدایی قرار داشت، متوقف شده. در واکنش به تعطیلی BioWare، مدیرعامل Larian در شبکه اجتماعی ایکس نوشت:
هرگز تصور نمیکردم روزی با چنین اتفاقی روبهرو شوم. Larian و BioWare تقریباً همزمان مسیر خود را در صنعت بازیهای ویدیویی آغاز کردند و BioWare با نقش پیشگامانهاش به محبوبیت گسترده بازیهای نقشآفرینی کمک کرد. تقریباً غیرقابلباور است که اکنون وارد دورانی میشویم که دیگر نام BioWare در بحثهای مربوط به بازیهای نقشآفرینی آینده به چشم نخواهد خورد. این اتفاق برای همه ما فقدانی بزرگ به شمار میرود. از شما برای تمام بازیهایی که ساختید، برای ساعتهای طولانی سرگرمی و تجربه بازی و برای داستانهایی که برایمان روایت کردید، سپاسگزارم. حق دارید به دستاوردهایی که رقم زدهاید، افتخار کنید.
امیدوارم همه شما بتوانید با موفقیت از این مرحله عبور کنید و آینده خوبی در انتظارتان باشد.
استودیوی BioWare در سال ۱۹۹۵ تأسیس شد و طی سالهای فعالیت خود توانست جایگاه ویژهای در میان سازندگان بازیهای نقشآفرینی به دست آورد. این استودیو با ارائه داستانهای عمیق، شخصیتهای بهیادماندنی و انتخابهایی که بر روند روایت تأثیر میگذاشتند، میلیونها بازیکن را در سراسر جهان جذب کرد.
از جمله آثار برجسته این شرکت میتوان به Baldur’s Gate، Neverwinter Nights، Star Wars: Knights of the Old Republic، Dragon Age و Mass Effect اشاره کرد. بازی Anthem نیز از دیگر محصولات این استودیو بود که در سالهای اخیر منتشر شد.
شرکت الکترونیک آرتز اعلام کرده که تصمیم به تعطیلی BioWare در چارچوب تغییرات راهبردی و تمرکز بیشتر بر پروژههایی گرفته شده که فرصت رشد تجاری بیشتری دارند. بر اساس توضیحات این شرکت، صنعت بازیسازی بهسرعت در حال تغییر است و رقابت برای جلب توجه بازیکنان افزایش یافته. به همین دلیل، الکترونیک آرتز قصد دارد منابع خود را روی تعداد کمتری از پروژههای بزرگ متمرکز کند.
یکی از مهمترین پیامدهای این تصمیم، توقف توسعه نسخه جدید Mass Effect است؛ پروژهای که طرفداران این مجموعه مدتها منتظر دریافت اطلاعات بیشتر درباره آن بودند.
