هیدئو کوجیما معتقد است شبکه‌های اجتماعی با انتشار اطلاعات نادرست، باعث شکل‌گیری تصورات اشتباه درباره بازی‌ها می‌شوند.

القاب سوشال‌مدیاسازی که آثار را به ورطه نابودی می‌کشانند

هیدئو کوجیما، خالق مجموعه‌های Metal Gear و Death Stranding در گفت‌وگویی با گیزمودو درباره خطرات اطلاعات نادرست در شبکه‌های اجتماعی صحبت کرد. او توضیح داده است که بسیاری از افراد بدون تجربه مستقیم یک اثر، تحت تاثیر نظرات دیگران قرار می‌گیرند و قضاوت‌هایی را تکرار می‌کنند که لزوماً درست نیستند.

کوجیما برای توضیح این موضوع به بازی دث استرندینگ اشاره کرد؛ اثری که بارها از سوی کاربران به‌عنوان یک «شبیه‌ساز پیاده‌روی» توصیف شده است:

بسیاری از کسانی که چنین نظری دارند، حتی بازی را تجربه نکرده‌اند و صرف مطالبی که در شبکه‌های اجتماعی می‌خوانند، درباره آن قضاوت می‌کنند. ماندگار شدن این تصور نادرست، یکی از نگران‌کننده‌ترین جنبه‌های ماجراست.

کوجیما هم‌چنین به بازی متال گیر سالید اشاره کرد که در سال ۲۰۰۱ منتشر شد و موضوعاتی مانند انتشار اطلاعات نادرست و تأثیر شبکه‌های هوشمند بر افکار عمومی را به تصویر می‌کشید:

مسائلی که آن زمان در قالب داستان مطرح شده بودند، اکنون با گسترش شبکه‌های اجتماعی به بخشی از واقعیت تبدیل شده‌اند. انتشار مداوم misinformation حتی می‌تواند بر سیاست و زندگی روزمره مردم تاثیر بگذارد.

در این گفت‌وگو، الخاندرو گونسالس اینیاریتو، کارگردان سینما، هم درباره نقش الگوریتم‌ها در شکل‌گیری چنین شرایطی صحبت کرد:

کاربران شبکه‌های اجتماعی اغلب فقط با دیدگاه‌هایی مواجه می‌شوند که با باورهایشان سازگار است. این وضعیت باعث می‌شود افراد به‌جای مواجهه با نظرات متفاوت، در حلقه‌ای از اطلاعات و عقاید مشابه گرفتار شوند.

کوجیما معتقد است:

گسترش هوش مصنوعی می‌تواند این مشکل را تشدید کند؛ زیرا کاربران بیش از پیش در معرض محتوایی قرار می‌گیرند که با علایق و دیدگاه‌های قبلی آن‌ها هم‌راستا است.