لیانگ چیوی، معروف به Soulframe Liang، مدیرعامل و بنیان‌گذار استودیوی S-Game، می‌گوید پیش از عرضه بازی Phantom Blade Zero، هر هفته آن را از ابتدا تا انتها روی بالاترین درجه سختی تمام می‌کرده است. او همچنین در مصاحبه‌ای کوتاه، از عناوین محبوبی مانند Bloodborne ،Sekiro و Vagrant Story به عنوان بازی‌های موردعلاقه خود نام برد.

در ویدیوی تازه‌ای که فروشگاه اپیک گیمز منتشر کرده است، لیانگ به پرسش‌هایی درباره سلیقه شخصی‌اش در دنیای بازی‌های ویدیویی پاسخ می‌دهد. او با اشاره به اینکه این روزها تقریباً تمام وقتش را صرف جدیدترین ساخته استودیوی خود می‌کند، گفت:

در حال حاضر فقط بازی خودمان را تجربه می‌کنم.

او در ادامه درباره میزان علاقه‌اش به Phantom Blade Zero افزود:

پیش از انتشار بازی خودمان، هر هفته آن را از ابتدا تا انتها روی بالاترین درجه سختی بازی می‌کردم.

مدیرعامل S-Game در بخش دیگری از صحبت‌هایش، از Vagrant Story به عنوان نخستین اثری یاد کرد که او را عمیقاً شیفته خود کرده بود:

اولین بازی‌ای که واقعاً عاشقش شدم، یکی از بازی‌های پلی استیشن ۱ بود؛ Vagrant Story.

این اثر نقش‌آفرینی که در سال ۲۰۰۰ توسط شرکت اسکوئر عرضه شد، همچنان به دلیل سیستم مبارزات پیچیده، طراحی هنری متمایز و ساختار منحصربه‌فرد مراحلش در میان گیمرها شناخته می‌شود.

سازنده Phantom Blade Zero: عناوین Bloodborne و Sekiro از بازی‌های محبوب من هستند | گیمفا

لیانگ همچنین با اشاره به علاقه همیشگی‌اش به بازی‌های اکشن، درباره آثار محبوب خود در زیرژانر سولزلایک گفت:

اگر قرار باشد از میان بازی‌های سولز انتخاب کنم، Bloodborne و Sekiro را انتخاب می‌کنم.

در این ویدیو به بازی Clair Obscur: Expedition 33 نیز اشاره شد؛ عنوانی که لیانگ پیش‌تر در مصاحبه‌هایش آن را نمونه‌ای موفق از بازی‌سازی خلاقانه توصیف کرده بود.

علاقه مدیرعامل S-Game به آثار کلاسیک و اکشن‌های چالش‌برانگیز، در رویکرد طراحی Phantom Blade Zero نیز به‌روشنی دیده می‌شود. او پیش‌تر اشاره کرده بود که تیم توسعه تلاش کرده تا سرعت و عمق مبارزات عناوین اکشن را با پیچیدگی طراحی مراحل بازی‌های سولزلایک ترکیب کند.

با این وجود، Phantom Blade Zero برخلاف بسیاری از ساخته‌های استودیوی فرام‌سافتور، درجات سختی متفاوتی دارد تا بازیکنان کم‌تجربه‌تر نیز بتوانند بخش داستانی آن را تا انتها تجربه کنند.

لیانگ پیش از این تأکید کرده بود که در درجات سختی بالاتر این بازی، صرفاً میزان سلامتی و قدرت ضربات دشمنان بیشتر نمی‌شود؛ بلکه رفتار هوش مصنوعی، الگوهای حمله و توانایی‌های آن‌ها نیز تغییر می‌کند.

بازی Phantom Blade Zero در تاریخ ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶ (۷ آبان ۱۴۰۵) برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر شد.