جاش دین، مدیر ارشد بخش محصولات در استودیوی Bungie، در واکنش به موجی از نگرانیهای ایجادشده در میان جامعه کاربری مجموعه Destiny، با صراحت تأکید کرد که آینده و سرنوشت این فرنچایز محبوب، هیچگونه وابستگی به موفقیت یا شکست تجاری بازی Marathon ندارد. او از بازیکنان خواست تا هرگز صرفاً با نیت حمایت مالی از
جاش دین، مدیر ارشد بخش محصولات در استودیوی Bungie، در واکنش به موجی از نگرانیهای ایجادشده در میان جامعه کاربری مجموعه Destiny، با صراحت تأکید کرد که آینده و سرنوشت این فرنچایز محبوب، هیچگونه وابستگی به موفقیت یا شکست تجاری بازی Marathon ندارد.
او از بازیکنان خواست تا هرگز صرفاً با نیت حمایت مالی از استودیو و نجات Destiny، اقدام به خرید بازی Marathon نکنند.
ریشه این نگرانیها به انتشار مطلب مفصلی در وبسایت رسمی بانجی بازمیگردد. دین در آن یادداشت، به تشریح برنامهها و چشماندازهای آینده مجموعه Destiny پرداخته و در لابهلای صحبتهایش اشاره کرده بود که موفقیت بازی تازه منتشرشده Marathon، میتواند نقشی کلیدی در بهبود وضعیت کلی استودیو و هموار کردن مسیر پروژههای آتی آن ایفا کند.
او در بخشی از آن مطلب نوشته بود که در مقطع کنونی، هیچچیز به اندازه رشد سریع Marathon و تبدیل شدن آن به یک محصول باثبات و سودآور، نمیتواند به بانجی در مسیر تحقق اهداف بلندمدتش کمک کند. همین جملات کافی بود تا این ذهنیت در میان گروهی از بازیکنان شکل بگیرد که ادامه پشتیبانی و تولید محتوا برای بازی Destiny 2، مستقیماً در گرو موفقیت تجاری بازی Marathon است.
با بالا گرفتن تب این نگرانیها، جاش دین با انتشار پیامی در شبکه اجتماعی ایکس به شفافسازی در این باره پرداخت و توضیح داد که مقصود او از آن جملات، بهدرستی به مخاطبان منتقل نشده است. او با قاطعیت اعلام کرد:
برنامهها و نقشهراه ما برای دنیای Destiny، تحت هیچ شرایطی به بازی Marathon وابسته نیستند.
مدیر ارشد محصولات بانجی در ادامه پیام خود از هواداران درخواست کرد که تنها روی بازیهایی سرمایهگذاری کنند که واقعاً از تجربه آنها لذت میبرند. او نوشت:
لطفاً Marathon را فقط با هدف کمک مالی به ما خریداری نکنید. این وظیفه ما و بر عهده ماست که با تلاش خود، رضایت شما را جلب کنیم.
دین همچنین خاطرنشان کرد که سیاست بانجی این نیست که از بازیکنان بخواهد برای تضمین حیات یک بازی، از محصولی دیگر حمایت مصنوعی کنند. به گفته او، هدف نهایی استودیو، ترمیم و بازسازی پل ارتباطی با طرفداران هر دو مجموعه است؛ تا جایی که بازیکنان بتوانند بدون کمترین دغدغه و نگرانی نسبت به آینده مالی و ثبات بانجی، صرفاً از تجربه بازیهای موردعلاقه خود لذت ببرند.
این شفافسازیها در حالی صورت میگیرد که بازی Marathon از همان روزهای نخست عرضه، برای حفظ پایگاه بازیکنان خود با چالشهای جدی و قابلتوجهی دستوپنجه نرم میکند. بررسی آمارهای پلتفرم استیم نشان میدهد که تعداد بازیکنان همزمان این اثر که در زمان راهاندازی به مرز ۸۸ هزار نفر رسیده بود، اکنون در روزهای عادی ریزش شدیدی را تجربه کرده و به حدود دو تا سه هزار نفر کاهش یافته است.
خود استودیوی بانجی نیز پیش از این اعتراف کرده بود که عملکرد Marathon در جذب و نگهداشت بازیکنان، با انتظارات آنها فاصله زیادی داشته است. در حال حاضر، این استودیو با اعمال تغییرات ساختاری گوناگون، از جمله توسعه بخشهای بازیکن در برابر محیط (PvE) و بازنگری اساسی در سیستم پیشرفت بازی، در تلاش است تا جان تازهای به این عنوان ببخشد و شرایط آن را در بازار بهبود دهد.
با وجود تمام این چالشها و دستاندازهای اخیر، بانجی همچنان تأکید میکند که برنامههای مدون و بلندمدتی برای گسترش جهان Destiny در سر دارد. این استودیو قصد دارد در گام نخست، محتوای حذفشده بازی Destiny 2 را به چرخه بازی بازگرداند و در افقی دورتر، تجربهای کاملاً جدید و نوآورانه از این مجموعه را به مخاطبان ارائه دهد. انتظار میرود اطلاعات تکمیلی و دقیقتر پیرامون این برنامهها در ماه فوریه ۲۰۲۷ با بازیکنان به اشتراک گذاشته شود.
