او در ابتدا نگران بود که بازی بهدلیل خشونت شدید، مضامین جنسی و تصاویر آزاردهنده بسیار سانسور شود؛ اما پس از مشاهده نتیجه شگفتزده شده است.
بهشدت به این اثر افتخار میکنم
کلایو بارکر، خالق فرنچایز فیلمهای ترسناک Hellraiser از نتیجه نهایی بازی جدید این مجموعه با نام Hellraiser: Revival ابراز رضایت کرده است. او در ابتدا نگران بود که محتوای بازی بهدلیل خشونت شدید، مضامین جنسی و تصاویر آزاردهنده بیش از اندازه سانسور شود؛ اما پس از مشاهده نتیجه نهایی، از آزادی عمل سازندگان و کیفیت اثر شگفتزده شده است.
بارکر در گفتوگویی با رسانه Dread Central توضیح داده است:
با اشتیاق در این پروژه مشارکت داشتهام و از کیفیت محتوا و جسارت سازندگان رضایت دارم.
او توضیح میدهد:
مقطعی بود که میترسیدم بازی بیش از حد سانسور شود، اما واقعا از اینکه سازندگان تا چه اندازه توانستهاند مرزها را جابهجا کنند، شگفتزدهام! فکر میکنم این بازی برای طرفداران «هلریزر» و بازیهای ترسناک، اثری فوقالعاده خواهد بود.
او همچنین با لحنی صریح درباره نتیجه نهایی بازی گفت:
بهشدت به آن افتخار میکنم. حفظ المانهای نامتعارف، خشونت و فضای آزاردهنده بخش مهمی از هویت این فرنچایز است و حذف آنها میتوانست به اصالت اثر لطمه بزند.
یکی دیگر از نکات مهم بازی، بازگشت داگ بردلی در نقش پینهد (Pinhead) است؛ شخصیتی که به یکی از نمادهای اصلی مجموعه «هلریزر» تبدیل شده است؛ بارکر معتقد است:
بردلی و پینهد پیوندی جداناپذیر دارند، انتخاب بازیگر دیگری برای این نقش میتوانست ناامیدکننده باشد.
بارکر که از دوران نوجوانی بردلی را میشناسد، درباره همکاری طولانیمدت آنها در صحته تئاتر هم صحبت کرده است:
شیوه نقشآفرینی بردلی ترکیبی از کاریزما و تهدید است. خویشتنداری و نمایش کنترلشده او است که پینهد را به شخصیتی ترسناک تبدیل کرده است.
بازی Hellraiser: Revival با مشارکت بارکر ساخته شده و داستانی تازه در دنیای این مجموعه روایت میکند. این اثر با تکیه بر وحشت بقا و فضایی خشن و بزرگسالانه، تلاش دارد به ریشههای تاریک و نامتعارف مجموعه وفادار بماند. بارکر همچنین ابراز امیدواری کرده است که در پروژههای دیگری نیز با تیم سازنده همکاری کند.
