استودیوی سوئدی Liquid Swords، سازنده بازی جهانباز Samson پس از اعلام ورشکستگی و تعدیل ۲۷ کارمند خود به فعالیتش پایان میدهد.
استودیوی سوئدی Liquid Swords که توسعهی بازی جهانباز Samson را در کارنامه دارد، به دلیل مشکلات مالی تعطیل میشود. کریستوفر ساندبرگ، بنیانگذار استودیو و یکی از موسسان سابق استودیوی سازندهی Just Cause پس از انتشار گزارشهای ورشکستگی، رسما تعطیلی مجموعهاش را تأیید کرد.
بهگزارش گیماسپات، بازی Samson در ماه آوریل برای کامپیوترهای شخصی منتشر شد و نسخهی مربوط به کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | اس در ماه سپتامبر دردسترس بازیکنان قرار گرفت. کریستوفر ساندبرگ، بنیانگذار استودیو گفت:
«Liquid Swords در حال بسته شدن است.»
ساندبرگ به وضعیت فروش نسخههای مختلف بازی اشاره کرد و گفت:
«نسخه کنسولی عملکرد بسیار بهتری داشت؛ اما برای نجات استودیو کافی نبود.»
مدیر Liquid Swords از احتمال ادامهی حیات بازی Samson خبر داد و گفت:
«به تیم خودمان و آنچه ساختیم افتخار میکنم. ما در حال بحث دربارهی پشتیبانی ادامهدار از Samson هستیم. ما اشتباه میکنیم، یاد میگیریم، برمیخیزیم و به مسیر ادامه میدهیم. من هرگز تسلیم نمیشوم. بهزودی اخبار بیشتری منتشر خواهد شد.»
فرایند اعلام ورشکستگی به تعدیل تمام ۲۷ کارمند Liquid Swords منجر خواهد شد. برخی کارکنان اعلام کردهاند که حقوق دو ماه اخیر را دریافت نکردهاند؛ دستمزدهایی که طبق قوانین حمایتی سوئد پرداخت میشود. ساندبرگ در زمان تاسیس Liquid Swords قصد داشت روندهای فرسایشی کاری موسوم به کرانچ و جلسات غیرضروری را حذف کند، اما در نهایت Samson تنها محصول کارنامهی استودیو باقی ماند.
به نظر شما چرا حتی پروژههایی با ایدههای مدیریتی سالم و بدون کرانچ در شرایط فعلی صنعت بازی با شکست روبهرو میشوند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
