مدیرعامل Take Two اعلام کرد احتمال ساخت فیلم یا سریالی بر اساس سری GTA وجود دارد، اما این شرکت تنها در صورت علاقه‌مندی تیم‌های خلاقش به چنین پروژه‌ای چراغ سبز نشان می‌دهد. اگرچه به زمان انتشار GTA 6 نزدیک هستیم، اما شرکت Take Two هنوز برای ساخت اقتباس سینمایی از این مجموعه عجله‌ای ندارد. این

مدیرعامل Take Two اعلام کرد احتمال ساخت فیلم یا سریالی بر اساس سری GTA وجود دارد، اما این شرکت تنها در صورت علاقه‌مندی تیم‌های خلاقش به چنین پروژه‌ای چراغ سبز نشان می‌دهد.

اگرچه به زمان انتشار GTA 6 نزدیک هستیم، اما شرکت Take Two هنوز برای ساخت اقتباس سینمایی از این مجموعه عجله‌ای ندارد. این مجموعه اکشن راکستار یکی از پرفروش‌ترین و تأثیرگذارترین فرنچایزهای تاریخ صنعت گیم محسوب می‌شود. اکنون که بیش از یک دهه از آغاز روند توسعه نسخه ششم گذشته، تمام توجهات به انتشار این بازی معطوف شده است.

بازی GTA 6 در منطقه لئونیدا که با الهام از ایالت فلوریدا طراحی شده، جریان دارد و شامل مکان‌های نمادین مختلفی از جمله وایس سیتی می‌شود. این بازی از همین حالا در مسیر تبدیل شدن به موفقیتی بزرگ برای راکستار قرار دارد. گزارش‌های اولیه از ثبت بیش از ۹.۶۹ میلیون پیش‌خرید خبر می‌دهند؛ رقمی که یک رکورد تاریخی محسوب می‌شود و به افزایش قابل‌توجه فروش کنسول‌ها کمک کرده است.

اخیراً طی مصاحبه‌ای در برنامه The David Rubenstein Show، از استراوس زلنیک، مدیرعامل Take Two، درباره احتمال ساخت فیلم یا سریالی تلویزیونی بر اساس مجموعه GTA سؤال شد. زلنیک در پاسخ تأکید کرد این شرکت هنگام گسترش آثارش به رسانه‌های دیگر، بسیار محتاطانه عمل می‌کند. دلیل اصلی این رویکرد آن است که Take Two یک شرکت خلاق محسوب می‌شود و می‌خواهد اطمینان داشته باشد که همچنان بهترین سرگرمی روی زمین را به مخاطبان ارائه می‌دهد. استراوس زلنیک در این باره گفت:

اگر تیم‌های خلاق ما به ساخت فیلم یا سریالی تلویزیونی بر اساس مالکیت‌های فکری‌مان علاقه‌مند باشند و تصور کنند مخاطبانمان می‌توانند از تماشای چنین اثری لذت ببرند، ما آن را تولید خواهیم کرد. با این حال، رسیدن به چنین استانداردی بسیار دشوار است و طبیعتاً همیشه خطر شکست وجود دارد. بنابراین، این احتمال را کاملاً رد نمی‌کنیم، اما در انتخاب چنین پروژه‌هایی بسیار حساسیت به‌خرج خواهیم داد.

با توجه به اینکه GTA یکی از نمادین‌ترین مجموعه‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی مدرن می‌باشد، مطرح شدن مداوم پرسش درباره اقتباس سینمایی آن از سوی افراد مرتبط با این مجموعه کاملاً قابل‌درک است. دن هاوزر، یکی از بنیان‌گذاران راکستار و مدیر خلاق چندین نسخه از مجموعه GTA، هم قبلاً تأیید کرده بود که در مقاطع مختلفی مذاکراتی برای ساخت یک اقتباس سینمایی از این مجموعه انجام شده است. البته او معتقد بود چنین تصمیمی ریسک بسیار زیادی به همراه دارد.

یکی از پیشنهادهایی که به دن هاوزر و برادرش، دیگر بنیان‌گذار راکستار، ارائه شد، ساخت فیلمی از GTA با حضور امینم در نقش اصلی و به کارگردانی تونی اسکات، کارگردان فیلم Top Gun، بود. با وجود استعدادهای مطرحی که در این پروژه حضور داشتند و پیشنهاد قراردادی به ارزش ۵ میلیون دلار، این دو برادر یک بار دیگر به‌سرعت پیشنهاد را رد کردند تا به چشم‌اندازشان برای مجموعه وفادار بمانند و آن را بیش از پیش توسعه دهند. اما در سال‌های اخیر شرایط اقتباس از بازی‌های ویدیویی تغییر کرده و این آثار با موفقیت بیشتری همراه شده‌اند.

رئیس Take Two درباره احتمال ساخت فیلمی بر اساس سری GTA صحبت کرد | گیمفا

در سینما، فیلم‌های Super Mario با بازی کریس پرت توانسته‌اند جایگاه نخست فهرست پرفروش‌ترین آثار اقتباسی از بازی‌های ویدیویی را به خود اختصاص دهند و هرکدام بیش از یک میلیارد دلار فروش داشته باشند. همچنین فیلم A Minecraft Movie با بازی جیسون موموآ به پدیده‌ای فراگیر در فضای مجازی تبدیل شد و بیش از ۹۶۱ میلیون دلار فروخت. از سوی دیگر، مجموعه فیلم‌های Sonic the Hedgehog محصول پارامونت نیز مسیر موفقیت‌آمیزی را پشت سر گذاشته‌اند و فروش آن‌ها از ۳۲۰ میلیون دلار در نخستین فیلم به ۴۹۲ میلیون دلار در جدیدترین قسمت رسیده است.

با وجود این موفقیت‌ها، تردید درباره ساخت فیلمی بر اساس GTA همچنان قابل‌ درک است؛ زیرا تنها تجربه راکستار در زمینه اقتباس سینمایی از آثارش، فیلم Max Payne با بازی مارک والبرگ (محصول سال ۲۰۰۸) بود. این فیلم با وجود فروش نسبتاً قابل‌قبولش (۸۵ میلیون دلاری در برابر بودجه تولید ۳۵ میلیون دلاری)، از نظر منتقدان یک شکست سنگین بود. در نتیجه، برنامه‌های مربوط با ساخت دنباله آن هم لغو شد.

یکی دیگر از موانع مهم برای ساخت اقتباس سینمایی از GTA، انتخاب رویکردی مناسب برای انتقال دنیای بازی‌ها به پرده سینماست. ماهیت آنتولوژی این مجموعه (یعنی روایت داستان‌های مستقل در نسخه‌های مختلف) در کنار تنوع محیط‌ها و ساختار جهان‌باز بازی‌ها، انتخاب میان روایت یک داستان کاملاً جدید یا بازآفرینی یکی از داستان‌های قبلی را به تصمیمی دشوار تبدیل می‌کند. با این حال، موفقیت گسترده سریال Fallout محصول پرایم ویدیو نشان داده که چنین کاری غیرممکن نیست. این سریال با ترکیب داستان‌گویی کاملاً جدید و عناصر برگرفته از بازی‌های ویدیویی توانسته عملکرد موفقی داشته باشد و همین موضوع نشان می‌دهد که ساخت اقتباسی مشابه از GTA نیز خیلی دور از ذهن نیست.

بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای کنسول‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر شود.

سری بازی‌های GTA دارای رده‌بندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانواده‌ها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.