نخستین نقد و نمرهی بازی Phantom Blade Zero پیش از پایان مهلت بایکوت خبری و انتشار رسمی لو رفت.
نخستین بررسی بازی Phantom Blade Zero پیش از عرضهی رسمی در ۲۸ اکتبر ۲۰۲۶ (۶ آبان ۱۴۰۵) و زودتر از موعد رفع بایکوت رسانهای فاش شد. وبسایت برزیلی Critical Hits این نقد را منتشر و سپس حذف کرد؛ هرچند جزئیات آن در رسانهها دستبهدست میشود. منتقد این رسانه امتیاز ۸٫۵ از ۱۰ را برای اثر در نظر گرفته است.
بهگزارش وبسایت Note Book Check، سیستم مبارزات بازی بهویژه در نبردهای سریع و روان با باسها ستایش شده است؛ اما روند اکشن گاهی روندی تکراری به خود میگیرد. نسخهی مورد بررسی روی کنسول پلی استیشن ۵ اجرا شده است و زمانبندی ضربات و دفاع، در کنار تعویض سلاح میان مبارزه، حس پاداشدهندهای را به مخاطب منتقل میکند. قابلیت بازنشانی درخت مهارتها نیز دست بازیکنان را برای تغییر سبک بازی باز میگذارد.
یکی از تصمیمهای جنجالی تیم سازنده در استودیوی S-Game به مکانیسم بازگشت دشمنان مربوط میشود. برخلاف بازیهای سبک سولزلایک، دشمنان معمولی پس از مرگ دوباره ظاهر نمیشوند. طبق بررسی صورتگرفته، این موضوع گشتوگذار دوباره در مناطق پاکسازیشده را تا حدی خلوت و یکنواخت میکند. همچنین نبردهای چندمرحلهای با باسها استقامت کنترلر و تمرکز بازیکنان را به چالش میکشد.
بررسی فنی دقیق روی کامپیوترهای شخصی انجام نگرفته است؛ اما بازی در حالت Balanced روی مدل پایهی پلی استیشن ۵ عملکرد بصری روان و پایداری ارائه میدهد. طبق دادههای آماری مؤسسهی Alinea Analytics، پیشخرید بازی در فروشگاه استیم به حدود ۵۰۰ هزار نسخه رسیده است. نسخهی فیزیکی دیسکی برای کنسول نسل نهمی سونی تا سال ۲۰۲۷ منتشر نخواهد شد. آیا تصمیم سازندگان مبنی بر بازنگشتن دشمنان پس از مرگ را در این سبک بازی میپسندید؟ نظر خود را با ما در میان بگذارید.
