تروی بیکر فاش کرد گفتوگوی پایانی جوئل و الی در The Last of Us Part 2 در ابتدا قرار بود در ابتدای بازی قرار بگیرد.
سکانس احساسی پایانی بازی The Last of Us Part 2 میان جوئل و الی در ابتدا برای بخشهای آغازین روایت داستانی برنامهریزی شده بود. تروی بیکر، بازیگر نقش جوئل در مصاحبهای جدید اعلام کرد سازندگان قصد داشتند این مکالمه را پیش از وقوع اتفاقات تلخ ابتدایی به نمایش بگذارند؛ اما تصمیم نهایی کارگردان جایگاه این صحنه را به کلی دگرگون کرد.
بهگزارش وبسایت گیمزرادار، بیکر در گفتوگوی خود به جزئیات ضبط این سکانس و تغییرات متن اصلی پرداخت. این بازیگر توضیح داد که علاوه بر زمانبندی نمایش، نحوه برخورد فیزیکی شخصیتها نیز نسبت به فیلمنامه اولیه تغییر یافته است. تروی بیکر، بازیگر نقش جوئل گفت:
«تمام روز را روی آن صحنه کار کردیم. در ابتدا نیل دراکمن در فیلمنامه نوشته بود که الی، جوئل را در آغوش میگیرد؛ اما اشلی گفت هنوز به آن نقطه نرسیدهام. موضوع درست بودن تصمیم او نبود؛ بلکه بهتر شد که آنها یکدیگر را در آغوش نگرفتند تا فضا پر از تنش و حلنشده باقی بماند. در اصل قرار بود آن صحنه درست قبل از شروع تمام اتفاقات تلخ پخش شود و قرار دادنش در انتهای داستان فوقالعاده از آب درآمد.»
بیکر افزود تا مدتها پس از ضبط متوجه نشده بود ناتی داگ تصمیم گرفته است این مکالمه سرنوشتساز را به آخرین لحظات The Last of Us Part 2 منتقل کند؛ تغییری که تاثیر احساسی اقدامات الی در طول مسیر انتقام را بهشدت افزایش داد. به نظر شما انتقال این سکانس به پایان بازی توانست تاثیر احساسی داستان را بیشتر کند؟ دیدگاه و نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
