هیدئو کوجیما پورت بومی بازی P.T. برای کامپیوترهای شخصی را در حسابهای رسمی خود بازنشر کرد و سازندهی این پروژه را شگفتزده ساخت.
بازی P.T. پس از حذف رسمی از فروشگاه پلیاستیشن در سال ۲۰۱۵ عملا از دسترس بازیکنان خارج شده بود، اما یک ماد ساز موفق شد پورت بومی آن را روی کامپیوتر اجرا کند. هیدئو کوجیما، خالق این اثر، مقالهای دربارهی نسخهی پیسی را در حسابهای انگلیسی و ژاپنی خود در شبکهی اجتماعی ایکس بازنشر کرد.

بهگزارش گیمزرادار، بازنشر چنین پروژههایی توسط سازندهی اصلی اتفاقی نادر بهشمار میرود. LoreanXavier، ماد ساز این پروژه، گفت:
«بزرگترین چهرهی تمام دورانها پورت مرا تأیید کرد. زبانم بند آمده است. اینکه کوجیما چیزی را دید که زمان و اشتیاق زیادی صرف آن کردم، واقعا برایم دنیا ارزش دارد.»
برخلاف تلاشهای پیشین که دموی مدنظر را بازسازی میکردند، پروژهی جدید ساختار متفاوتی دارد. لنس مکدونالد، دادهکاو شناختهشده، گفت:
«این فوقالعاده است. برعکس یک دههی گذشته و بازسازیهای غیررسمی پیسی از P.T. که همیشه جزئیات مهم اما کوچک را نادیده میگرفتند، پروژهی فعلی تا جایی که متوجه میشوم پورت یکبهیک تمام پایگاه کد بهشمار میرود. تمام رفتارهای ثبتنشدهای را که از بازی میشناسم بهشکل بینقص بازتولید میکند.»
فایلهای اصلی بازی همراه این نرمافزار ارائه نمیشوند تا از پیگیریهای حقوقی ناشران جلوگیری شود. LoreanXavier، توسعهدهندهی پروژه، گفت:
«این پروژه را بهتنهایی و در اوقات فراغتم ساختم، زیرا P.T. سزاوار بود جایی غیر از کنسولهایی که هنوز آن را نصب دارند باقی بماند. تمام تیزر از نخستین بیداری تا رسیدن به خیابان همراه بخشهای صوتی قابل بازی است.»
توسعهدهندهی پروژه دربارهی ساختار فنی کار و شایعات پیرامون هوش مصنوعی توضیحات مشخصی ارائه داد. LoreanXavier، توسعهدهندهی پورت، گفت:
«هنگام مواجهه با بنبست، برای اشکالزدایی از هوش مصنوعی کمک میگیرم. این پروژه حاصل سالها تجربه در کار با P.T. و موتور بازیسازی Fox Engine است و مدتها پیش از ساخت پورت، راهکارهایی در shadPS4 و ModDB برای بازی ارائه کرده بودم. آن دانش مهندسی معکوس را آسانتر کرد و من کورکورانه سراغ کدنویسی بر پایهی هوش مصنوعی نرفتم.»
آیا تجربه اجرای این اثر تاریخی روی کامپیوتر را داشتهاید؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.
