این بازی در مرحله آزمایش بتای بسته قرار دارد و با فضاسازی تاریک، طراحی بصری واقعگرایانه، توجه علاقهمندان این سبک را جلب کرده است.
تجربهای که به گفته تسترها از یادش نمیبرید
بازی Hunger جدیدترین پروژه استودیوی Good Fun Corporation اثری از سازندگان بازی Hell Let Loose محسوب میشود که قصد دارد با ترکیب المانهای نقشآفرینی و اکسترکشن شوتری، تجربهای متفاوت برای بازیکنان رقم بزند. این بازی در جریان یک بیماری مرموز و ویرانگر جریان دارد که بخش بزرگی از جمعیت فرانسه را به موجوداتی مرده و وحشی تبدیل کرده است.
این بازی هماکنون در مرحله آزمایش بتای بسته قرار دارد و با فضاسازی تاریک، طراحی بصری واقعگرایانه و مبارزات خشن خود، توجه علاقهمندان این سبک را جلب کرده است.
در نگاه اول، Hunger یک بازی استخراجی با المانهای نقشآفرینی است که در اروپای دوران ناپلئون جریان دارد؛ جهانی که بیماری موسوم به Hunger آن را به ویرانی کشانده و بیشتر مردمش را به موجوداتی مرده و سرگردان تبدیل کرده است. بااینحال، آنچه بازی را متمایز میکند، ترکیب خشونت و وحشت با محیطهایی زیبا و جزئیاتی واقعگرایانه است.
فرانسه در این بازی سقوط کرده و انسانهای باقیمانده به پناهگاههایی پراکنده عقبنشینی کردهاند. بازیکنان در نقش بازماندگان باید در خرابههای گذشته به جستوجوی منابع بپردازند و همزمان با مردگان، شرایط محیطی و سایر بازیکنان مقابله کنند.
از صدای پرندگان در محیط گرفته تا صدای گلولای زیر پای شخصیتها، جزئیات صوتی و بصری بازی به ایجاد حس حضور در دنیایی واقعی کمک میکنند. طراحی شخصیتها نیز ترکیبی از واقعگرایی و ظاهری هولناک است که فضای بیرحم جهان بازی را تقویت میکند.
مبارزات هم بهاندازه محیطها تنشزا هستند. برای مثال، بارگذاری مجدد یک تپانچه سرپر ممکن است حدود ۱۰ ثانیه طول بکشد؛ زمانی که در جریان یک درگیری نزدیک، میتواند تفاوت میان مرگ و زندهماندن باشد. در این دنیا، حتی سلاحها، تجهیزات درمانی و لباسها نیز با حالوهوای تاریخی بازی هماهنگ هستند.
