استودیوی Bungie با رونمایی از چشمانداز بلندمدت خود، از برنامههای ویژهاش برای آینده مجموعه محبوب Destiny پرده برداشت. این نقشهراه شامل بازگرداندن محتوای حذفشده بازی Destiny 2، معرفی پروژهای مرموز تحت عنوان Destiny Legacy و تلاش همهجانبه برای خلق تجربهای تازه و جاودانه در جهان این فرنچایز است. جاش دین، مدیر ارشد بخش محصولات در
استودیوی Bungie با رونمایی از چشمانداز بلندمدت خود، از برنامههای ویژهاش برای آینده مجموعه محبوب Destiny پرده برداشت.
این نقشهراه شامل بازگرداندن محتوای حذفشده بازی Destiny 2، معرفی پروژهای مرموز تحت عنوان Destiny Legacy و تلاش همهجانبه برای خلق تجربهای تازه و جاودانه در جهان این فرنچایز است.
جاش دین، مدیر ارشد بخش محصولات در استودیوی بانجی، با انتشار مطلب مفصلی در وبسایت رسمی این شرکت، تأکید کرد که هدف اصلی استودیو در این مقطع، بازسازی اعتماد خدشهدارشده هواداران و رقم زدن آیندهای روشن برای مجموعه Destiny است.
او در این باره نوشت:
معتقدم تا زمانی که نتوانیم اعتماد ازدسترفته بازیکنانمان را جلب کنیم و تجربه Destiny 2 را دوباره به یک تجربه کامل و بینقص تبدیل کنیم، نمیتوانیم با قدمهایی استوار در این مسیر پیش برویم. البته منظور من فقط بازگرداندن محتوایی که قبلاً از بازی حذف شده نیست؛ بلکه هدف نهایی ما، احیای کامل گذشته، حال و آینده جهان Destiny است.
گام نخست این برنامه جامع، به بازگرداندن محتوای بایگانیشده و حذفشده بازی Destiny 2 اختصاص دارد. بانجی در نظر دارد تا کمپینهای داستانی خاطرهانگیزی نظیر Red War، Forsaken، Curse of Osiris و Warmind را به همراه مراحل Strike، فعالیتهای چالشبرانگیز Raid و حالت پرطرفدار Menagerie، مجدداً به چرخه بازی بازگرداند و در دسترس بازیکنان قرار دهد.
به گفته دین، اجرای این پروژه بازیافت محتوا در حال حاضر در فاز پیشتولید قرار دارد و انتظار میرود این مرحله تا ماههای ژانویه یا فوریه ۲۰۲۷ به طول بینجامد. پس از آن نیز تیم توسعه به حدود یک سال زمان نیاز دارد تا فرآیند فنی انتقال این محتوا را با موفقیت به اتمام برساند؛ بنابراین، بازیکنان احتمالاً باید تا اوایل سال ۲۰۲۸ برای تجربه مجدد تمام این محتوای کلاسیک منتظر بمانند.
بانجی در بخش دیگری از این اطلاعیه، از پروژهای با نام رمز Destiny Legacy نام برد که به نظر میرسد مستقیماً با احیای تجربیات قدیمی و نوستالژیک این مجموعه در ارتباط باشد. دین در توصیف این پروژه مرموز گفت:
ماجراجویی عظیم و مشترک ما بیش از یک دهه پیش آغاز شد؛ ما معتقدیم که تمامی این تجربه ۱۰ ساله باید روی پلتفرمهای مدرنی که امروز در اختیار دارید، قابلبازی باشد.
با این وجود، هنوز جزئیات و ساختار دقیق پروژه Destiny Legacy در هالهای از ابهام قرار دارد و مشخص نیست که آیا با یک نسخه ریمستر و ریمیکشده از نسخه اول بازی روبهرو خواهیم بود یا این نام به پروژهای کاملاً متفاوت اشاره دارد.
همچنین، برنامهریزی برای برگزاری یک رویداد ویژه و درونبرنامهای در بازی Destiny 2 که با عرضه بهروزرسانیهای تازهای همراه خواهد بود، در دستور کار بانجی قرار دارد. افزون بر این موارد، استودیو بهصورت سربسته به یک پروژه معرفینشده دیگر نیز اشاره داشته، اما از ارائه هرگونه جزئیات درباره آن خودداری کرده است.
دین با اشاره به شرایط حساس کنونی استودیوی بانجی و چالشهای مسیر پیشرو، با واقعبینی اظهار داشت:
این رویدادها، نقطه شروعی دوباره و حیاتی برای شرکت بانجی و بازیهای Marathon و Destiny محسوب میشود. ما بهخوبی میدانیم که زمان به نفع ما نیست و از رقبای خود عقب ماندهایم. من یقین دارم که در ادامه این مسیر طولانی، باید ضربههای سختتری را تحمل کنیم و تصمیمات بسیار دشوارتری بگیریم.
او در پایان صحبتهایش تأکید کرد که هدف نهایی بانجی، خلق یک تجربه نوین و همیشگی از دنیای Destiny است؛ تجربهای که بتواند پیوندی عمیق، پایدار و ناگسستنی با جامعه بزرگ بازیکنان ایجاد کند.
با وجود رونمایی از این برنامههای بلندپروازانه، بانجی با صراحت هشدار داده است که تمامی این پروژههای آیندهنگرانه هنوز در مراحل ابتدایی بررسی، ارزیابی و امکانسنجی قرار دارند و هیچ تضمین قطعی برای معرفی رسمی یا عرضه نهایی تمامی آنها وجود ندارد. این شرکت همچنین آب پاکی را روی دست هواداران ریخت و اعلام کرد که نباید منتظر معرفی بازی جدیدی از مجموعه Destiny در جریان مراسم The Game Awards 2026 باشند.
طبق برنامهریزیهای انجامشده، قرار است اطلاعات تکمیلی و جزئیات بیشتر درباره آینده این مجموعه محبوب در ماه فوریه ۲۰۲۷ با بازیکنان به اشتراک گذاشته شود.
