بریتانیا در تدارک محدود کردن چت صوتی بازی‌های ویدیویی برای کاربران زیر ۱۶ سال است؛ طرحی که با هدف کاهش ارتباط نوجوانان با افراد ناشناس، امکان هم‌بازی شدن با غریبه‌ها را حفظ می‌کند، اما گفت‌وگوی صوتی با آن‌ها را به تأیید سن مشروط خواهد کرد.

به گزارش تجارت نیوز، دولت بریتانیا قصد دارد دسترسی کاربران زیر ۱۶ سال به چت صوتی بازی‌های ویدیویی را محدود کند. این تصمیم بخشی از برنامه گسترده‌تر این کشور برای افزایش نظارت بر فعالیت آنلاین نوجوانان است؛ طرحی که قرار است از بهار سال آینده به اجرا درآید.

هدف اصلی این محدودیت‌ها کاهش خطرات ناشی از ارتباط نوجوانان با افراد ناشناس در محیط بازی‌ها است؛ مسئله‌ای که به‌ویژه در پلتفرم‌هایی مانند Roblox مورد توجه مقام‌های بریتانیایی قرار گرفته است.

بر اساس مقررات پیشنهادی، کاربران همچنان می‌توانند با افراد غریبه هم‌بازی شوند، اما امکان برقراری مکالمه صوتی با آن‌ها را نخواهند داشت.

یان ماری، وزیر امنیت آنلاین بریتانیا، درباره جزئیات این طرح گفت: «ما مجموعه‌ای از مقررات را درباره ویژگی‌ها و کارکردها، از جمله ارتباط با افراد ناشناس که بزرگ‌ترین مشکل در Roblox و برخی مسائل دیگرِ مطرح‌شده از سوی نمایندگان است، ارائه خواهیم داد. این رویکرد به بازیکنان اجازه می‌دهد قابلیت هم‌بازی شدن با غریبه‌ها را حفظ کنند، اما بدون امکان گفت‌وگو با افراد ناشناس در فضای بازی. چنین اقدامی باید برخی از مشکلات موجود را برطرف کند.»

اجرای این سیاست به استفاده از سامانه‌های احراز هویت سنی وابسته خواهد بود؛ به این معنا که بازیکنان برای استفاده از قابلیت‌های ارتباطی باید سن خود را تأیید کنند. بااین‌حال، این رویکرد با مخالفت برخی فعالان حوزه بازی‌های ویدیویی روبه‌رو شده است. منتقدان معتقدند تعامل در بازی‌های گروهی را نباید با فعالیت در شبکه‌های اجتماعی یکسان دانست؛ چراکه ارتباط میان بازیکنان می‌تواند بخشی از تجربه همکاری و شکل‌گیری دوستی‌های جدید باشد.

تام شنون، سخنگوی نهاد Gamer’s Voice، در واکنش به این تصمیم تأکید کرد: «بازی‌های ویدیویی صرفاً شکل دیگری از شبکه‌های اجتماعی نیستند. وقتی جوانان به یک گروه بازی می‌پیوندند، در قالب یک تیم همکاری می‌کنند یا از طریق یک سرگرمی مشترک دوستانی می‌یابند، در یک فعالیت اجتماعی شرکت دارند که می‌تواند بسیار مثبت باشد.»

البته تلاش برای تأیید سن کاربران در پلتفرم‌های دیجیتال موضوع تازه‌ای نیست و نمونه‌هایی از دور زدن این سامانه‌ها نیز پیش‌تر خبرساز شده‌اند.

برای مثال، برخی کاربران در جریان آزمایش روش‌های احراز هویت سنی، به‌جای تصویر چهره واقعی خود از چهره سم پورتر بریجز، شخصیت اصلی بازی Death Stranding، استفاده کردند؛ اقدامی که به لطف گرافیک واقع‌گرایانه بازی امکان‌پذیر به نظر می‌رسید.

در صورت اجرای این طرح، بریتانیا پس از استرالیا به دومین کشوری تبدیل خواهد شد که محدودیت‌های سخت‌گیرانه‌ای برای فعالیت آنلاین کاربران کم‌سن‌وسال در نظر می‌گیرد. بااین‌حال، چگونگی اجرای احراز هویت سنی و تأثیر این مقررات بر تجربه بازی‌های چندنفره، همچنان از موضوعات مورد بحث خواهد بود.

منبع: فارس