کونامی با معرفی بازی جدیدی به نام Castlevania: Belmont's Curse قصد دارد بار دیگر بازیکنان را به دنیای شکارچیان خون‌آشام بازگرداند.

بالاخره نوبت به بازگشت کسلونیا رسیده است

مجموعه Castlevania یکی از نام‌های ماندگار تاریخ بازی‌های ویدیویی است؛ مجموعه‌ای که با ترکیب مبارزات سریع، هیولاهای افسانه‌ای، معماری گوتیک و اتمسفری تاریک، نقش مهمی در شکل‌گیری بازی‌های اکشن دوبعدی و سبک مترویدوانیا داشته است. حالا شرکت کونامی با معرفی بازی جدیدی به نام Castlevania: Belmont's Curse قصد دارد بار دیگر بازیکنان را به دنیای شکارچیان خون‌آشام بازگرداند؛ اثری که با همکاری استودیوهای Evil Empire و Motion Twin ساخته شده و ضمن وفاداری به هویت کلاسیک مجموعه، تغییرات تازه‌ای را در مبارزات و گشت‌وگذار ارائه می‌دهد.

داستان

داستان Castlevania: Belmont's Curse در سال ۱۴۹۹ میلادی و در شهر پاریس جریان دارد؛ شهری که ناگهان گرفتار حمله موجودات هیولایی شده و خیابان‌هایش در میان آتش و ویرانی فرو رفته‌اند. ظهور این موجودات از سایه‌ها، تهدیدی جدی برای مردم شهر به شمار می‌رود و ماجرا به قلعه‌ای تاریک و اسرارآمیز گره می‌خورد که از دور بر شهر سایه انداخته است. در چنین شرایطی، یکی از اعضای خاندان مشهور بلمونت با استفاده از شلاق مقدس Vampire Killer وارد میدان می‌شود تا با هیولاها مقابله کند.

قهرمان اصلی بازی رز بلمونت (Rose Belmont) است؛ شخصیتی که داستان رشد و مسیر تبدیل شدنش به یک شکارچی هیولا را دنبال خواهیم کرد. کونامی تایید کرده است که رز، دختر ترور بلمونت (Trevor Belmont) است؛ همان شکارچی نام‌آشنایی که در Castlevania III: Dracula's Curse با نیروهای اهریمنی مبارزه می‌کرد. در اطلاعات داستانی بازی همچنین به حضور ترور در پاریس و همراهی او با دخترش اشاره شده است، اما ماجرا خیلی زود به تهدیدی بزرگ‌تر از یک حمله ساده به شهر تبدیل می‌شود. رز درگیر توطئه‌ای تاریک می‌شود که در پس این حوادث پنهان شده و او را به اعماق دخمه‌ها و راهروهای قلعه دراکولا می‌کشاند.

عنوان بازی نیز معنایی فراتر از نام خاندان بلمونت دارد. عبارت Belmont's Curse به میراث تاریک و سرنوشت دشوار این خاندان اشاره می‌کند؛ خاندانی که نسل‌های مختلف آن زندگی خود را وقف مبارزه با نیروهای فراطبیعی کرده‌اند. با این حال، هنوز تمام جزئیات این توطئه، ماهیت دقیق نفرین و سرنوشت نهایی رز مشخص نشده‌اند. بنابراین، نمی‌توان درباره هویت تمام دشمنان یا پایان داستان با قطعیت صحبت کرد.

یکی از نکات مهم Belmont's Curse، جایگاه آن در خط زمانی مجموعه است. اتفاقات بازی ۲۳ سال پس از Castlevania III: Dracula's Curse رخ می‌دهند و همین موضوع، آن را به یکی از آثار مرتبط با داستان کلاسیک خاندان بلمونت تبدیل می‌کند. در نسخه سوم مجموعه، ترور بلمونت یکی از شخصیت‌های محوری بود که برای مقابله با دراکولا وارد نبرد شد. اکنون بازی جدید به‌جای تکرار ماجراجویی او، تمرکز خود را روی نسل بعدی این خاندان قرار می‌دهد.

این پیوند داستانی به بازی اجازه می‌دهد از میراث نسخه‌های قدیمی استفاده کند، بدون اینکه لزوما همان تجربه را تکرار کند. بازگشت شلاق Vampire Killer، حضور دشمنان شناخته‌شده و استفاده از معماری گوتیک، هویت آشنای Castlevania را حفظ می‌کنند؛ درحالی‌که شخصیت اصلی جدید و فضای پاریس قرون وسطایی، فرصت مناسبی برای معرفی ایده‌ها و موقعیت‌های تازه فراهم می‌آورند.

البته باید میان ارتباط داستانی بازی و اقتباس‌های تلویزیونی تفاوت قائل شد. تایید رابطه خانوادگی رز و ترور به‌تنهایی به این معنا نیست که تمام جزئیات داستان بازی مستقیما از سریال نتفلیکس گرفته شده‌اند. اطلاعات رسمی، ارتباط بازی با Castlevania III را مشخص می‌کنند، اما نباید جزئیاتی را که کونامی اعلام نکرده است، به‌عنوان بخشی قطعی از داستان در نظر گرفت.

رز در کنار میراث خانوادگی‌اش، گذشته‌ای تلخ نیز دارد. طبق معرفی رسمی شخصیت‌ها، او در بازوی راست خود نفرین دراکولا را حمل می‌کند؛ جزئیاتی که می‌تواند در شناخت شخصیت و جایگاهش در روایت بازی اهمیت زیادی داشته باشد. رز یک شکارچی خون‌آشام جوان است که علاوه بر شلاق معروف خاندان بلمونت، از سلاح‌های متنوعی استفاده می‌کند. بنابراین، قهرمان بازی صرفا نسخه‌ای جوان‌تر از ترور نیست و ابزارهای مختلفی برای مقابله با دشمنان در اختیار خواهد داشت.

ترور بلمونت نیز در داستان حضور دارد. او قهرمانی است که ۲۳ سال پیش دراکولا را شکست داده و حالا همراه دخترش، در پاسخ به درخواست کمک پاریس، از رود سن به‌سوی شهر حرکت می‌کند. در مقابل، سیفا بِلِنِدِس (Sypha Belnades)، مادر رز، سرنوشتی تراژیک داشته است. اطلاعات رسمی شخصیت‌ها می‌گوید او پس از نبرد در کنار ترور و شکست دراکولا، قربانی نفرین شد و اندکی پس از تولد رز جان باخت. فقدان سیفا سایه‌ای ماندگار بر زندگی ترور و دخترش انداخته است.

دراکولا نیز در فهرست شخصیت‌های معرفی‌شده قرار دارد و کونامی حضور صداپیشگانی شناخته‌شده را برای نقش‌های مختلف تایید کرده است. از جمله ابی تروت در نقش رز، جی‌بی بلان در نقش ترور، آلخاندرا رینوسو در نقش سیفا و گراهام مک‌تاویش در نقش دراکولا حضور دارند. با این حال، معرفی این شخصیت‌ها لزوما به معنای مشخص بودن تمام نقش‌های آن‌ها در روند داستان نیست و برای روشن شدن جزئیات بیشتر باید منتظر انتشار بازی ماند.

گیم پلی

بازی Castlevania: Belmont's Curse یک عنوان اکشن و گشت‌وگذار دوبعدی است. در این سبک، مبارزه با دشمنان تنها بخشی از تجربه محسوب می‌شود و کشف مسیرهای تازه، بررسی محیط‌ها و دسترسی به بخش‌هایی که پیش‌تر قابل عبور نبوده‌اند نیز اهمیت زیادی دارند. کونامی وعده داده است که این نسخه نسبت به برخی آثار کلاسیک مجموعه، آزادی عمل و سرعت بیشتری داشته باشد و در عین حفظ هویت آشنای Castlevania، تجربه‌ای روان‌تر ارائه کند.

مهم‌ترین ابزار رز، شلاق افسانه‌ای Vampire Killer است؛ سلاحی که از گذشته تاکنون یکی از نمادهای اصلی مجموعه بوده است. بااین‌حال، نقش شلاق در Belmont's Curse به آسیب رساندن به دشمنان محدود نمی‌شود. بازیکنان می‌توانند از آن برای تاب خوردن میان نقاط مختلف محیط، عبور از شکاف‌ها و رسیدن به مکان‌هایی استفاده کنند که دسترسی به آن‌ها از مسیرهای معمول امکان‌پذیر نیست. این قابلیت، حرکت در محیط را به بخشی اساسی از گیم‌پلی تبدیل می‌کند و به بازیکنان اجازه می‌دهد از شلاق برای جابه‌جایی خلاقانه و اجرای حملات سریع بهره ببرند.

اهمیت این مکانیک زمانی بیشتر می‌شود که بدانیم بازی بر اکتشاف تاکید دارد. بازیکنانی که به مسیر اصلی بسنده نکنند و گوشه‌وکنار محیط‌ها را بررسی کنند، می‌توانند اتاق‌های مخفی و مسیرهای تازه‌ای پیدا کنند. در نتیجه، شلاق هم سلاح اصلی رز است و هم ابزاری برای تعامل با محیط؛ ترکیبی که می‌تواند ریتم مبارزات و گشت‌وگذار را به یکدیگر پیوند دهد.

یکی از ویژگی‌های جالب بازی، سیستم Arcana است که باس‌ها را به بخشی از توانایی‌های رز تبدیل می‌کند. کونامی حضور دشمنان نام‌آشنایی مانند Death، Medusa و Carmilla را تایید کرده و در کنار آن‌ها، از باس‌های جدیدی همچون ژاندارک (Joan of Arc) نیز نام برده است. این ترکیب می‌تواند برای طرفداران قدیمی مجموعه جذاب باشد؛ زیرا در کنار رویارویی با چهره‌های آشنا، فرصت مقابله با تهدیدهایی تازه نیز فراهم می‌شود.

پس از شکست دادن باس‌ها، آن‌ها در کارت‌های تاروت رز مهروموم می‌شوند و به Arcana تبدیل خواهند شد. بازیکنان می‌توانند از قابلیت‌های این کارت‌ها برای اجرای جادوها و به‌دست آوردن حرکات ویژه استفاده کنند. به این ترتیب، پیروزی در نبردهای مهم تنها به معنای عبور از یک مانع نیست، بلکه توانایی‌های جدیدی نیز در اختیار بازیکن قرار می‌دهد.

این سیستم می‌تواند به تنوع مبارزات کمک کند؛ به‌خصوص اگر بازیکنان بتوانند توانایی‌های مختلف را متناسب با نوع دشمن یا شرایط محیطی به کار بگیرند. البته جزئیات کامل کارت‌ها، محدودیت استفاده از آن‌ها و نحوه ارتقای قابلیت‌ها هنوز به‌طور جامع مشخص نشده است؛ بنابراین، نمی‌توان درباره عمق نهایی این سیستم فراتر از اطلاعات رسمی قضاوت کرد.

رز علاوه بر Arcana، به هفت دسته متفاوت از سلاح‌ها دسترسی دارد. همچنین، آیتم‌هایی به نام Relic در بازی وجود دارند که با فعال کردن اثرات تهاجمی یا دفاعی، سبک مبارزه را تغییر می‌دهند. ترکیب سلاح‌ها، Relicها و توانایی‌های ویژه به بازیکنان امکان می‌دهد تجهیزات خود را با شیوه بازی دلخواهشان هماهنگ کنند.

گشت و گذار

در Belmont's Curse، پاریس قرن پانزدهم تنها پس‌زمینه‌ای برای مبارزات نیست؛ محیطی است که بازیکن باید در آن به جست‌وجو بپردازد و مسیرهای مختلف را کشف کند. خیابان‌های گرفتار آتش، دخمه‌های زیرزمینی و راهروهای تاریک قلعه دراکولا از جمله مکان‌هایی هستند که در معرفی رسمی بازی به آن‌ها اشاره شده است. کونامی همچنین وعده داده که مراحل جدید، در کنار ویژگی‌های تازه، عناصر آشنایی از بازی‌های کلاسیک Castlevania را در خود جای دهند.

در چنین ساختاری، توجه به محیط و یافتن راه‌های جایگزین اهمیت ویژه‌ای دارد. قابلیت تاب خوردن با شلاق می‌تواند بازیکنان را به سمت مسیرهایی هدایت کند که در نگاه اول چندان مشخص نیستند و اکتشاف را از فعالیتی فرعی به بخشی از روند اصلی بازی تبدیل کند. البته هنوز نقشه کامل مراحل و تعداد مناطق قابل‌دسترسی اعلام نشده است.

از نظر بصری، بازی به سراغ ترکیب معماری گوتیک، موجودات فراطبیعی و جلوه‌های تصویری رنگارنگ‌تر و مدرن‌تر رفته است. هدف، حفظ هویت تاریک مجموعه در کنار ارائه ظاهری تازه است. این رویکرد به‌ویژه برای اثری دوبعدی اهمیت دارد؛ زیرا طراحی شخصیت‌ها، انیمیشن‌ها و پس‌زمینه‌ها نقش مستقیمی در انتقال حس خطر و ایجاد تنوع میان محیط‌ها ایفا می‌کند.

سازندگان بازی

بازی Castlevania: Belmont's Curse با همکاری کونامی و استودیو Evil Empire ساخته می‌شود و استودیو Motion Twin نیز در مقام مشاور در پروژه حضور دارد. این همکاری از آن جهت جالب است که Motion Twin و Evil Empire هر دو با بازی Dead Cells ارتباط دارند؛ اثری که به‌خاطر مبارزات سریع، طراحی اکشن دوبعدی و ساختار مبتنی بر اکتشاف شناخته می‌شود. با این حال، این سابقه به معنای آن نیست که Belmont's Curse از ساختار یا مکانیک‌های Dead Cells استفاده می‌کند؛ آنچه رسما تایید شده، همکاری این تیم‌ها و تمرکز بازی جدید بر اکشن و اکتشاف دوبعدی است.

عرضه این بازی در سال چهلمین سالگرد مجموعه Castlevania نیز اهمیت ویژه‌ای دارد. نخستین بازی این مجموعه در سال ۱۹۸۶ منتشر شد و کونامی با Belmont's Curse به‌دنبال معرفی فصل تازه‌ای از میراث آن است. در نتیجه، پروژه هم برای طرفداران قدیمی اهمیت دارد و هم می‌تواند نقطه ورود مناسبی برای کسانی باشد که تاکنون فرصت تجربه نسخه‌های کلاسیک را نداشته‌اند.

طبق اعلام رسمی کونامی، بازی Castlevania: Belmont's Curse در تاریخ ۱۵ اکتبر ۲۰۲۶ (۲۳ مهر ۱۴۰۵) منتشر می‌شود. نسخه‌های تاییدشده بازی برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌ باکس سری ایکس و اس، رایانه‌های شخصی از طریق استیم و همچنین نینتندو سوییچ در نظر گرفته شده‌اند.

نسخه‌های استاندارد و Midnight Edition نیز برای بازی معرفی شده‌اند. نسخه Midnight Edition علاوه بر خود بازی، گالری دیجیتالی موسیقی و آثار هنری و سه آیتم درون‌بازی را شامل می‌شود. همچنین، برای پیش‌خرید یا خرید زودهنگام نسخه‌های واجد شرایط، لباس مخصوص آلوکارد برای رز در نظر گرفته شده است. جزئیات عرضه فیزیکی و دیجیتالی این نسخه‌ها ممکن است با توجه به منطقه متفاوت باشد.

سیستم مورد نیاز نسخه کامپیوتر

مشخصات رسمی منتشرشده در صفحه استیم بازی، ویندوز ۱۱ را به‌عنوان سیستم‌عامل مورد نیاز معرفی می‌کنند. این مشخصات برای دو سطح حداقل و پیشنهادی اعلام شده‌اند:

حداقل سیستم سیستم پیشنهادی
پردازنده Intel Core i5-8400 Intel Core i5-10400
کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce RTX 3060
رم 16GB 16GB
فضای ذخیره‌سازی 10GB 10GB
DirectX 11 11
سیستم عامل Windows 11 Windows 11

بر اساس این مشخصات، بازی برای اجرا به ۱۶ گیگابایت رم و کارت گرافیکی در سطح GTX 1650 نیاز دارد؛ درحالی‌که برای سیستم پیشنهادی، RTX 3060 در نظر گرفته شده است. البته این اعداد به‌تنهایی درباره نرخ فریم واقعی روی سخت‌افزارهای مختلف اطلاعات کاملی نمی‌دهند و برای قضاوت درباره عملکرد نهایی باید منتظر بررسی‌های فنی پس از انتشار ماند.

جمع‌بندی

بازی Castlevania: Belmont's Curse ترکیبی از عناصر آشنای این مجموعه و ایده‌هایی است که می‌توانند تجربه‌ای تازه رقم بزنند. داستان رز بلمونت، ارتباط مستقیم با Castlevania III: Dracula's Curse، بازگشت Vampire Killer، سیستم Arcana و امکان شخصی‌سازی سبک مبارزه با سلاح‌ها و Relicها، همگی نشان می‌دهند که کونامی قصد دارد فراتر از بازسازی صرف خاطرات گذشته حرکت کند.

در عین حال، هنوز پرسش‌هایی درباره عمق سیستم مبارزه، تنوع واقعی مراحل، میزان آزادی عمل و کیفیت روایت بی‌پاسخ مانده‌اند. پاسخ این پرسش‌ها تنها پس از تجربه نسخه نهایی روشن خواهد شد. با این حال، اگر ترکیب اکتشاف دوبعدی، مبارزات سریع و فضای گوتیک بازی بتواند به وعده‌های سازندگان عمل کند، Belmont's Curse این فرصت را دارد که به یکی از آثار قابل‌توجه مجموعه تبدیل شود؛ اثری که هم به میراث خاندان بلمونت احترام می‌گذارد و هم مسیر تازه‌ای را برای نسل جدید شکارچیان هیولا ترسیم می‌کند.