مارک دارا، تهیه‌کننده اجرایی پیشین مجموعه تحسین‌شده Dragon Age، بر این باور است که داستان بازی جدید Star Wars: Fate of the Old Republic احتمالاً روایت سرراست‌تر و ساده‌تری در مقایسه با ساخته‌های اخیر استودیوی BioWare خواهد داشت. به عقیده او، کیسی هادسون، کارگردان این پروژه، ممکن است با فاصله گرفتن از پیچیدگی‌های بی‌دلیل و

مارک دارا، تهیه‌کننده اجرایی پیشین مجموعه تحسین‌شده Dragon Age، بر این باور است که داستان بازی جدید Star Wars: Fate of the Old Republic احتمالاً روایت سرراست‌تر و ساده‌تری در مقایسه با ساخته‌های اخیر استودیوی BioWare خواهد داشت.

به عقیده او، کیسی هادسون، کارگردان این پروژه، ممکن است با فاصله گرفتن از پیچیدگی‌های بی‌دلیل و گیج‌کننده داستانی، تمرکز خود را روی خلق یک روایت کلاسیک از سفر قهرمان معطوف کرده باشد.

مارک دارا در جریان گفت‌وگویی تازه با وب‌سایت Eldorado، دیدگاه‌های خود را پیرامون آینده پروژه Star Wars: Fate of the Old Republic و رویکرد احتمالی هادسون به مقوله داستان‌گویی در این اثر بیان کرد. او که سال‌ها سابقه همکاری نزدیک با هادسون را در استودیوی بایوور در کارنامه دارد، تأکید می‌کند که این کارگردان ارزش و اعتبار بسیار بالایی برای روایت سینمایی در بازی‌های ویدیویی قائل است.

دارا در این مصاحبه با قاطعیت گفت:

تنها چیزی که درباره این پروژه می‌توانم با اطمینان بگویم، این است که بازی در زمینه روایت سینمایی داستان بسیار درخشان عمل خواهد کرد؛ چراکه کیسی برای این موضوع اهمیت فوق‌العاده‌ای قائل است. من یقین دارم که او و تیمش وقت و انرژی عظیمی را صرف این بخش خواهند کرد. در نتیجه، ما با یک بازی داستان‌محور روبه‌رو خواهیم بود که روایت خود را به بهترین شکل ممکن به مخاطب ارائه می‌دهد.

او با وجود اطمینان کامل به کیفیت بخش داستانی، اعتراف کرد که هنوز تصویر روشنی از ساختار کلی گیم‌پلی بازی ندارد. با این حال، دارا گمانه‌زنی می‌کند که این پروژه ممکن است به یک جانشین معنوی واقعی برای بازی Star Wars: Knights of the Old Republic تبدیل شود یا اینکه در نهایت، ساختار و فرمولی شبیه به مجموعه Mass Effect را در پیش بگیرد.

تهیه‌کننده سابق Dragon Age در بخش دیگری از صحبت‌هایش فاش کرد که اخیراً با هادسون درباره فلسفه داستان‌گویی به گفت‌وگو نشسته است. او در این باره توضیح داد:

در صحبت‌هایی که با کیسی داشتم، به این نتیجه رسیدم که او به‌طور قطع به دنبال ساده‌تر کردن و سرراست‌تر کردن برخی از تکنیک‌های روایت داستان است. واقعیت این است که استودیوی بایوور در مقاطعی، در تاروپود ایده‌ها و پیچیدگی‌های داستانی خودش گرفتار و غرق شده بود و فکر می‌کنم کیسی هم به‌خوبی به این مسئله پی برده است.

بازی Star Wars: Fate of the Old Republic احتمالاً داستان ساده‌تری نسبت به آثار BioWare خواهد داشت | گیمفا

دارا در ادامه افزود:

بنابراین، این احتمال وجود دارد که ساختار داستانی بازی کمی ساده‌تر شود و بیشتر به سمت الگوی کلاسیک و کهن‌الگوی سفر قهرمان متمایل گردد. البته این تنها برداشت شخصی من است و شاید نباید از طرف او با این قطعیت صحبت کنم.

او همچنین با تأکید بر اینکه ساده‌سازی فرم روایت لزوماً به معنای افت کیفیت داستان نیست، هشدار داد که ساده‌سازی افراطی و بیش‌ازحد هم می‌تواند به روح و هویت اصلی یک بازی لطمه جبران‌ناپذیری وارد کند.

بازی موردانتظار Star Wars: Fate of the Old Republic که در جریان مراسم The Game Awards 2025 رونمایی شد، هم‌اکنون توسط Arcanaut Studios و به رهبری شخص کیسی هادسون در دست ساخت است. این عنوان، یک بازی اکشن نقش‌آفرینی، تک‌نفره و داستان‌محور است که ماجرایی کاملاً جدید را در واپسین روزهای دوران The Old Republic روایت می‌کند.

هرچند این پروژه جدید ارتباط معنوی و تنگاتنگی با دنیای Knights of the Old Republic دارد، اما سازندگان پیش از این به‌صراحت اعلام کرده‌اند که این اثر، دنباله مستقیم بازی‌های قبلی نخواهد بود. تا این لحظه، هیچ تاریخ مشخصی برای عرضه این بازی اعلام نشده است.