آنتروپیک با اعمال محدودیت‌های نرم‌افزاری تازه، ابزار هوش مصنوعی Claude Code را از بازسازی و کپی‌برداری دقیق بازی‌های ویدیویی منع کرد.

شرکت‌های فناوری تلاش می‌کنند جلوی سوءاستفاده از هوش مصنوعی مولد را در نقض حقوق مالکیت بگیرند. آنتروپیک به‌تازگی به‌روزرسانی جدیدی برای مدل هوش مصنوعی Opus 5.5 منتشر ساخت تا ابزار Claude Code دیگر امکان بازسازی بازی‌های ویدیویی شاخص را نداشته باشد. این تصمیم در پی موج فزاینده تولید کلون‌های غیررسمی از بازی‌های مستقل و کلاسیک اتخاذ شده است.

به‌گزارش gamedeveloper.com، کاربری با نام Chasm متوجه تغییراتی در بخش دستورهای پایه‌ای ابزار کدنویسی آنتروپیک شد که تحت عنوان tengu_heron_brook اعمال شده‌اند. طبق متن دستور، سیستم مجاز به تولید بازی‌های نوآورانه یا عناوین منطبق با سبک‌های مختلف است، اما به کاربران هشدار می‌دهد که حتی با تغییر نام تجاری نیز نباید نسخه‌ی بازسازی‌شده‌ی یک اثر موجود را بسازند.

نگرانی‌های شدیدی میان توسعه‌دهندگان مستقل بازی شکل گرفته بود؛ زیرا برخی افراد با تغذیه کردن نسخه‌های نمایشی به سیستم‌های هوش مصنوعی، سریع‌تر از سازنده اصلی بازی‌های شبیه‌سازی‌شده را وارد بازار می‌کردند. استودیوی بازی‌سازی Digital Sun Games به همین دلیل آزمون عمومی بازی آینده خود به نام ReVamp را لغو کرد. هم‌زمان، فشار فزاینده بازی‌سازان روی ولو ادامه دارد تا مشخص شود چگونه جلوی انتشار کلون‌های مخرب در استیم گرفته خواهد شد.

ادی عثمانی، عضو تیم فنی آنتروپیک، گفت:

«ما دو جمله به پرامپت ابزار Claude Code روی مدل Opus 5.5 اضافه کردیم تا آن را از بازسازی بازی‌های مشخص دیگران بازداریم، زیرا استفاده از کلاود برای نقض مالکیت خلاف خط‌مشی‌های ماست. بازی‌های اورجینال، بازی‌های پیرو ژانرها و بازی‌هایی که بر پایه طراحی و دارایی‌های خود کاربر شکل می‌گیرند، همچنان کارایی خواهند داشت. ما به بهبود مسیر ادامه می‌دهیم تا تعادل درستی برقرار شود. در این میان، اگر کلاود پروژه‌ای را که متعلق به خودتان است رد کرد، آن را برای من بفرستید.»

جامعه‌ی توسعه‌دهندگان از اقدام آنتروپیک استقبال کرده‌اند، اما کارشناسان معتقدند این نوع محدودیت‌ها تنها سدی موقت در برابر کپی‌کارهای کم‌تلاش خواهند بود. مدل‌های متن‌باز بدون چنین فیلترهایی همچنان در دسترس افراد سودجو قرار دارند و ترفندهای متنی مختلف نیز می‌توانند دستورهای سیستم را دور بزنند.

به نظر شما اعمال محدودیت روی ابزارهای هوش مصنوعی می‌تواند به نجات بازی‌سازان مستقل از نسخه‌های کپی کمک کند؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.