بیل اسکاشگورد با اشاره به ایفای نقش اول در بازی Physint، تجربه همکاری با هیدئو کوجیما را خلق مدیومی نوین نامید.
بیل اسکاشگورد، بازیگر مطرح سینما جزئیات تازهای از نقشآفرینی خود در ساخته اکشنجاسوسی هیدئو کوجیما با عنوان Physint ارائه داد. تولید این اثر که بازگشتی به ریشههای مجموعه Metal Gear محسوب میشود، پس از چالشهای مالی و تغییر ناشر، اکنون با همکاری مایکروسافت ادامه دارد.
بهگزارش آیجیان، اسکاشگورد در گفتوگویی پادکستی به میزبانی جاش هوروویتس به علاقه دیرینه خود به ساختههای کوجیما پرداخت. بازیگر نامبرده با اشاره به تجربه شخصی تمام نسخههای کنسولی مجموعه قبلی این کارگردان، نقشآفرینی در اثر جدید را اتفاقی بسیار مهم برای کارنامه هنری خویش برشمرد:
«این موضوع برای من بسیار بااهمیت است؛ بهویژه بازیهای Metal Gear Solid. من تمام نسخههای آن را تجربه کردم؛ حداقل مواردی را که روی پلتفرم کنسول منتشر شدند؛ از نخستین بازی روی پلی استیشن ۱ تا آخرین قسمت. من بهشدت شیفته کوجیما، اسطورهشناسی و جهانهایی بودم که خلق میکند و در عین حال مجذوب رازآلودگی و گیرایی شخصیت او نیز شده بودم. من در دوران رشد بهشدت درگیر این آثار بودم. او یک مولف است؛ اما مولفی در حوزه بازیهای ویدئویی. او تسلط کاملی بر فیلمسازی، فیلم و سینما دارد. به خاطر دارم حدود ۲۰ سال پیش صحبتهایی درباره ساخت فیلمی بر اساس Metal Gear Solid وجود داشت. با خود میگفتم آیا هیدئو آن را کارگردانی میکند؟ قطعا مشتاقانه منتظر انتقال او به سینما هستم. از او پرسیدم آیا هیچوقت فیلم سینمایی میسازی؟ و او پاسخ داد خیر. در شرایط کنونی آنچه او انجام میدهد ابداع مدیومی تازه است. این یک فیلم محسوب میشود؛ هشت ساعت روایت داستانی دارد و در عین حال جهانی کامل بهشمار میرود که شما در آن بازی میکنید. این کار به معنای واقعی کلمه جهانسازی است. حالا با پیشرفت فناوری، ما بیش از هر زمان دیگر به چیزی نزدیک میشویم که هنگام تجربه، واقعگرایانه و تعاملی به نظر میرسد. او یک پیشگام است و همچنان به قلمروهای ناشناخته قدم میگذارد.»
