ترنت اوستر، یکی از بنیانگذاران استودیوی BioWare، معتقد است احیای بازی لغوشده Mass Effect 5 و ساخت نسخه جدیدی از این مجموعه، احتمالاً به سرمایهای بیش از ۲۰۰ میلیون دلار نیاز دارد. به گفته او، سطح توقع طرفداران از کیفیت یک بازی نقشآفرینی AAA به حدی است که بازگرداندن این مجموعه، نیازمند سرمایهگذاری کلان و برنامهریزی تجاری دقیقی خواهد بود.
اوستر با انتشار پیامی در شبکه اجتماعی ایکس، به کمپین SaveMassEffect# واکنش نشان داد؛ جنبشی که در پی تعطیلی استودیوی بایوور و لغو پروژه توسعه بازی Mass Effect 5 به راه افتاده است.
او در این باره نوشت:
مسئله نگرانکننده درباره Mass Effect این است که مخاطبان انتظار دارند این بازی، از بالاترین استانداردهای تولید آثار AAA برخوردار باشد.
اوستر با اشاره به هزینههای احتمالی توسعه افزود:
با در نظر گرفتن بودجه پروژههای مشابه امروزی، برآورد من رقمی بیش از ۲۰۰ میلیون دلار است. این مبلغ برای سرمایهگذاری اولیه، بسیار چشمگیر است. برای توجیه اقتصادی چنین پروژهای، باید برنامه جامعتری برای کل مجموعه وجود داشته باشد.
با این وجود، اوستر بر این باور است که ساخت نسخه جدید Mass Effect، لزوماً نیازمند چنین بودجه بزرگی نیست و با بهرهگیری از یک تیم کارکشته، میتوان هزینههای توسعه را مدیریت کرد.
او در این زمینه تأکید کرد:
با این حال، فکر میکنم با اتخاذ رویکردی منظم و به کارگیری تیمی باتجربه، میتوان بازی خوبی را با هزینهای کمتر از این برآورد تولید کرد.
این اظهارات در حالی مطرح میشوند که کمپین SaveMassEffect# تاکنون موفق به جمعآوری بیش از ۳۰۰ هزار امضا در پلتفرم Change.org شده است. حامیان این جنبش از الکترونیک آرتز درخواست کردهاند که یا بودجه ساخت نسخههای بعدی Mass Effect را تأمین کند و یا حقوق این مجموعه را به استودیوی دیگری واگذار نماید.
اوستر پیش از این نیز از تلاش طرفداران برای نجات این مجموعه استقبال کرده و حتی احتمال گردهمآوردن برخی از اعضای کلیدی تیم سازنده قدیمی را مطرح کرده بود.
او در پیام دیگری عنوان کرد:
دیدن این حجم از انرژی برای جنبش SaveMassEffect# لذتبخش است. به نظرم هنوز فرصت بینظیری برای یک استودیوی بازیسازی نقشآفرینی با بودجه کافی وجود دارد که بتواند این پروژه را به سرانجام برساند. این موضوع، انگیزه من را برای دور هم جمع کردن دوباره برخی از اعضای تیم قدیمی، بیشتر میکند.
استودیوی بایوور پس از گذشت بیش از سه دهه فعالیت، در تاریخ ۲۱ اکتبر ۲۰۲۶ (۲۹ مهر ۱۴۰۵) برای همیشه به کار خود پایان داد و در پی آن، توسعه نسخهی بعدی Mass Effect نیز متوقف شد.
علیرغم حمایت برخی از سازندگان پیشین از احیای این مجموعه، شرکت الکترونیک آرتز همچنان مالکیت حقوقی Mass Effect را در اختیار دارد و تاکنون هیچ برنامه رسمی برای فروش یا واگذاری این امتیاز اعلام نکرده است.
در نهایت، باید در نظر داشت که رقم ۲۰۰ میلیون دلار، تنها برآورد شخصی ترنت اوستر بر اساس هزینههای جاری ساخت بازیهای بزرگ است و نباید آن را بهعنوان بودجه رسمی Mass Effect 5 یا مبلغ موردنیاز برای خرید حقوق مالکیت این مجموعه از الکترونیک آرتز تلقی کرد.
