اُبه ورمای، مدیر فنی سابق استودیوی راکستار نورث، پیش‌بینی می‌کند نسخه کامپیوتر بازی موردانتظار GTA 6 بسیار زودتر از روال معمول در دسترس بازیکنان قرار بگیرد. او دلیل این اتفاق را پیشرفت شتابان هوش مصنوعی و خطر ساخت نسخه‌های غیررسمی می‌داند؛ عاملی که می‌تواند راکستار گیمز و شرکت مادر آن، یعنی تیک-تو اینتراکتیو، را به

اُبه ورمای، مدیر فنی سابق استودیوی راکستار نورث، پیش‌بینی می‌کند نسخه کامپیوتر بازی موردانتظار GTA 6 بسیار زودتر از روال معمول در دسترس بازیکنان قرار بگیرد.

او دلیل این اتفاق را پیشرفت شتابان هوش مصنوعی و خطر ساخت نسخه‌های غیررسمی می‌داند؛ عاملی که می‌تواند راکستار گیمز و شرکت مادر آن، یعنی تیک-تو اینتراکتیو، را به بازنگری در برنامه‌های عرضه‌شان وادارد.

ورمای که در ساخت عناوین محبوبی چون GTA 3، GTA: Vice City، GTA: San Andreas و GTA 4 نقش داشته، باور دارد صنعت بازی‌سازی وارد عصر تازه‌ای شده است. در این دوران، ابزارهای هوش مصنوعی تولید و حتی بازآفرینی بازی‌ها را بسیار ساده‌تر از قبل کرده‌اند.

از نگاه او، این احتمال وجود دارد که راکستار گیمز نگران باشد فاصله طولانی میان عرضه نسخه کنسولی و کامپیوتر GTA 6، به توسعه‌دهندگان متفرقه فرصت دهد تا با کمک هوش مصنوعی، نسخه‌هایی تقلیدی از بازی بسازند و بخشی از بازار نسخه رایانه‌های شخصی را تصاحب کنند. همین نگرانی می‌تواند دلیل قانع‌کننده‌ای باشد تا راکستار سنت همیشگی خود را بشکند و فاصله زمانی بین انتشار نسخه‌های کنسولی و کامپیوتر را کوتاه کند.

ورمای پیش از این و در آوریل ۲۰۲۵ نیز به اهمیت فزاینده بازار کامپیوترهای شخصی برای راکستار گیمز اشاره کرده بود. او در آن زمان گفته بود:

در گذشته، کفه ترازوی درآمدها به شدت به سمت کنسول‌ها سنگینی می‌کرد. اما حالا که معادلات بازار تغییر کرده، امیدوارم نسخه رایانه‌های شخصی با فاصله بسیار کمتری نسبت به نسخه‌های کنسولی عرضه شود.

این گمانه‌زنی‌ها با گزارش اخیر رسانه GamesBeat همخوانی دارد. این رسانه به نقل از چهار منبع مطلع از برنامه‌های راکستار گیمز، ادعا کرده است که نسخه کامپیوتر GTA 6 احتمالاً در سه‌ماهه نخست سال ۲۰۲۷ منتشر خواهد شد.

در صورت صحت این گزارش، بازیکنان کامپیوترهای شخصی تنها چهار ماه پس از کاربران کنسول‌ها می‌توانند جدیدترین نسخه GTA را تجربه کنند. این فاصله در مقایسه با عناوین قبلی راکستار گیمز یک تغییر بزرگ محسوب می‌شود. برای مثال، دارندگان کامپیوتر برای تجربه GTA 5 حدود ۱۹ ماه و برای Red Dead Redemption 2 بیش از یک سال منتظر ماندند.

استراوس زلنیک، مدیرعامل تیک-تو اینتراکتیو نیز در گذشته بر اهمیت روزافزون بازار رایانه‌های شخصی برای این شرکت تاکید کرده بود. با این حال، او همچنان از ارائه هرگونه زمان‌بندی دقیق برای عرضه GTA 6 روی این پلتفرم خودداری می‌کند.

تا این لحظه، راکستار هیچ تاریخ رسمی برای انتشار نسخه کامپیوتر بازی اعلام نکرده است. در نتیجه، صحبت‌های ورمای درباره تاثیر هوش مصنوعی بر تسریع عرضه بازی، فعلاً تنها یک تحلیل شخصی است و تاییدیه رسمی از سوی راکستار گیمز محسوب نمی‌شود.

بازی GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای کنسول‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد.

سری بازی‌های GTA دارای رده‌بندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانواده‌ها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.