گوگل Playground را معرفی کرد؛ پلتفرمی برای ساخت بازیهای دوبعدی و سهبعدی با هوش مصنوعی که بدون کدنویسی و تنها با پرامپت متنی کار میکند.
گوگل با معرفی Playground، فرایند ساخت بازیهای دوبعدی و سهبعدی را برای کاربران سادهتر کرده است؛ پلتفرمی آزمایشی که به کمک هوش مصنوعی امکان طراحی، تغییر و اجرای بازیهای تحتوب را تنها با استفاده از دستورات متنی فراهم میکند.
Playground اکنون بهعنوان یکی از پروژههای Google Labs در دسترس قرار گرفته و گوگل آن را بستری آزمایشی برای تجربه ساخت بازی با هوش مصنوعی میداند. این پلتفرم از امروز برای کاربران ۱۸ سال به بالا در آمریکا فعال شده است.
ساخت بازی فقط با توضیح ایده
کاربر برای شروع کار در Playground لزوماً به دانش برنامهنویسی نیاز ندارد. کافی است ایده خود را در محیط گفتوگومحور پلتفرم با زبان طبیعی توضیح دهد تا هوش مصنوعی فرایند ایجاد بازی را آغاز کند.
گوگل امکان شروع پروژه از یک بوم خالی، استفاده از پرامپتهای آماده یا کمک گرفتن از قابلیت راهنمای توسعه را فراهم کرده است. پس از ایجاد نمونه اولیه نیز میتوان بازی را بلافاصله اجرا و نتیجه را بررسی کرد.
یکی از قابلیتهای مهم Playground، امکان اصلاح بخشهای مختلف بازی با دستورات متنی است. برای مثال، کاربر میتواند فیزیک بازی، قوانین، شخصیتها یا محیط را تغییر دهد، بدون اینکه مجبور باشد مستقیماً کدهای پروژه را ویرایش کند.
ترکیب چند مدل هوش مصنوعی گوگل
Playground برای تولید و مدیریت محتوای بازی از چند مدل هوش مصنوعی گوگل استفاده میکند. مدلهای نانو بنانا، جمینای و Lyria در این پلتفرم با یک چارچوب اختصاصی ترکیب شدهاند؛ چارچوبی که گوگل آن را با استفاده از مجموعهای از بازیها و ارزیابیهای داخلی توسعه داده است.
هنگام ساخت پروژه، کاربر میتواند مشخص کند بازی دوبعدی یا سهبعدی باشد و تجربهای تکنفره یا چندنفره ارائه دهد. بازیهای ایجادشده مستقیماً در مرورگر اجرا میشوند و از طریق گوشی یا لپتاپ نیز قابل تجربه هستند.
اشتراکگذاری بازیها با دیگران
پس از تکمیل بازی، سازنده میتواند پروژه را خصوصی نگه دارد یا آن را از طریق یک لینک با دیگران به اشتراک بگذارد. گزینه دیگری نیز برای انتشار بازیها در بخش Explore خود Playground وجود دارد.
گوگل پیش از نمایش عمومی بازیهای منتشرشده، آنها را از نظر ایمنی و رعایت دستورالعملهای اجتماعی بررسی میکند. کاربران نیز میتوانند محتوای نامناسب یا بازیهایی را که قوانین را نقض میکنند، گزارش دهند.
بخش Explore قرار است به محلی برای کشف بازیهای ساختهشده توسط کاربران تبدیل شود. بازیکنان میتوانند به بازیها امتیاز بدهند و برخی عناوین نیز از جدول رتبهبندی و قابلیتهای چندنفره برخوردار خواهند بود. گوگل میگوید الگوریتم این بخش با درنظرگرفتن میزان فعالیت بازیکنان و امتیازهای ثبتشده، بازیهای تازه، خلاقانه و سرگرمکننده را بیشتر در معرض دید قرار میدهد.
Playground رایگان است
استفاده از Playground رایگان خواهد بود، اما سقف استفاده کاربران به تعداد توکنهای در دسترس آنها بستگی دارد. مشترکان Google One بر اساس نوع اشتراک خود، سهمیه هفتگی توکن بیشتری دریافت میکنند.
گوگل با Playground تلاش میکند فاصله میان ایدهپردازی و ساخت یک بازی قابلاجرا را کاهش دهد؛ رویکردی که میتواند ورود کاربران فاقد دانش برنامهنویسی به دنیای توسعه بازی را سادهتر کند.
