فناوری ارتقای وضوح تصویر جدید سونی احتمالا به‌دلیل محدودیت‌های فنی برای عناوین قدیمی کنسول نسل نهم در دسترس نخواهد بود.

به‌گزارش news.instant-gaming، هفته‌ی گذشته سونی فناوری QSSR (مخفف Quick Spectral Super Resolution) را به دنیا معرفی کرد. این فناوری کیفیت تصویر بازی‌ها را روی پلی استیشن ۵ استاندارد بهبود می‌دهد و بازی‌های Marvel's Wolverine و Ghost of Yōtei نخستین آثاری هستند که از آن بهره می‌برند.

با این حال کانال یوتیوبی دیجیتال فاندری در تحلیل فنی خود نسبت به این قابلیت امیدوارکننده ابراز نگرانی کرده است. به گفته‌ی این کانال، بازی‌هایی که با نسخه‌های قدیمی‌تر کیت توسعه نرم‌افزار (SDK) کنسول ساخته شده‌اند، ممکن است نتوانند از QSSR استفاده کنند.

برای عملکرد QSSR، توسعه‌دهندگان باید SDK بازی خود را به‌صورت دستی به نسخه‌ی جدیدتر ارتقا دهند. این موضوع درباره‌ی PSSR صدق نمی‌کند؛ چراکه PSSR از یک کتابخانه‌ی متمرکز بهره می‌برد که اجازه می‌دهد روی SDKهای قدیمی‌تر هم اجرا شود یا مستقیما در سطح سیستم فعال شود.

در نتیجه ممکن است این به‌روزرسانی فنی برای برخی استودیوها دور از دسترس باشد و بازی‌هایی مانند Alan Wake II و Final Fantasy VII Rebirth یا 007 First Light از مزایای QSSR محروم بمانند. همین موضوع می‌تواند توضیحی باشد برای اینکه سونی تاکنون این قابلیت را فقط برای دو بازی از آثار خود عرضه کرده است.

حالا باید دید سونی برای حل این محدودیت چه راهکاری در نظر دارد و آیا استودیوهای دیگر حاضرند هزینه و زمان لازم برای ارتقای SDK را صرف کنند یا نه. نظر شما کاربران زومجی در این‌باره چیست؟ به نظر شما سونی باید راهکاری برای فعال‌سازی خودکار این فناوری روی بازی‌های قدیمی پیدا کند؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.