شرکت راکستار گیمز در مراحل ابتدایی توسعه بازی GTA 6، چشماندازی بسیار جاهطلبانهتر و عظیمتر را برای جهان این عنوان در سر میپروراند. بر اساس تازهترین گزارش نشریه بلومبرگ، این پروژه که در ابتدا با اسم رمز Project Americas شناخته میشد، قرار بود بخشهای وسیع و گستردهای از جغرافیای آمریکای شمالی و جنوبی را در
شرکت راکستار گیمز در مراحل ابتدایی توسعه بازی GTA 6، چشماندازی بسیار جاهطلبانهتر و عظیمتر را برای جهان این عنوان در سر میپروراند.
بر اساس تازهترین گزارش نشریه بلومبرگ، این پروژه که در ابتدا با اسم رمز Project Americas شناخته میشد، قرار بود بخشهای وسیع و گستردهای از جغرافیای آمریکای شمالی و جنوبی را در بر بگیرد؛ با این وجود، تیم سازنده در ادامه مسیر تصمیم گرفت تا مقیاس این نقشه غولپیکر را تعدیل کند.
طبق جزئیات ارائهشده در گزارش جیسون شرایر، ایده و کانسپتِ اولیه GTA 6 بر پایه نقشهای پایهریزی شده بود که وسعت آن، بهمراتب بزرگتر از نسخهای بود که هماکنون برای عرضه آماده میشود. مدیران و طراحان راکستار گیمز در آن مقطعِ زمانی قصد داشتند تا محیطهای متنوع و پهناوری را با الهامگیری مستقیم از مناطق گوناگون دو قاره آمریکا خلق و در قالب یک بازی واحد به مخاطبان ارائه کنند.
پیادهسازیِ چنین رویکردی بیشک میتوانست GTA 6 را به عظیمترین و بیسابقهترین پروژه جهانباز تاریخ راکستار مبدل سازد؛ اما بدیهی بود که اجرای عملی این ایده، نیازمند تخصیص منابع انسانی هنگفت و زمان توسعهای بسیار طولانیتر از حد معمول بود. در نهایت، استودیوی سازنده تصمیم گرفت با واقعبینی، جاهطلبیهای جغرافیایی خود را محدودتر کرده و تمام توان خود را روی توسعه و پرداخت دقیق شهر وایس سیتی و مناطق پیرامون آن متمرکز سازد.
البته باید تأکید کرد که این تغییر استراتژی و کاهش مقیاس، بههیچوجه به معنای کوچک بودن نقشه نهایی GTA 6 نیست. جهان فعلی بازی همچنان بسیار پهناور بوده و مناطق متنوع و گوناگون ایالت خیالی لئونیدا که با الهام از جغرافیای ایالت فلوریدا طراحی شدهاند را در بر میگیرد؛ نقشهای که بیشک با استانداردهای فعلی صنعت بازی، همچنان عظیم و خیرهکننده خواهد بود.
نکته بسیار مهمی که در این میان باید به آن توجه داشت این است که ایده پروژه قارههای آمریکا، لزوماً به معنای وجود یک نسخه قابلبازی اولیه با حضور تمام مناطق آمریکای شمالی و جنوبی نیست. در واقع، اطلاعات فاششده صرفاً به طرحهای مفهومی و برنامهریزیهای روی کاغذ در فاز ابتدایی توسعه اشاره دارند و به این معنا نیستند که محتوایی در این ابعاد ساخته و سپس از نسخه نهایی حذف شده باشد.
شایان ذکر است که موضوع وسعت نقشه اولیه و اسم رمز Project Americas، نخستین بار در گزارش سال ۲۰۲۲ رسانه بلومبرگ رسانهای شده بود و اکنون، گزارش تحلیلی جدید این نشریه، بار دیگر با نگاهی موشکافانهتر به روند تغییر مقیاس پروژه و چالشهای پشتپرده ساخت این اثر موردانتظار پرداخته است.
بازی GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.
