مارک دارا، تهیه‌کننده اجرایی پیشین استودیوی BioWare، بر این باور است که مجموعه Mass Effect در قیاس با Dragon Age از ارزش تجاری بالاتری برخوردار است. به گفته او، کلیدی‌ترین عامل این برتری، جهان‌سازی بی‌نظیر Mass Effect است که خلق مشابه آن برای سایر استودیوهای بازی‌سازی بسیار دشوار خواهد بود. دارا در تازه‌ترین مصاحبه خود

مارک دارا، تهیه‌کننده اجرایی پیشین استودیوی BioWare، بر این باور است که مجموعه Mass Effect در قیاس با Dragon Age از ارزش تجاری بالاتری برخوردار است. به گفته او، کلیدی‌ترین عامل این برتری، جهان‌سازی بی‌نظیر Mass Effect است که خلق مشابه آن برای سایر استودیوهای بازی‌سازی بسیار دشوار خواهد بود.

دارا در تازه‌ترین مصاحبه خود با وب‌سایت Eldorado، به بررسی آینده مجموعه‌های استودیوی بایوور و احتمال واگذاری امتیاز آن‌ها به سایر شرکت‌ها پرداخت. او معتقد است که خرید امتیاز Dragon Age، لزوماً سرمایه‌گذاری هوشمندانه‌ای برای استودیوهای سازنده بازی‌های نقش‌آفرینی به شمار نمی‌آید.

دارا در این خصوص اظهار داشت:

به نظر من، Mass Effect به‌عنوان یک مجموعه یکپارچه، حتی بدون حضور سازندگان خالق آن، ارزش به‌مراتب بیشتری نسبت به Dragon Age دارد.

او در تشریح این دیدگاه افزود:

شما با خرید Mass Effect، در واقع تمام جهان‌سازی شگفت‌انگیز آن را نیز تصاحب می‌کنید.

به اعتقاد دارا، اگرچه Dragon Age نیز از دنیایی پهناور با پیشینه غنی و شخصیت‌های متنوع بهره می‌برد، اما در نهایت شباهت‌های انکارناپذیری با دیگر آثار فانتزی شناخته‌شده نظیر The Lord of the Rings، Baldur’s Gate و The Witcher دارد. همین مسئله موجب می‌شود تا توسعه یک مجموعه فانتزی کاملاً جدید، برای بسیاری از استودیوها گزینه منطقی‌تر و مقرون‌به‌صرفه‌تری نسبت به خرید امتیاز Dragon Age باشد.

این بازی‌ساز باسابقه برای روشن‌تر شدن موضوع، استودیوی Larian، خالق بازی تحسین‌شده Baldur’s Gate 3 را مثال می‌زند. به گفته او، اگر لاریان قصد خرید امتیاز Dragon Age را داشته باشد، پیش از هر چیز باید سبک‌وسنگین کند که آیا اتکا به نام این مجموعه، فروش بیشتری را نسبت به ساخت یک عنوان فانتزی کاملاً جدید با ویژگی‌های مشابه رقم خواهد زد یا خیر.

دارا بر این باور است که پاسخ این پرسش برای اکثر شرکت‌ها منفی خواهد بود؛ چراکه علی‌رغم وجود پایگاه طرفداران وفادار Dragon Age، صرف یدک کشیدن نام این مجموعه نمی‌تواند موفقیت تجاری تضمین‌شده‌ای را برای یک بازی جدید به همراه بیاورد.

او همچنین تأکید کرد که حضور چهره‌هایی همچون دیوید گیدر، نویسنده ارشد سابق Dragon Age، تأثیر بسزایی در جلب و حفظ اعتماد هواداران دارد. بااین‌حال، اگر استودیوی دیگری بخواهد بدون بهره‌گیری از تجربه سازندگان باسابقه این مجموعه دست به تولید نسخه جدیدی بزند، نباید انتظار استقبال یکپارچه تمام مخاطبان قدیمی را داشته باشد.

این اظهارنظرها در حالی مطرح می‌شود که شرکت الکترونیک آرتز به‌تازگی تصمیم به تعطیلی استودیوی بایوور گرفته و با این اقدام، آینده دو مجموعه محبوب Mass Effect و Dragon Age در هاله‌ای از ابهام قرار داده است.

البته مارک دارا در صحبت‌های خود هیچ اشاره‌ای به قطعی بودن فروش امتیاز این مجموعه‌ها نکرده است؛ بلکه صحبت‌های او صرفاً در حد یک تحلیل کارشناسانه از ارزش تجاری این دو فرنچایز و میزان جذابیت آن‌ها برای خریداران احتمالی ارزیابی می‌شود.