ایکس باکس در حال راه‌اندازی بخش جدیدی با نام XP است که منحصراً به تجربیات غیرگیمینگ این برند، از جمله اقتباس‌های سینمایی و تلویزیونی، محصولات مصرفی، رویدادهای زنده و همکاری با تولیدکنندگان محتوا و برندها اختصاص دارد. پیش از این، تیم‌های مختلفی در ایکس باکس این وظایف را بر عهده داشتند، اما اکنون تمامی این

ایکس باکس در حال راه‌اندازی بخش جدیدی با نام XP است که منحصراً به تجربیات غیرگیمینگ این برند، از جمله اقتباس‌های سینمایی و تلویزیونی، محصولات مصرفی، رویدادهای زنده و همکاری با تولیدکنندگان محتوا و برندها اختصاص دارد.

پیش از این، تیم‌های مختلفی در ایکس باکس این وظایف را بر عهده داشتند، اما اکنون تمامی این فعالیت‌ها زیر چتر بخش متمرکز XP قرار خواهند گرفت.

بر اساس پست وبلاگی متیو بال، مدیر ارشد استراتژی ایکس باکس، بخش XP چهار حوزه سرمایه‌گذاری را به‌طور رسمی سازماندهی می‌کند:

  • XBOX PICTURES: معرفی جهان‌ها و شخصیت‌های بازی‌ها به مخاطبان جدید از طریق سینما، تلویزیون و دیگر اشکال داستان‌گویی خطی.
  • XBOX PRODUCTS: خلق محصولات اصیل و متناسب با سلیقه طرفداران که به آن‌ها اجازه می‌دهد علاقه خود را به فرنچایزهای محبوبشان ابراز کرده و آن را جشن بگیرند.
  • XBOX PLACES: گردهم آوردن جوامع کاربری از طریق رویدادهای زنده، تجربیات فراگیر، جاذبه‌های تفریحی، برنامه‌های پخش زنده و مقاصد گردشگری.
  • XBOX PARTNERSHIPS: همکاری با تولیدکنندگان محتوا، برندها و جوامع کاربری برای توسعه تجربیات جدید، حمایت‌های مالی (اسپانسرینگ) و مشارکت‌های تجاری.

هدایت بخش XP بر عهده کایلین والترز خواهد بود؛ او با کناره‌گیری از سمت مدیریت استودیوی Mojang، سازنده بازی ماینکرفت، اکنون به‌عنوان رئیس این بخش جدید فعالیت خواهد کرد. رهبری استودیوی موجانگ نیز به ماریا آنجلیدو-اسمیت سپرده خواهد شد؛ او سمت خود را به‌عنوان مدیر ارشد محصول ردیت ترک می‌کند تا به‌عنوان مدیرعامل موجانگ و برند Minecraft منصوب شود و کار خود را از تاریخ ۱۹ اکتبر آغاز خواهد کرد.

ایکس باکس در حال حاضر چندین اقتباس سینمایی و تلویزیونی را در دست ساخت دارد که از جمله آن‌ها می‌توان به دنباله فیلم موفق A Minecraft Movie، فصل سوم سریال لایواکشن Fallout برای شبکه پرایم ویدیو، یک فیلم سینمایی از مجموعه Call of Duty و یک سریال انیمیشنی از بازی Diablo برای شبکه نتفلیکس اشاره کرد.

متیو بال در این باره می‌گوید:

بازی‌های ویدیویی شاهکار، همچنان هسته مرکزی این فرنچایزها و قلب تپنده ایکس باکس باقی خواهند ماند.

او افزود:

بخش XP با بهره‌گیری از برترین ذهن‌های خلاق در استودیوهای ما و همچنین شرکای معتمدمان، بر این پایه و اساس استوار خواهد شد تا راه‌های بیشتری برای تجربه جهان‌های محبوب مخاطبان خلق کند.

در همین راستا، آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، با ارسال ایمیلی به کارمندان، آن‌ها را در جریان این تغییرات قرار داد. او پیش‌تر به کارکنان اعلام کرده بود که این شرکت به‌عنوان بخشی از برنامه گسترده‌تر بازنشانی تجارت ایکس باکس، برنامه‌هایی بلندمدت را برای فرنچایزهای این برند در حوزه‌های سینما، تلویزیون، محصولات مصرفی، حمایت‌های مالی و تجربیات زنده تدوین خواهد کرد. شارما از زمان تصدی این پست در ماه فوریه، اقدامات گسترده‌ای نظیر تعدیل نیروهای وسیع، فروش برخی استودیوها و تغییرات عمده در ساختار استودیوهای ایکس باکس انجام داده است که از بارزترین آن‌ها می‌توان به سپردن مسئولیت مجموعه Halo به شرکت اکتیویژن اشاره کرد.

شایان ذکر است که مایکروسافت در سال ۲۰۱۲ نیز زیرمجموعه‌ای با نام Xbox Entertainment Studios را با هدف ساخت اقتباس‌های سینمایی و تلویزیونی از بازی‌های ایکس باکس تاسیس کرده بود، اما تنها دو سال بعد آن را تعطیل کرد.