شرکت Inin Games، ناشر بازی Shenmue 3: Enhanced Edition، رسماً اعلام کرد که عرضه این نسخه بهبودیافته تا سال ۲۰۲۷ به تعویق افتاده است. این ناشر دلیل تأخیر را اطمینان از بینقص بودن تمام بخشها و ارائه بالاترین کیفیت ممکن عنوان کرده است. این شرکت در جدیدترین خبرنامه خود خطاب به طرفداران نوشت: میدانیم بیصبرانه
شرکت Inin Games، ناشر بازی Shenmue 3: Enhanced Edition، رسماً اعلام کرد که عرضه این نسخه بهبودیافته تا سال ۲۰۲۷ به تعویق افتاده است. این ناشر دلیل تأخیر را اطمینان از بینقص بودن تمام بخشها و ارائه بالاترین کیفیت ممکن عنوان کرده است.
این شرکت در جدیدترین خبرنامه خود خطاب به طرفداران نوشت:
میدانیم بیصبرانه منتظر هستید تا درخشش ریو را برای نخستین بار روی کنسولهای مدرن تماشا کنید. روند توسعه برای اجرای درست تمامی برنامهها به زمان بیشتری نیاز دارد؛ بااینحال، پیشرفت فوقالعادهای داشتهایم و در حال نهایی کردن آخرین جزئیات هستیم.
پیش از این قرار بود بازی Shenmue 3: Enhanced Edition در سهماهه پایانی سال ۲۰۲۶ میلادی منتشر شود، اما Inin Games اکنون اعلام کرده است که جزئیات بیشتر بهزودی به اشتراک گذاشته میشود و این بازی در اوایل سال ۲۰۲۷ به دست بازیکنان خواهد رسید. این عنوان برای رایانههای شخصی، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و همچنین نینتندو سوییچ ۲ در دسترس قرار خواهد گرفت.
نسخه بهبودیافته Shenmue 3 قرار است در مقایسه با اثر اصلی استودیوی Ys Net که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد، پیشرفتهای بصری چشمگیر، بهبودهای مرتبط با تجربه کاربری و ارتقای عملکرد فنی را به لطف سختافزارهای مدرن ارائه دهد. پشتیبانی از فناوریهای آپاسکیلینگ نظیر DLSS و FSR، افزایش تراکم شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) در منطقه نیاوو و اضافه شدن حالت دوربین کلاسیک با الهام از نسخههای اول و دوم مجموعه، از دیگر ویژگیهای وعدهدادهشده برای این نسخه هستند.
بازی Shenmue 3: Enhanced Edition نخستینبار در آگوست ۲۰۲۵ معرفی شد و فرصتی دوباره برای سومین قسمت بحثبرانگیز از این فرنچایز افسانهای کنسول دریمکست محسوب میشود. با وجود انتقادات واردشده به نسخه اصلی، مارتین رابینسون، سردبیر پیشین رسانه یوروگیمر و از طرفداران قدیمی این مجموعه، تجربه بازی را لذتبخش دانسته و آن را «کپسول زمان مسحورکنندهای که مخاطب را به چین اواخر دهه ۸۰ میلادی و بازیهای ویدیویی آغاز قرن جدید میبرد» توصیف کرده بود.
