اگر علاقه‌مند به تجربه بازی‌های روگ‌لایک موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Nowhere Prophet همراه ویجیاتو باشید.

احسان حسین خواه
نام استودیوی سازنده: No More Robots
تعداد دانلودها در گوگل پلی‌استور: ۱ هزار
امتیاز کاربران گوگل پلی‌استور: -
سال انتشار: ۲۰۱۹

بازی موبایلی Nowhere Prophet محصول استودیوی Sharkbomb Studios و اثری در سبک استراتژی، کارت‌سازی و روگ‌لایک است که نخستین‌بار در سال ۲۰۱۹ برای رایانه‌های شخصی منتشر شد و در مارس ۲۰۲۶ به دستگاه‌های موبایلی راه پیدا کرد. این بازی شما را به سیاره‌ای ویران‌شده می‌برد؛ جایی که تمدن در پی یک فروپاشی فناوری از بین رفته و بازماندگان برای دستیابی به منابع اولیه و یافتن پناهگاهی امن تقلا می‌کنند. در چنین شرایطی، شما نه یک قهرمان شکست‌ناپذیر، بلکه رهبری هستید که باید گروهی از آوارگان را از دل سرزمینی خطرناک عبور دهد. همین ایده‌ی ساده، پایه‌ی تجربه‌ای را شکل می‌دهد که در آن هر نبرد و هر تصمیم می‌تواند سرنوشت یک کاروان را تغییر دهد.

Nowhere Prophet در نگاه اول ممکن است شبیه دیگر بازی‌های کارتی به نظر برسد، اما تفاوت اصلی آن در پیوند دادن مبارزات تاکتیکی با مدیریت گروه و بقاست. در اینجا کارت‌ها فقط ابزارهایی برای شکست دادن دشمنان نیستند؛ آن‌ها نماینده‌ی نیروهایی هستند که به کاروان شما پیوسته‌اند و برای ادامه‌ی سفر به آن‌ها وابسته‌اید. در کنار این ساختار، نقشه‌های تولیدشده به‌صورت رویه‌ای و رویدادهای تصادفی باعث می‌شوند مسیر هر بار تجربه کردن بازی تفاوت‌هایی داشته باشد. نسخه‌ی موبایلی نیز امکان تجربه‌ی بخش ابتدایی را به‌صورت رایگان فراهم می‌کند و برای دسترسی به بازی کامل، باید آن را خریداری کنید؛ رویکردی که بدون اتکا به تبلیغات اجباری، فرصت مناسبی برای آشنایی با سازوکارهای بازی در اختیار مخاطب می‌گذارد.

داستان بازی در سرزمین سوما جریان دارد؛ جهانی پساآخرالزمانی که در آن خرابه‌های فناوری گذشته، ماشین‌های خطرناک و گروه‌های متخاصم بخشی از زندگی روزمره‌اند. شخصیت اصلی که از توانایی ویژه‌ی تکنوپاتی برخوردار است، گروهی از افراد رانده‌شده و پناه‌جویان را به سوی مکانی اسرارآمیز به نام Crypt هدایت می‌کند؛ مقصدی که گفته می‌شود می‌تواند امنیت و فناوری سالم را در اختیار بازماندگان قرار دهد. روایت بازی بیشتر از طریق اتفاقات مسیر، برخورد با شخصیت‌های مختلف و جزئیات محیطی پیش می‌رود تا میان‌پرده‌های طولانی. در نتیجه، بخش مهمی از جذابیت داستان به کشف تدریجی جهان و درک شرایط کسانی وابسته است که به شما اعتماد کرده‌اند. بازی با همین رویکرد، مفهوم رهبری را از یک عنوان ظاهری فراتر می‌برد و آن را به مسئولیتی واقعی در برابر جان دیگران تبدیل می‌کند.

مهم‌ترین بخش گیم‌پلی Nowhere Prophet به مبارزات نوبتی و کارت‌محور آن اختصاص دارد. در جریان نبرد، باید نیروهای خود را وارد میدان کنید، موقعیت آن‌ها را بسنجید و با استفاده‌ی درست از کارت‌های عملیاتی، شرایط را به سود خود تغییر دهید. جای‌گیری نیروها اهمیت زیادی دارد و حتی یک انتخاب اشتباه می‌تواند مسیر مبارزه را عوض کند. برخلاف بازی‌هایی که قدرت کارت‌ها حرف اول را می‌زند، اینجا شناخت میدان نبرد و زمان‌بندی استفاده از قابلیت‌ها نیز نقشی اساسی دارند. گاهی بهترین تصمیم حمله‌ی مستقیم نیست؛ ممکن است لازم باشد از نیروهای خود محافظت کنید یا برای نوبت بعدی موقعیت مناسب‌تری بسازید. این ساختار به مبارزات عمق قابل‌توجهی می‌دهد و بازیکن را وادار می‌کند به‌جای تکیه بر چند حرکت تکراری، استراتژی خود را با شرایط هر نبرد تطبیق دهد.

بازی Nowhere Prophet یک عنوان کاملا آفلاین موبایلی است!

سیستم کارت‌سازی نیز به‌خوبی با مفهوم تشکیل کاروان پیوند خورده است. با پیشروی در بازی، می‌توانید بازماندگان جدیدی را جذب کنید و آن‌ها را به مجموعه‌ی نیروهای قابل‌استفاده‌ی خود اضافه کنید. هر نیرو توانایی‌ها و کاربردهای خاص خودش را دارد و ترکیب آن‌ها می‌تواند سبک مبارزه‌ی شما را به‌کلی تغییر دهد. بیش از ۳۰۰ کارت برای کشف کردن در بازی وجود دارد و همین تنوع، فضای زیادی برای آزمودن ترکیب‌های متفاوت فراهم می‌کند. بااین‌حال، جمع‌آوری کارت‌های بیشتر لزوماً به ساختن دسته‌ای قدرتمندتر منجر نمی‌شود. هماهنگی میان نیروها، قابلیت‌های موجود و نیازهای تاکتیکی شما اهمیت بیشتری دارد. افزون بر این، حفظ اعضای کاروان نیز ضروری است؛ زیرا از دست دادن نیروهای ارزشمند می‌تواند در نبردهای بعدی به مشکلی جدی تبدیل شود. به این ترتیب، رابطه‌ی میان مدیریت گروه و کارت‌سازی صرفاً یک ویژگی جانبی نیست، بلکه در قلب تجربه‌ی بازی قرار دارد.

بخش سفر و اکتشاف نیز به‌اندازه‌ی مبارزات اهمیت دارد. در مسیر رسیدن به Crypt، با نقشه‌هایی روبه‌رو می‌شوید که مسیرهای مختلف، منابع، خطرات و رویدادهای متفاوتی را پیش رویتان می‌گذارند. انتخاب مسیر مناسب نیازمند سنجیدن سود احتمالی در برابر خطرهای پیش روست؛ مسیری که پاداش بیشتری دارد، ممکن است شما را به نبردی دشوار بکشاند و منابع محدودتان را کاهش دهد. از طرف دیگر، انتخاب راه امن‌تر هم همیشه تصمیم درستی نیست، زیرا کاروان برای ادامه‌ی سفر به منابع و نیروهای تازه نیاز دارد. اینجاست که عناصر روگ‌لایک معنای واقعی خود را پیدا می‌کنند: هر دور بازی تجربه‌ای متفاوت می‌سازد و شکست نیز بخشی از فرایند یادگیری است. شناخت دشمنان، اصلاح ترکیب کارت‌ها و اتخاذ تصمیم‌های سنجیده‌تر در تلاش‌های بعدی، به‌تدریج شانس موفقیت شما را افزایش می‌دهد.

از نظر بصری، Nowhere Prophet با سبک هنری پیکسلی و فضاسازی متمایزش از بسیاری از بازی‌های هم‌سبک فاصله می‌گیرد. دنیای بازی از ترکیب عناصر علمی‌تخیلی، فناوری فرسوده و الهام‌هایی از فرهنگ هند شکل گرفته است؛ ترکیبی که به محیط‌ها و طراحی شخصیت‌ها هویتی خاص می‌بخشد. موسیقی الکترونیک با تأثیرات موسیقی هندی نیز نقش مهمی در ساختن فضای بازی دارد و حس سفر در سرزمینی بیگانه و ناآرام را تقویت می‌کند. هماهنگی میان تصویر و صدا باعث می‌شود حتی در فاصله‌ی میان نبردها نیز جهان بازی شخصیت خود را حفظ کند. البته این سبک بصری ممکن است برای کسانی که به گرافیک واقع‌گرایانه علاقه دارند چندان چشمگیر نباشد، اما طراحی هنری هدفمند و فضای صوتی منحصربه‌فرد، از نقاط قوت مهم بازی به شمار می‌روند.

با وجود عمق استراتژیک، Nowhere Prophet بازی آسانی نیست و گاهی می‌تواند بازیکنان تازه‌وارد را با چالش‌های جدی روبه‌رو کند. شناخت کارت‌ها، درک سازوکار مبارزات و مدیریت منابع به زمان نیاز دارد و اشتباه‌های کوچک ممکن است در ادامه‌ی سفر پیامدهای بزرگی داشته باشند. از سوی دیگر، رابط کاربری نسخه‌ی موبایلی در برخی بخش‌ها به بهبود نیاز دارد؛ اندازه‌ی کوچک بعضی دکمه‌ها و مشکلات نمایش توضیحات کارت‌ها و رویدادها می‌تواند هنگام بازی روی صفحه‌ی لمسی آزاردهنده باشد. این مسئله به‌خصوص در اثری که تصمیم‌گیری دقیق و دسترسی سریع به اطلاعات اهمیت دارد، بیشتر به چشم می‌آید. همچنین ساختار تکرارشونده‌ی تلاش‌ها و نیاز به شروع دوباره پس از شکست ممکن است برای بازیکنانی که به پیشروی خطی و داستان‌گویی مستقیم علاقه دارند، خسته‌کننده شود. بنابراین، جذابیت بازی تا حد زیادی به علاقه‌ی مخاطب به آزمون‌وخطا و یادگیری تدریجی وابسته است.

پیشنهاد می‌شه!

در نهایت، Nowhere Prophet تجربه‌ای متفاوت و ارزشمند برای علاقه‌مندان به بازی‌های کارتی استراتژیک روی موبایل است. ترکیب مبارزات نوبتی، ساخت دسته‌ی کارت، مدیریت بازماندگان و اکتشاف در جهانی پساآخرالزمانی، باعث می‌شود هر دور بازی چالش‌ها و تصمیم‌های تازه‌ای پیش روی مخاطب قرار دهد. این اثر به‌جای آنکه صرفاً بر جمع‌آوری کارت‌های قدرتمند تکیه کند، بازیکن را به فکر کردن درباره‌ی پیامد انتخاب‌هایش وادار می‌کند؛ انتخاب‌هایی که گاهی میان پیشروی و حفظ جان اعضای کاروان قرار می‌گیرند. البته دشواری بالا و محدودیت‌های رابط کاربری موبایل ممکن است برای همه خوشایند نباشد، اما اگر به بازی‌هایی مانند Slay the Spire علاقه دارید و از تجربه‌های تاکتیکی با قابلیت تکرارپذیری بالا لذت می‌برید، Nowhere Prophet می‌تواند انتخابی جذاب باشد. این سفر آسان نیست، اما همین دشواری است که رسیدن به مقصد را ارزشمند می‌کند.

Nowhere Prophet