همبنیانگذار استودیو سازنده Path of Exile نسبت به تلاش بلیزارد برای راضی نگهداشتن تمام طرفداران در توسعهی Diablo 5 هشدار داد.
تلاش برای جلب رضایت تمام سلیقهها میتواند هویت نسخهی بعدی مجموعه دیابلو را تهدید کند. کریس ویلسون، یکی از خالقان بازی Path of Exile و از طرفداران قدیمی Diablo II، به سازندگان بازی Diablo V هشدار داد که گوشدادن همزمان به خواستههای متناقض جامعهی مخاطبان خطری جدی برای توسعهی این اثر خواهد بود.
بهگزارش آیاکسبیتی گیمز، مدیران بلیزارد در رویداد بلیزکان اعلام کردند که مشغول جمعآوری بازخورد طرفداران از تمام نسخههای پیشین هستند. با وجود این، تفاوت عمیق میان نسلهای مختلف بازیکنان سبک اکشن نقشآفرینی کار را بسیار پیچیده میکند، چراکه هر گروه دیدگاهی کاملا متضاد دربارهی مسیر آیندهی بازی دارد.
کریس ویلسون، همبنیانگذار Path of Exile، گفت:
«اگر اثری برای همه بسازید، در واقع اثری برای هیچکس نساختهاید.»
تغییر جهت گیمپلی دیابلو طی سالهای طولانی سبب جذب گروههای کاربری متفاوتی شده است. ادغام همهی این ترجیحات در یک بازی ممکن است اشتباهی بزرگ باشد. ویلسون با وجود این نگرانیها، بازگشت اتمسفر تاریک و یادآوری فضای نسخهی دوم را نقطهای مثبت ارزیابی کرد، هرچند به دلیل نبود جزئیات کافی از مکانیکهای گیمپلی، قضاوت نهایی دشوار خواهد بود.
به نظر شما سازندگان Diablo V باید به سمت گیمپلی تاریک و سخت گذشته بروند یا به الگوهای مدرن پایبند بمانند؟
